课题:谁是大赢家?

来源 :中国信息技术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zyf115
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  教材分析
  
  2004年实施新课程改革以来,《网络技术应用》在我们的信息技术选修课中一直占据着半壁江山,本课采用的教材版本是广东教育出版社出版的信息技术(选修3)网络技术应用,网页制作相关内容是网站开发中一个重要的核心环节,对于选修网络技术应用的学生来说,在学业水平测试中占有非常重要的位置,分值能占到10分左右,本节课着重针对学业水平测试中网页制作的相关内容进行复习。另外,教材选用Frontpage2000作为教学示范软件,从工具选择来看具有一定的普遍意义,学生比较容易掌握,降低了网页的制作难度。
  学情分析
  学生在新授课的学习中已经经历过较为完整的网站开发过程,学习过网页制作的相关知识,对于网页制作有一定的应用基础,基本可以掌握网页制作的操作方法,但是随着时间的推移,有一定程度的遗忘,离熟练掌握、运用自如还存在一定的差距。复习这一节内容,能够使学生对前面所学内容综合应用,熟练掌握。另外不可忽略的是还有一部分基础较差的学生对于网页制作还是比较头疼的,如何通过本节课的复习帮助这部分学生顺利通过学业水平测试中网页制作的考察也是非常重要的。在本节复习课的过程中,既要落实知识点和基本技能,又要让学生在网页制作的复习中提升观念、意识和新的情感。另外本课要注意考虑学生的认知特点和学习规律,克服复习课的枯燥、乏味,使学生在复习中体现出主动性、积极性。
  
  教学设计
  
  【教学目标】
  1.知识与技能:熟练掌握网页制作的基本操作。
  2.过程与方法:
  (1)能够根据需要合理收集、编辑、组织素材。
  (2)能够合理进行版面设计、网页布局、确定风格。
  3.情感态度与价值观:
  (1)在复习中培养学生对学习严谨细致的态度和科学求实的精神。
  (2)在网页制作中培养学生的审美意识,提升学生的信息素养。
  (3)培养学生应对困难的能力。
  (4)在竞赛中培养学生积极进取,力争上游的精神。
  (5)培养学生互帮互助的精神,增强学生的团队意识和集体荣誉感。
  (6)培养学生胜不骄,败不馁的良好的精神品质。
  【教学重点】
  1.根据需要合理收集、组织素材。
  2.熟练掌握网页制作的基本操作。
  【教学难点】网页内容的组织及设计。
  【教学准备】
  “网页制作百宝箱”教学资料包(网页制作的基本操作视频演示集锦);学生以前的网页制作作品一份(网页上有一些错误和不足);“半成品”网页作品(学生练习用);竞赛试题。
  【教学过程】(见下表)
  
  
  
  
  
