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说到目前魔兽中最强势的种族,肯定是人族,这点不用怀疑。从今年WCG、WEG、ESWC的战绩来看,人族获得的荣誉最多。成绩固然好,但大多是靠SKY和ToD两大人王打出,总体来看,人族在对战其他种族的时候总有一点弱势,当然包括一直被认为不平衡的NE。浪漫人族每次在采访被问及打什么种族最不平衡的时候,他总会说,NElmba,即使他目前打NE的胜率已经很高。
当然这只是理想的状况,假如对方操作比较强,在前期让你损失较多的情况下你也不必急于进攻,因为NE的这段过渡期需要点时间,而且他还需要研究科技,短时间内暴不出很多兵。你可以进行短暂的MF,当然效率要高,像TM这样的图MF点很多,经验也很多,最好迅速到大法3,娜伽2。(至少也要让娜伽到达2)在等到5火枪,2—3法师的时候再去进攻,这样的时机会更好点,对方有2—4个鹿,2个鹿的话熊会早点,4个话会晚点,形势差不多,操作还是和上面说的一样,点鹿为主。
实战演练-Guangmo VS Moon
讲了这么多,我们来看场比较典型的战役,从交战中来看这个战术的应用。这场比赛来自PPS中韩对抗赛上的一场比赛,中国人族大师Guangmo对阵月神Moon,地图是Turtle Rock。对于双方大家再熟悉不过了,Guangmo的实力弱于Moon,而在这种战术下他取得了不小的优势。
双方在TR上出生在4点和5点的近点位置,拥有“塔立搬”之称的Guangmo没有选择Tower Rush,而是顺着3步兵战术发展。祭坛一兵营一农场,第八个农民采矿,第二个房子还是由造第一个房子的人来完成,可以多采几十金。探到了对方近点之后,Guangmo也拉出了2个民兵帮助MF4—1—1(为了迅速MF结束,这里也没有和前面说的那样不拉民 兵作战,视情况而看,一般不需要)MF途中,对方的DH也迅速赶到,Guangmo选择的是强攻DH,双方的英雄都被打到虚血离开战场。(既然被抓到了,Guangmo没有选择撤离,而是强打迫使对方撤离)
家中建筑,广漠老师2本后先放下铁匠铺,一个农民在地图各关键位置造农场布眼。注意,广漠一直是3步兵,没有建造第四步兵。到了第一天晚上,大法到商店购买了鞋子到11点处MF4—1-1怪。(大法到2还是很重要,Guangmo很好的躲开了对手)
在失去最好的机会之后也脱离了本战术,我也不详细介绍了,Moon随后买了3英雄深渊魔王,部队很快到达50人口,4熊成型,而Guangmo的部队和英雄等级都没有达到一定的优势,输掉了比赛。
这场比赛既是一个例子也是一个反面教材。在这个战术体系中,压制是首要因素,而且又是在优势情况下,Guangmo放弃了最好的机会。等到对方熊成型之后,火枪就成为蹂躏的对象,就像之前火枪蹂躏小鹿一样。如果在DH阵亡的那次进攻Guangmo不撤退,对方1只熊,Guangmo完全可以一波推掉对方。不过在中前期,Guangmo还是很好地展现了这个战术。
战术总结与提醒
想必看完以上之后你应该对3步兵一波战术有所了解,现在说三个压制点,一个是1火枪 娜伽的时候,二是3火枪 1法师的时候,三是5火枪的点,虽然不是很准确,但这三个点都是人族占有优势的时候,适时的加上Tower能给NE致命一击。当然战术也有变通,像Guangmo这次选择了双兵营不是双法师坛(可惜没用上)这个战术主要是针对了对方使用DH的情况下,但如果使用暗夜游侠的话,对方的兵力会比较强,3步兵的打法不太适用,加上骷髅又对火枪有较强的伤害,就不太适用了。相反,如果是最近比较流行的熊猫的话,这个战术发挥的余地到比较大,开始大法不需要MF,直接去压熊猫,限制他的等级,等火枪娜伽过来的时候就比较好打了。
