闪耀的审判者——执政官

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  白球!红球!星际1时代的老玩家所熟知的神族后期两大利器。前者由两名毫无物理攻击能力的高阶圣堂武士合体而成,拥有超高的护盾值和抗击打能力,单手便能发出撕裂一切生物肉体的闪电光束,打空打地,是飞龙小狗的终结者;后者由两名毫无魔法施放能力的黑暗圣堂武士合体而成,以丧失所有物理伤害为代价,红球拥有三个逆天的魔法技能,如同War3中恶魔猎手法力燃烧效果的反馈,可以瞬间控制敌人单位的精神控制以及范围群体晕眩的AOE大漩涡,无一不是让敌人恐惧的法术。两位特性截然相反的审判者仅缘于神族自古分裂的光明一族和黑暗一族所秉持的修行方法不同,而在母巢之战后,神族重新接纳了在宇宙中流浪千年的黑暗一族,圣堂武士们重聚一堂,在交流了各自心得后,竟能随意融合成新的能量体——执政官!这也就是本次兵种介绍里闪耀的主角了。
  一、兵种介绍
  执政官,Archon。任何一个星灵所拥有的灵能放在人类身上都称得上是出类拔萃的。而星灵中的圣堂武士们更是将他们的一生投入到磨练他们的战斗技巧上。在这些专注的人中,只有最熟练的掌握并严格地遵守Kalath之道的圣堂武士才有希望成为高阶圣堂武士。高阶圣堂武士所掌握的可怕力量,让所有星灵的敌人感到极度恐惧。只要区区几人,就能摧毁一整支反对者的军队。而黑暗圣堂武士则来源于完全不同的方式,但他们所掌握的力量却并不因此而让人减少畏惧感。当高阶圣堂武士释放火焰和闪电时,黑暗圣堂武士则穿行于阴影中,全身笼罩着黑暗。然而,两个圣堂武士的分支都有着将双方的灵魂融和而创造出一个致命的执政官的能力。这些被旋涡包围、燃烧着的星灵灵魂的雕像放射出不可计算的能量。他们极具破坏性的幽能震荡波能够对着颤抖着的敌人释放,无论是在空中还是地面。随着两个星灵种族的合并,一个执政官能由两个高阶圣堂武士或两个黑暗圣堂武士,甚至一个黑暗一个高阶圣堂武士融和而成。尽管星灵极度不情愿去牺牲宝贵的圣堂武士,但那些为了完成最高承诺而牺牲的武士将被他们的人民永远在记忆中怀念。
  小贴士:星际2里的执政官完全模仿了以前由两位高阶圣堂武士合体而成的白球,超高的护盾值和极低的生命值,让执政官有点类似之前介绍过的不朽者,非常惧怕人类幽灵的EMP,一旦护甲值被消耗光,执政官是很难在战场上存活超过3秒钟的。因为是由两名圣堂武士合体而成,所以执政官所谓的消耗4人口就等于是付出两名圣堂武士代价的4人口,并不需要给合体执政官预留人口。而一旦合体成执政官后,就再也不能分裂成两名圣堂武士,第一次使用该单位的玩家需要注意哦。同样,执政官的训练只需要同时选中超过数量2的圣堂武士,按下C键即可,所以不管是拥有圣堂文库还是黑暗圣所,先训练出圣堂武士之后就可以合体执政官了。幽能类型的护甲是星际2中防御效果最好的护甲,不会被什么特定的单位针对,更能大大提高执政官在战场上的“挡箭牌”地位。除了出色的防御力以外,执政官的攻击伤害也十分可观,尤其是在攻击机枪、小狗之类的生物单位时,溅射型35的单位伤害只需两下即可秒掉一票敌人。看似远程,执政官只有2的攻击距离与近战相差无几,攻击速度不快的劣势可通过增加数量来弥补,几个执政官齐射飞龙群的效果绝非追猎海Shift点杀可比。
  二、兵种技能
  无。
  三、兵种升级
  升级地面部队的武器等级:提高神族所有地面单位的攻击伤害。
  需要:100/175/250水晶 100/175/250瓦斯 160/190/220秒
  研究地点:冶炼厂(等级2和等级3需要暮光议会)
  快捷键:G
  升级地面部队的装甲等级:提高神所有族地面单位的护甲值。
  需要:100/175/250水晶 100/175/250瓦斯 160/190/220秒
  研究地点:冶炼厂(等级2和等级3需要暮光议会)
  快捷键:A
  升级护盾等级:提高神族所有单位和建筑的护盾。
  需要:200/300/400水晶 200/300/400瓦斯 160/190/220秒
  研究地点:冶炼厂(等级2和等级3需要暮光议会)
  快捷键:S
  四、兵种运用
  1、vs 虫族
  前期:无。
  中期:异虫的所有单位都属于生物类型,执政官的vs生物加成类型攻击在PvZ中可以完全发挥效果,当然,这并不意味着执政官是星灵战胜异虫的法宝,擅长“万蚁蚀象”的异虫事实上并没有把执政官放在首要威胁的位置。蟑螂和刺蛇的齐射应该是执政官最惧怕的伤害,瞬间打出360加的伤害对于成群的远程蟑螂、刺蛇来说并不是什么难事。而且,中期速“白球”的打法注定了执政官的数量不会超过3个,一旦陷入虫群的包夹想要生还难如登天。星灵PvZ中期速出执政官的战术更针对于异虫在遇到神族防守型开矿时常用的“龙狗”流。容易聚堆的小狗、飞龙都会让执政官的小范围溅射伤害得不到一点儿浪费。倘若星灵想主动出击,异虫“龙狗”流用于防家的脊刺爬行虫的大部分伤害,也能用执政官去吸收而保存更多数量的追猎、狂战。既然是要速出执政官,那么具体的建筑物建造顺序就值得推究了。前面提到如今的执政官可以使用任意两名圣堂武士进行合体组成,即3种选择:高阶圣堂武士和高阶圣堂武士、高阶圣堂武士和黑暗圣堂武士、黑暗圣堂武士和黑暗圣堂武士。高阶圣堂武士的前提建筑是圣堂文库,而黑暗圣堂武士的前提建筑是黑暗圣所。显然,同时建造两个建筑是最耗费时间和资源的,只能二者选一。圣堂文库的建造时间是50秒,黑暗圣所则是100秒,单纯从时间上来看的话利用高阶圣堂武士合成执政官是最快速的路线。然而,两名高阶圣堂武士需要消耗的资源是100水晶、300瓦斯,两名黑暗圣堂武士需要消耗的资源是250水晶、250瓦斯。因此,想要快速地把执政官召唤到战场上还需要谨慎合理安排自己的资源采集。如果是追求最快的速度,那么开局较早开始采气,走圣堂文库科技路线,不用研究高阶圣堂武士相关的科技,直接训练后合成执政官,便可配合其他BG内的普通兵种对异虫进行一波强有力的攻势。若是为了能在发动总攻前能够拖延一下异虫节奏,那么走黑暗圣所路线,训练出的隐刀在合成执政官前还能对敌人进行一番骚扰。在制造出可乘之机时再一举突破防线,效果更好。
  
