基于移动Agent的网格资源信息管理

来源 :成都信息工程学院学报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:huruiwangmin
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
资源管理是网格中间件的重要组成部分,负责对网格资源进行组织、分配、调度.其中资源信息管理是资源管理的基础,关系到资源分配、调度的效率,进而影响网格的整体性能.分析了现有的网格资源信息管理技术,提出了基于移动Agent的资源信息管理模型.
其他文献
根据用户的访问记录,以及每次检索输入的关键词、用户的动作来动态更新用户的兴趣点.提出了一个能较好吻合这一思想的数据挖掘模型,以用户的停留时间、访问频率和用户输入的
提出了一种在基于肤色的人脸检测中通过进行相似度计算来实现人眼特征提取和定位的算法。其目的是在较复杂的背景环境下对静态图片中的人脸进行检测,找出脸部区域并对该人脸进行眼睛定位。先进行肤色分割来完成人脸的区域检测,然后在检测出的人脸范围中利用人脸的几何特征进行快速的眼睛定位。在人脸区域检测过程中使用均值滤波提高人脸区域定位的准确度。实验结果证明,这种方法是准确的、可靠的和快速的。
提出了一种基于Aspect Oriented Programming(AOP)的Bean锁算法,通过将Bean锁抽象成该问题的一个方面(Aspect),通过AOP引擎使用该算法动态生成加锁Bean,大大降低Bean锁代码的重复量,
设F是区域D内的一亚纯函数族,k是任一正整数,M为一正数,对于F中的每个函数f,只有至少t级零点,当1≤k≤4时,t=k+1,当k≥5时,t=k.置L(f)(z)=f^(k)(z)+ak-1(z)^(k-1)(z)+…+a1(z)f(z)+a0(z)f(z)+b(z),a(z)≠0,a0(z),a1(z),…,ak-1(z),b
软件产品有别于传统意义上的商品,具有虚拟性,其销售方式也独具特色。共享软件便是软件销售中普遍采用的渠道之一。以前的共享软件大多数编译后再通过Internet发布,而利用基于源
外伤或疾病造成的脊髓损伤可截瘫或四肢瘫,肢体残存的能力强弱主要取决于损伤平面。四肢瘫是指四肢和躯干(包括呼吸肌)的完全和不完全的截瘫,由颈髓损伤造成。截瘫是指下肢和躯干
聊天系统实现了在IPv6环境中组播技术的一个具体实例,并根据项目需要搭建了一个小规模的IPv6实验网,经测试可以稳定地运行在IPv6网络环境中,基本实现了IPv6组播应用。
蚁群算法是近年来出现的一种新的仿生优化算法.针对基本蚁群算法在求解过程中容易出现收敛时间过长以及易陷入局部最优解的不足,对算法中的状态转移、搜索方式以及信息素更新
对数据的性质、数据之间的关系进行了讨论,并由此对决策表进行了分类。研究了协调决策表所需要的必要的数据个数,这对数据采集有着实际的指导意义和经济意义。讨论了协调决策表
真实感虚拟人脸合成技术一直是计算机图形学一个重要而富有挑战性的课题。其中,人脸建模是第一步,也是至关重要的一步,而人脸模型特定化技术是其中的关键技术。在研究和实验的基础上,提出了一种基于改进散乱数据插值算法的人脸模型特定化技术。实践证明,该技术可取得较好的效果。