唤醒那份曾经的感动

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   《魔力宝贝》是可以与《传奇》相提并论的重量级网络游戏。《传奇》的出现带动了全中国网络游戏的发展,而《魔力宝贝》的即时战斗模式也成了现今网络游戏的主流。与《传奇》相比,《魔力宝贝》所带来的是纯日式RPG的一股清新之风,不强调夜以继日的练级,也不需要为了装备无止境的刷怪刷BOSS,游戏的乐趣被还原到网络游戏最根本的功能,与人交流。的确,很难找到一款网络游戏像《魔力宝贝》一样那么需要玩家间其心协力才能生存,游戏中所有的元素都不是单独的玩家所能够进行的,甚至是最简单的练级,也会因为个人的势单力孤而难以继续。正是因为其独特的魅力,即使过了近十年,《魔力宝贝》仍旧吸引了很多玩家投入其中乐此不疲。随着《魔力宝贝II》国服的启动,魔力之风再次吹起玩家心中那份久违的感动。
  


  
  轻松唯美的游戏画面和背景音乐
  
   《魔力宝贝II》与时俱进,以3D形式面向玩家,沿袭了可爱俏皮的Q版风格。相比游戏的视觉表现力而言,《魔力宝贝II》的背景音乐在如今的网络游戏中绝对称得上是出类拔萃了。不同的游戏场景配合着不同的音乐,完全没有雷同,时而紧张时而欢快,配合着玩家游戏的心情,让人舒畅无比。仅仅从背景音乐这一个方面就可以反映出游戏制作者深厚的功底。
  
  简单易懂的操作系统
  
   网络游戏越做越大,越做越细,导致玩家越来越难上手,这种现象在目前的网络游戏中已经屡见不鲜。《魔力宝贝II》的游戏系统十分的简单扼要,即使是从未体验过的玩家也能轻松上手。玩家的角色进入游戏世界之后,右上角是玩家目前所处的游戏地图,显示着玩家的位置和周边的情况,地图下方是当前游戏角色的HP和MP,一目了然。左下角是聊天对话框,里面可以设置聊天模式,字体颜色,表情动作等等。右下角的一细长条是游戏系统的核心部分,分别是状态,好友,道具,技能,任务和系统。状态栏中显示了关于玩家游戏角色和宠物的所有信息,升级加属性点也在这一栏中完成。好友系统里依旧引入了原先的名片交换系统,这也是《魔力宝贝II》与其他游戏的不同。
  
   收件箱和发件箱中显示的是玩家收到和发出的邮件。道具系统自然是玩家的背包啦。封测时背包只有20个容量,但其实有40个容量,只是其余的20个是阴影显示不能使用。游戏还引入了零时道具栏的设定。当背包的20个空格满了之后,还会有5个空格作为零时道具栏使用。只要背包内有剩余的空格,零时道具栏的物品就会转移到背包上,大家可以将其理解为随身的小口袋吧。不过零时道具栏的物品是不能够使用和丢弃的。
   技能栏显示的当然是玩家的游戏角色和宠物的技能情况啦。任务栏是新加入的。原先的《魔力宝贝》中玩家想要完成任务一般都要在网上查找先辈的经验然后完成,切换起来十分的不方便,任务系统的出现解决了这个问题。玩家所能进行的任务,每个任务所必需的级别,接受的方式,完成的方法,在任务系统中都被详细的告之,再也不用切换啦。
   一般情况下进行整个游戏只要一个鼠标就可以了,还是十分容易上手的。每个游戏都有其特定的目标对象,虽然很多喜欢操作流网络游戏的玩家可能认为这样的游戏系统过于简单,但笔者认为简单实用才是硬道理。
  
  丰繁复杂的职业系统
  
   作为《魔力宝贝》最为出色的亮点,职业系统是现今大多网络游戏都不可比拟的。整个游戏就像一个大的社区,玩家在初期可以通过向NPC购买物资,中期之后所有的需求都是通过玩家之间互相交易才能满足。游戏庞大的职业系统可以简单的划分为三大类:战斗系,生产系和制造系,每个职业都有相当明确的分工,在游戏世界中都扮演着同样重要的角色。
   很多玩家戏称在《魔力宝贝II》的世界中NPC角色在所有网络游戏中工作量是最小的,他们的用途仅局限在接任务,卖技能书和银行,其他所有的一切都可以交由玩家自己互相满足。丰富的职业系统使得游戏世界变成了一个大社区,加强了玩家与玩家之间的联系,体现了网络游戏的精髓所在,同时也满足了绝大部分玩家的各种游戏欲望,既可以追求独孤求败的勇士,也可以成为富甲一方的财主!
  