  2、vs 人族
  前期:无。
  中期:在TvP人族掠夺者还占有统治地位的时候,星灵无论是什么兵种都难逃“光头哥”的肆虐,执政官空有超高的护盾值和不被相克的护甲类型,无奈掠夺者的原始攻击力实在太高,成规模后的兴奋剂齐射威力惊人,更有被动的震撼弹让受到掠夺者攻击的单位追也追不上、逃也逃不掉。与PvZ一样,在执政官被改为巨型单位后,便不再受震撼弹的减速效果影响。然而,这也构不成PvT速执政官的理由。因为PvT的节奏里,人类的空投骚扰十分烦人,星灵不能向在PvZ里那样用少量的兵种配合建筑学安稳扩张经济发展科技。倘若贸然速攀科技,被侦查到肯定得不偿失。在中期战场上,执政官的“肉盾”能力比不上不朽者,输出能力还不如合体前的高阶圣堂武士的闪电风暴。在小范围的交火中,溅射伤害的效果也不佳,唯一的用处恐怕就是施放过闪电风暴甩光能量毫无作为的高阶圣堂武士的“废物再利用”吧。
  后期:人族后期的机械化部队恐怕是执政官最不想见到的景象,因为在无数“钢铁怪物”面前执政官的作用还不如两个隐刀偷家屠农来得实在。幸好PvT的快节奏还不容易让人类机械化成型,更加常见的MM部队从攻防相克上看似乎能让执政官一显身手。但是,在实际作战中,2.81移动速度的执政官稍显迟钝,身怀“冲锋”绝技的狂战士更能快速地接近敌人挥舞死神的镰刀。与中期的作用一样,在高阶圣堂武士耗空能量后或者黑暗圣堂武士完成骚扰任务后,合成一个执政官也是聊胜于无。
  
  星灵的兵种以单兵作战能力极强著称,而执政官又把这一特性发挥到了极点。尤其是面对小型生物单位时,执政官的高护盾高攻击可真正做到一夫当关万夫莫开之势。但是,执政官在神族的战斗并未成为热门常客,可能与逻辑上的星灵不愿牺牲高贵的圣堂武士有关。究其原因,其实是训练执政官的代价过大,不光是资源消耗多的问题,而是时间太长容易给敌人转型的机会。需要一定功力的运营能力才能保证执政官在战场上发挥出应有的作用。不过,毫无疑问,执政官的威力不容置疑,这也是为什么在“教育”对局中常常出现白球闪耀的画面。而在正规比赛中,执政官的出场也仅限于少见的几个大招之中或是已占据胜局扩大优势之用。
  六、下期预告
  战火再燃,形式紧逼,封印开启,杀戮重现。被制造者自身畏惧着的恐怖战争机器,出现过的战场无一不刮起腥风血雨,高耸入云的身躯,穿山越岭,炙热耀眼的光束,杀敌于千里之外。敬请期待,神族的“高富帅”——巨像!
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