《指南》背景下对幼儿“彩虹城”体验区方案的再思考

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  在全国上下认真学习《3—6岁儿童学习与发展指南》的热潮中,我们幼儿园也积极进行了相关的学习与培训活动。幼儿的自主性如何发挥,教师如何做真正意义上的引导者,如何确保“幼儿在前,教师在后”等问题都引起了我们广泛的讨论。我园的特色体验区活动是否也存在着教师“习以为常”的“误区”呢?《指南》引领下的体验区活动又该发生怎么样的改变呢?
  针对这一问题,我们对彩虹花艺坊的活动方案进行了研讨,试图从方案入手,跟进《指南》的理念,指导教师更好地组织活动。
  一、目标定位——心装《指南》,目标明确
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  通过比较,不难看出,原来的目标定位重点在于幼儿掌握了哪些技能。作为混龄互动的情境体验区,不仅有艺术领域的目标,更多的需要有社会领域的目标。而《指南》中社会领域的核心目标就是人际交往和社会适应。艺术领域的核心目标是“感受与欣赏,表现与创造”。基于这样的理念,我们应当认识到做什么花仅仅是一个载体,关键在于培养幼儿能够自主自信地学会与他人交往,能够和同伴友好相处,关心爱护同伴,并且能感受到花儿的美丽,能用自己的方法表现出来。这在改进后的目标中得到了充分的体现。
  二、游戏准备——准备充分,有效支持
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  游戏的准备非常重要,教师有什么样的准备,幼儿就有可能进行什么样的游戏。在原来的游戏准备中,教师就准备了做玫瑰花所需的一些基本材料。而在改进后的准备中,教师有目的地准备了多种花的示意图和花店介绍的视频,为接下幼儿的自主游戏奠定了基础。
  三、玩法和过程——自主游戏,体验快乐
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  常见的教学策略就是教师出示好看的样品,引起幼儿的兴趣。原来的方案设计里面充分体现了这点,这是可取的。但是光看玫瑰花的成品还远远不够,而且目标中制定的“在制作过程中,大班孩子和小班幼儿搭配共同制作,培养互相合作关爱意识”在玩法中全然没有体现。在改进后的方案里面还融入了《指南》中提到的社会领域的教育建议,即“鼓励幼儿自主决定,独立做事,增强其自尊心和自信心”。幼儿不通过教师的介绍,自己观看视频来了解整个花店的具体分工、操作步骤,充分尊重幼儿自己的决定,尊重幼儿的喜好。而且,教师是以花店老板的身份与幼儿平等交流,拉近了教师与幼儿的距离,使幼儿的学习没有压力,充分实现了由“被动学习”变为“主动学习”。
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  原来的玩法是普遍通用的教师示范讲解、幼儿认真听后根据年龄段不同进行不同难度的操作。在此方案的指导下,我们往往可以看到幼儿安安静静地听着,然后根据教师的要求一步一步往下做,做出的作品都是一模一样的,没有自己的见解,这样是典型的“被动学习”。而改进后的玩法是幼儿自己根据图示挑选自己喜欢做的花和工种,在这个过程中不光有幼儿自主性的充分体现,还充分提供材料让幼儿进行探索。正如《指南》中社会领域的教育建议提到的“幼儿自己的事情尽量放手让他自己做,即使做得不够好,也应鼓励并给予一定的指导,让他在做事中树立自尊和自信”。通过多种岗位设置,能够结合具体情境,让幼儿学习交往的基本规则和技能。而且,改进后的玩法特别设置了大带小活动,探索与不同年龄的同伴如何交往。《指南》中艺术领域的核心目标是喜欢进行艺术活动并大胆表现。在此方案中,提供了丰富的便于幼儿操作的材料,支持他们的艺术创造活动,不管幼儿有什么样的想法,都可以自由地展示出来。在这个方案的指导下,我们看到了幼儿很高兴地选择自己喜欢的职业和喜欢做的花,大、小幼儿还能一起有商量地玩,幼儿是主动“快乐学习”的。
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  对比两种结束方案,不难看出改进后的更为全面。在《指南》指导下,幼儿自行表达自己的创作过程与思想,并能有机会跟其他幼儿分享,这是对幼儿的肯定和赞赏,给了幼儿极大的做成就感,支持幼儿以后更好地进行创作和交流。同时,在自理能力方面也给幼儿一种理念,就是工作要坚持、要有质量,不同的劳动成果有不同的回报,并能自己的事情自己做。幼儿在具体玩的时候,我们看到他们个个都是兴高采烈地讲述着自己干了什么,有什么思想,卖了几块钱,送给了谁。可见,幼儿是收获满满的。
  一则有着全新理念的游戏方案,指导着教师引领幼儿活动时能更好地支持幼儿的游戏学习,促进幼儿更好的发展,因此,重视方案制定,是当务之急。
  (責编 张翼翔)
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