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作为人,作为设计的主导者,在所有的活动中都具有其局限性,从出生的家境决定基因,经济条件决定受教育程度,眼界决定所看事情的广度。人类的一切活动也建立在生命之上,因此受到寿命的限制。人在每一个发展阶段所建立的思想深度以及行为习惯都也都受到心理状况和身体状况的限制,从而在人的每个发展阶段有可能形成不同的设计风格以及设计方向。人的心理状态也不一定是恒久不变的,过去所经历的事件在人心上刻下的痕迹会对人今后的发展动向产生一个抑制或者促发的作用,相当于受到经历的牵制。还有就是对于未来的期待或者犹疑都也都可能对设计的发生产生不同程度的影响。对于被设计的设计来说,则又受到设计理论结构,设计本身结构,设计的材质赋予,设计本身在社会中的发展进程,设计实验的不同探索进度,设计的意义和思考等等局限。从宏观的一个局限性来说,人类是以生命为载体才能够有所生产活动的高等动物,而设计所谓此种活动中的其中一种,则无疑受到生命的决定性影响。但是在生命限制这个角度,从微观的角度来讨论一下生命的设计。再从设计作品的角度,其本身是整个人类活动中的一个类别,受到作品本身结构、材质、被赋予的社会意义和思考等局限性。