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[镜头回放]在某中班数学活动《三角形组图》中,教师安排了以下教学环节:1.出示范图一,问有几个三角形?变成了什么?再请一名幼儿在黑板上模仿图一拼摆一遍。2.请幼儿点数自己的学具——八个等腰直角三角形后进行操作性学习:(1)模仿图一拼摆,提问:屋顶什么形状?下面用几块三角形拼出什么形状?(2)出示范图二,让幼儿模仿操作。(3)提供范图三,让幼儿依次模仿拼摆。(4)请幼儿带着拼图围坐在教师旁,交流拼摆时碰到的困难,并问幼儿为什么?3.教师先出示范图四,让幼儿辨认:然后直接告知幼儿两条斜边、两条横边平行的四边形叫平行四边形。同时把梯形分割成两个三角形和一个正方形,又把平行四边形分割成两个三角形和一个长方形。并要求幼儿说出图形中每个部分的形状。最后教师又让幼儿回到桌旁模仿拼摆图形。
[镜头点评]表面上看教学环节清晰有序,教师主观上有让幼儿多操作和学习的意识。但实际上幼儿都是在教师范图指示下学习,是典型的“照我学”教学模式。显然,在此活动中教师缺少“幼儿主体”的教育意识,幼儿被剥夺了表现已有经验、自主学习新知以及和同伴交流等机会。那么,教师如何才能在教育教学活动中激发幼儿的主体意识呢?
一、调动幼儿已有经验
调动幼儿已有经验最好安排在活动的第一环节。教师可通过展示教具来诱发幼儿的回忆,激发其表述经验的积极性。也可以直接操作学具,让幼儿在试玩中温习已有经验。在该教学活动中,范图一太简单,教师又请一名幼儿操作,致使其他幼儿处于消极等待之中。为了避免这种低效率的学习,我直接让幼儿认知学具——等腰直角三角形的特点,找到顶角、底边,为幼儿活动中随时检查自己的操作结果做知识和方法的准备。接下来,让全体幼儿各自拼搭自己喜欢的房子,并选用同伴中有创意的作品供全体幼儿观赏。同时让一些幼儿介绍自己取用了多少三角形、拼了什么形状、变成了什么样的房子。这样,幼儿就能较快地进入学习主人的角色状态,从而保证幼儿学习的主体性。
二、给幼儿提供探究学习的机会
提出新的学习内容时,尽量少示范、少范例,甚至不示范、不提供范例。范例虽然有时能帮助幼儿了解学习内容或内容间关系的作用,但往往会助长部分幼儿的依赖性,制约其创意。因此,我让幼儿直接以试玩的心态进入该教学活动之中。比如。在出示范图三前我安排幼儿取用四块三角形,试着拼摆正方形、三角形、长方形。当幼儿基本完成时。教师可出示相关范例让幼儿观看,起到评价、验证和调整的作用。因为范例在后,对成功者是一种无言的表扬。对出错者给了纠正的依据,从而帮助他们建构部分与整体的图示组合经验。
三、利用同伴信息互动的优势
教师应保证同一单位时间内幼儿都有自主学习的机会。这样在同一时间内、同一内容的学习环境中会产生既有差异性又有趋同性的学习信息。教师要选择合适的时间、合适的事例让幼儿了解来自同伴的信息。再配上合适的方法展示事例,作为幼儿的聚焦点组织幼儿相互欣赏,并在欣赏的基础上让幼儿互相补充或争议,发挥事例的教育价值。同时,使个体自发学习的经验得到梳理,成为共性学习的内容和结果。比如,在进入范图三操作时,我会先让幼儿观看黑板上的操作图,对三个图形建立视觉感。然后要求幼儿取用八个三角形,自选拼搭其中的一个图形。在幼儿操作过程中,我用数码相机摄入相关的图示(半成品之类的困难图),将之转换为视频供幼儿审视,或者带幼儿绕桌面流动观看,据事实进行评析。
四、把握单位时间内学习的量与度
幼儿的主体性和幼儿的学习情绪相关。学习情绪和学习时间相关。教师要学会观察幼儿的学习情绪,适时地处理教学环节的长短。该活动中教师出示范图三后要求幼儿连拼三个图形。缺少对过程的分析。因此,我把此环节改为在完整观察三图后,由幼儿自选其中一图进行拼摆,这既有对三个图形的同时评析,又减少了幼儿的疲倦感,并可根据时间决定幼儿是否继续拼摆。另外。为了让幼儿活动有快乐的结尾,教师应尽可能让幼儿做容易‘、轻松的事。不必再进行有难度的学习活动。在该教学活动中,教师在幼儿学习28分钟后出示范图四,作为提升是不合适的,因为平行四边形的学习难度较大,更何况让幼儿用三角形拼图。为了延续幼儿的学习兴趣,在结尾时我让幼儿再次用八块三角形拼摆自己喜欢的图形,从而和活动的第一环节“自拼房子”相呼应。拼后用相机记录或留存在桌面,供幼儿活动结束后相互观赏,体验成功和快乐。
[镜头点评]表面上看教学环节清晰有序,教师主观上有让幼儿多操作和学习的意识。但实际上幼儿都是在教师范图指示下学习,是典型的“照我学”教学模式。显然,在此活动中教师缺少“幼儿主体”的教育意识,幼儿被剥夺了表现已有经验、自主学习新知以及和同伴交流等机会。那么,教师如何才能在教育教学活动中激发幼儿的主体意识呢?
