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从阐述接口定义语言(IDL)编译器在CORBA开发模型中的地位和作用开始,提出了IDL编译器的设计框架,将其分为编译器前端(CFE)和后端(BE)。然后详细说明了IDL编译器中用到的接口池的数据结构,并介绍了CFE和BE的实现过程。在介绍BE的实现时,着重说明了它用到的Narrowing机制。最后,说明了IDL编译器(到C++ Mapping)的使用环境。