基于Unreal Engine4的虚拟家装系统设计

来源 :单片机与嵌入式系统应用 | 被引量 : 0次 | 上传用户:susan002
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采用 Unreal Engine4为虚拟家装系统开发平台,以BluePrints和 C++为编程语言,实现了虚拟现实在虚拟家装系统中的关键性交互技术应用.本文完善优化了传统交互功能,如视角漫游、切换模型材质、开关灯/电视、搭建 Wamp服务器添加用户注册登录等.在传感交互上,基于 MPU6050陀螺仪实现模型的姿态控制.测试结果表明,系统不仅完成上述功能,在传统交互功能上极大的节约了家装公司与用户沟通的时间成本,而传感交互的实现则以低成本的投入增强了系统的沉浸感与体验感.
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