  千奇百怪的宠物世界
  
   《魔力宝贝II》中所出现的宠物数量可能是所有游戏中最多的了,因为只要有想要捕捉的怪物的图片封印师都可以将其捕捉,作为自己或者他人的宠物去战斗。也就是说,所有你看见的怪物都可以抓来做你的宠物,当然BOSS是不能捕捉的哦。游戏中的宠物大概可以分为以下几大系列:人形系,不死系,植物系,昆虫系,野兽系,特殊系,飞行系,龙形系和金属系。每个系列的宠物都有其独特的一面,除了造型千奇百怪十分可爱之外,能力也很大相径庭。不仅是每个系列之间,即使是同系列的宠物,属性也有很大差别。
   游戏世界的属性简单划分为地,水,风,火四大种类,运用与敌人相克的属性去攻击可以达到事半功倍的效果哦。根据宠物的成长特点,合理运用是十分重要的:血量较高的可以作为防宠;力量较高的除了拥有高攻击力,同时也具有高物理防御力;敏捷较高的代表其拥有较快的出手次数,在战斗中可以充当战术宠的角色;灵巧高的宠物在速度和暴击上都有抢眼的表现;魔力较高的宠物可以释放杀伤力巨大的魔法攻击,同时本身对魔法攻击也有很强的抵抗力。正确的搭配宠物可以让玩家在游戏中更好的体现自身的优势,在练级和PK中占据有利的位置。
   宠物的技能和游戏角色的技能一样,是在出售技能的商人那购买的。每个宠物能够学习的技能都不一样,运用技能的总数也不尽相同,玩家需要针对宠物的特点学习技能。宠物通过战斗一样可以升级,并拥有1点属性点可以让玩家自由的分配。与前作不同的是,新作中出现了宠物饱食度的元素,不停的战斗是会让宠物饥饿的哦。饱食度的下降会直接导致宠物HP和MP的上限。如果自己的宠物饿了,就需要喂食。宠物食品在城内的杂货店可以买到。
   宠物对主人也是有忠诚度的,如果宠物经常被怪物打倒甚至受伤,那么宠物的忠诚度就会下降。忠诚度低的宠物不仅会无视主人的命令,更有甚者会反过来攻击己方的队员。目前提高宠物忠诚度的方法就是级别的提高,因此顺利的练级很重要哦。
  
  独树一帜的战斗系统
  
   《魔力宝贝II》并没有延续前作的战斗系统,而是引入了红黄条概念。红条是战斗准备时间,在这段时间内玩家可以发布战斗命令。黄条是命令释放时间,只有黄条满了之后才能释放相应的战斗操作。红条消耗的快慢和人物本身的速度属性有关,速度越高红条消耗的越快。黄条充满的时间和人物本身的速度属性无关,只和技能的类别以及等级有关。这一系统的引入使得游戏战斗中出现的变数更多,也不像以前那样可以用宠物连续暴击。虽然在一定程度上增加了战斗时间,但也使得战斗的过程更加有趣,同时也更强调了战术性。
  
  维持游戏平衡性的反外挂系统
  
   外挂一直是国内网络游戏的一大毒瘤。为了阻止外挂在《魔力宝贝II》中的产生和蔓延,游戏运营商推出了反外挂系统。在平常游戏当中,都有一定几率弹出反外挂窗口,玩家必须在规定时间内识别系统随机弹出的4个文字。无论是在规定时间内没有识别还是识别错误都会被强行的登出游戏。反外挂系统的推出显示了运营商抵制外挂的决心,也希望广大玩家能够配合,从自身做起不要使用外挂程序进行游戏。
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