一、调动幼儿已有经验
调动幼儿已有经验最好安排在活动的第一环节。教师可通过展示教具来诱发幼儿的回忆,激发其表述经验的积极性。也可以直接操作学具,让幼儿在试玩中温习已有经验。在该教学活动中,范图一太简单,教师又请一名幼儿操作,致使其他幼儿处于消极等待之中。为了避免这种低效率的学习,我直接让幼儿认知学具——等腰直角三角形的特点,找到顶角、底边,为幼儿活动中随时检查自己的操作结果做知识和方法的准备。接下来,让全体幼儿各自拼搭自己喜欢的房子,并选用同伴中有创意的作品供全体幼儿观赏。同时让一些幼儿介绍自己取用了多少三角形、拼了什么形状、变成了什么样的房子。这样,幼儿就能较快地进入学习主人的角色状态,从而保证幼儿学习的主体性。
二、给幼儿提供探究学习的机会
提出新的学习内容时,尽量少示范、少范例,甚至不示范、不提供范例。范例虽然有时能帮助幼儿了解学习内容或内容间关系的作用,但往往会助长部分幼儿的依赖性,制约其创意。因此,我让幼儿直接以试玩的心态进入该教学活动之中。比如。在出示范图三前我安排幼儿取用四块三角形,试着拼摆正方形、三角形、长方形。当幼儿基本完成时。教师可出示相关范例让幼儿观看,起到评价、验证和调整的作用。因为范例在后,对成功者是一种无言的表扬。对出错者给了纠正的依据,从而帮助他们建构部分与整体的图示组合经验。
三、利用同伴信息互动的优势
教师应保证同一单位时间内幼儿都有自主学习的机会。这样在同一时间内、同一内容的学习环境中会产生既有差异性又有趋同性的学习信息。教师要选择合适的时间、合适的事例让幼儿了解来自同伴的信息。再配上合适的方法展示事例,作为幼儿的聚焦点组织幼儿相互欣赏,并在欣赏的基础上让幼儿互相补充或争议,发挥事例的教育价值。同时,使个体自发学习的经验得到梳理,成为共性学习的内容和结果。比如,在进入范图三操作时,我会先让幼儿观看黑板上的操作图,对三个图形建立视觉感。然后要求幼儿取用八个三角形,自选拼搭其中的一个图形。在幼儿操作过程中,我用数码相机摄入相关的图示(半成品之类的困难图),将之转换为视频供幼儿审视,或者带幼儿绕桌面流动观看,据事实进行评析。
四、把握单位时间内学习的量与度
幼儿的主体性和幼儿的学习情绪相关。学习情绪和学习时间相关。教师要学会观察幼儿的学习情绪,适时地处理教学环节的长短。该活动中教师出示范图三后要求幼儿连拼三个图形。缺少对过程的分析。因此,我把此环节改为在完整观察三图后,由幼儿自选其中一图进行拼摆,这既有对三个图形的同时评析,又减少了幼儿的疲倦感,并可根据时间决定幼儿是否继续拼摆。另外。为了让幼儿活动有快乐的结尾,教师应尽可能让幼儿做容易‘、轻松的事。不必再进行有难度的学习活动。在该教学活动中,教师在幼儿学习28分钟后出示范图四,作为提升是不合适的,因为平行四边形的学习难度较大,更何况让幼儿用三角形拼图。为了延续幼儿的学习兴趣,在结尾时我让幼儿再次用八块三角形拼摆自己喜欢的图形,从而和活动的第一环节“自拼房子”相呼应。拼后用相机记录或留存在桌面,供幼儿活动结束后相互观赏,体验成功和快乐。