  
  教学反思
  
  1.复习课的常见弊端是枯燥、乏味,学生没有积极性,本节网页制作复习课设计“谁是大赢家”这个竞赛,一是为了克服枯燥、乏味,充分调动学生复习的积极性;二是检验本节复习效果,把握学生掌握程度;三也可以通过竞赛培养学生勇于争先、积极进取的精神,增强学生的团队意识和集体荣誉感。
  2.网页制作复习课的传统做法一般是让学生进行网页制作来回顾、复习基本操作,本节课设计“大家来找茬”环节,通过寻找他人作品的不足并加以修改、完善,增强学生的复习积极性,一方面使学生充分掌握、运用网页制作的基本操作;另一方面通过修正、完善作品的不足,也可以增强学生的学习成就感和自信心。另外,在复习阶段,课堂上没有充足的时间给学生来进行新网页的制作,出于时间的考虑,在练习阶段采用了“半成品加工”的策略来练习基本操作。
  3.本节课实施过程中,竞赛要注意引导,特别是要注意关注失利的一方,防止他们灰心气馁、失去信心,对学生的教育要从知识、技能上升到情感态度价值观的层面,鼓励他们胜不骄、败不馁,不以一时成败论英雄,学习的道路上摆正心态,持之以恒的去努力,才能最终有所收获。
  4.模板、框架以及动态特效等因为学业水平测试中并没有涉及,所以本课没有复习。
其他文献
● 引言  一艘挂着白帆的蓝色小船平缓地行驶在一张泛黄的古代海图上,一会儿驶过钓鱼岛,一会儿停靠在琉球,看!它居然把代表倭寇的多米诺骨牌推倒,有的骨牌还坠落到大洋深渊,一阵喝彩声中,小船画了一个弧圈回到祖国大陆,屏幕上跳出“100分”,随即教室里爆发出热烈的掌声。这是笔者在《编程》校本课程上演示目标任务时的广播画面和现场交融的场景(如图1)。  时值日本实施所谓的“钓鱼岛国有化”,笔者认为有必要将
STEM教育就是基于项目的以科学、技术、工程、数学为主干的多学科融合式教育,是以解决问题或完成一个作品为目标的教育。如何设计出结构合理、内容全面的STEM项目,成为当前阶段有效开展STEM教育的重要条件。笔者以“制作埃及金字塔模型”项目为例,谈谈如何进行小学STEM项目的设计与开发。 以年龄知识水平为指引,明确项目内容与形式  基于小学生的年龄特点及小学阶段学科知识水平,将小学阶段的STEM项目定
如何在高中信息技术课堂中实施项目学习,在项目学习过程中做到分工明确,在行动中体现协同互助,在成果上保证多样完整,在评价上实现公平多元,是高中信息技术教师开展新课程教学所遇到的普遍问题。本文对项目学习纪录表的设计依据和价值进行了分析,并以粤教版《数据与计算》第六章《人工智能及其应用》为例设计了项目学习记录表,根据项目学习的规范流程,阐述了其在課程教学中的实施与应用,旨在探索项目学习记录表在教学评价中
● 日本教育领域ICT应用现状  日本政府为期三年的“未来学校推进事业”和“学习创新事业”于2014年正式结束,这两大“事业”实际上属于日本政府在21世纪教育信息化中做出的最为重要的实践验证项目。除此外,近年来与教育信息化相关的国家级项目和研究还有由总务省主导“学校设施在灾害时的ICT环境利用事例”研究项目、“校内LAN整备”项目、“培养ICT应用能力”项目、“e-Net Caravan”项目等,
“互联网 ”时代的到来,引发了一场前所未有的教学变革。面对交互媒体、自媒体日新月异的发展,以及虽然便捷却碎片化的知识获取途径,作为信息技术教师,我们在重新定位自己角色的同时,更要深思自己的教学行为能给学生带来什么影响。在第14届NOC活动网络教研团队赛项中,金陵汇文学校小学部《我的网站我设计》和南京师范大学附属中学新城小学《让多莉回家》这两篇微课程教学设计,都能结合学生实际,把碎片化的知识点有效地
信息技术课程属于技术类课程,在教学中关于技术的应用以及相关技巧的教学,无疑是教学的重点内容。可是,当信息技术学科从一门新生学科到已经有了二三十年的教学历程,学生也从完全没有接触过计算机变为一出生就身处无所不在的电子设备中后,笔者经常会思考:除了技术应用,信息技术学科还可以教些什么给学生?除了成为其他学科的信息化工具外,作为一门学科,信息技术是不是也有其自身的规律和方法?除了教学生应用外,信息技术课
摘 要:由于对“重视语言文字的运用”这个观点的片面理解,有些语文课堂表现出以语言文字训练为主线的机械操练现象,封闭而单调。笔者在执教人教版第十册《将相和》中发现,语文不能排斥适度的拓展和多媒体辅助,只重书本,可能无意识中隔绝学生与丰富多彩的语文课程资源的联系。  关键词:注重语用 适度拓展 开放的语文 微课课件  中图分类号:G622 文献标识码:A 文章编号:1674-2117(2014)04-
人的头脑借助概念的生成、运动和反馈来进行认知,语言符号紧密地参与到认知过程中,它是人与人之间传达概念的最重要的途径。当人们提及某个概念的指称的时候——在绝大部分的交流情况下概念不得不依附于它的指称,这个指称的实际意义又与语境密切相关。所谓语境,一般就是指语言运用时的环境,如语言使用的时间、地点、场合,举例说,控制论语境中的“信息”一词的意义,与信息论中“信息”一词的含义有所不同,而以上两者又与人们
摘要:本文以四川省部分市(州)为例,梳理了普通高中信息技术课程标准中所有模块所包含的核心知识点,并对教师掌握情况进行了调研,以期把握四川省教师对新课标专业知识的掌握情况,便于后期开展相关培训,提升教师队伍知识水平,从而顺利推动课程实施。  关键词:学科核心素养;数据分析观念;翻转课堂  中图分类号:G434 文献标识码:A 论文编号:1674-2117(2019)20-0077-03  调查背景 
整体而言,《保存与调用过程》的两个案例在教学环节的安排上是类似的,根据“技能学习—应用—拓展”的思路展开,属于典型的技能课教学。在各环节安排上,两个案例既有相似之处又各有侧重,这里分别予以分析。  技能学习环节分析  两个案例显见的不同在于技能学习部分。案例1(袁甫老师的教学设计,下文同)的思路是,先学习调用过程,再学习保存过程然后调用。案例2(韩语嫣老师的教学设计,下文同)则是先学习保存过程,再