总的来说,这个战术还是目前比较新颖和流行的,但是还是存在着一点弊端,万一一波压不死劣势就会很大,就像Guangmo一样,机不可失,失不再来,在实际交战中操作的要求也较高。不过在目前HUM打NE没有新方法的时候创出这种压制型的打法也是一种不错的尝试,现在等待的是进一步的改进这个战术,去克服其中的弱点。
当然这只是理想的状况,假如对方操作比较强,在前期让你损失较多的情况下你也不必急于进攻,因为NE的这段过渡期需要点时间,而且他还需要研究科技,短时间内暴不出很多兵。你可以进行短暂的MF,当然效率要高,像TM这样的图MF点很多,经验也很多,最好迅速到大法3,娜伽2。(至少也要让娜伽到达2)在等到5火枪,2—3法师的时候再去进攻,这样的时机会更好点,对方有2—4个鹿,2个鹿的话熊会早点,4个话会晚点,形势差不多,操作还是和上面说的一样,点鹿为主。
实战演练-Guangmo VS Moon
讲了这么多,我们来看场比较典型的战役,从交战中来看这个战术的应用。这场比赛来自PPS中韩对抗赛上的一场比赛,中国人族大师Guangmo对阵月神Moon,地图是Turtle Rock。对于双方大家再熟悉不过了,Guangmo的实力弱于Moon,而在这种战术下他取得了不小的优势。
双方在TR上出生在4点和5点的近点位置,拥有“塔立搬”之称的Guangmo没有选择Tower Rush,而是顺着3步兵战术发展。祭坛一兵营一农场,第八个农民采矿,第二个房子还是由造第一个房子的人来完成,可以多采几十金。探到了对方近点之后,Guangmo也拉出了2个民兵帮助MF4—1—1(为了迅速MF结束,这里也没有和前面说的那样不拉民 兵作战,视情况而看,一般不需要)MF途中,对方的DH也迅速赶到,Guangmo选择的是强攻DH,双方的英雄都被打到虚血离开战场。(既然被抓到了,Guangmo没有选择撤离,而是强打迫使对方撤离)
家中建筑,广漠老师2本后先放下铁匠铺,一个农民在地图各关键位置造农场布眼。注意,广漠一直是3步兵,没有建造第四步兵。到了第一天晚上,大法到商店购买了鞋子到11点处MF4—1-1怪。(大法到2还是很重要,Guangmo很好的躲开了对手)
在失去最好的机会之后也脱离了本战术,我也不详细介绍了,Moon随后买了3英雄深渊魔王,部队很快到达50人口,4熊成型,而Guangmo的部队和英雄等级都没有达到一定的优势,输掉了比赛。
这场比赛既是一个例子也是一个反面教材。在这个战术体系中,压制是首要因素,而且又是在优势情况下,Guangmo放弃了最好的机会。等到对方熊成型之后,火枪就成为蹂躏的对象,就像之前火枪蹂躏小鹿一样。如果在DH阵亡的那次进攻Guangmo不撤退,对方1只熊,Guangmo完全可以一波推掉对方。不过在中前期,Guangmo还是很好地展现了这个战术。
战术总结与提醒
想必看完以上之后你应该对3步兵一波战术有所了解,现在说三个压制点,一个是1火枪 娜伽的时候,二是3火枪 1法师的时候,三是5火枪的点,虽然不是很准确,但这三个点都是人族占有优势的时候,适时的加上Tower能给NE致命一击。当然战术也有变通,像Guangmo这次选择了双兵营不是双法师坛(可惜没用上)这个战术主要是针对了对方使用DH的情况下,但如果使用暗夜游侠的话,对方的兵力会比较强,3步兵的打法不太适用,加上骷髅又对火枪有较强的伤害,就不太适用了。相反,如果是最近比较流行的熊猫的话,这个战术发挥的余地到比较大,开始大法不需要MF,直接去压熊猫,限制他的等级,等火枪娜伽过来的时候就比较好打了。
总的来说,这个战术还是目前比较新颖和流行的,但是还是存在着一点弊端,万一一波压不死劣势就会很大,就像Guangmo一样,机不可失,失不再来,在实际交战中操作的要求也较高。不过在目前HUM打NE没有新方法的时候创出这种压制型的打法也是一种不错的尝试,现在等待的是进一步的改进这个战术,去克服其中的弱点。