【摘 要】
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介绍次世代游戏对游戏美术的要求和Zbrush软件的特点,探讨ZBrush软件在游戏模型的纹理和法线贴图中的使用,以及ZBrush软件在制作高分辨率模型中的应用。
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介绍次世代游戏对游戏美术的要求和Zbrush软件的特点,探讨ZBrush软件在游戏模型的纹理和法线贴图中的使用,以及ZBrush软件在制作高分辨率模型中的应用。
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