重磅出击

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  《王国之心-坠入梦境》系列起源于PS2主机的巅峰时期,游戏的最大卖点就在于将史克威尔的游戏人物与迪斯尼经典动画进行混搭,游戏中玩家操作的主人公就像是被放到了主题各异的迪斯尼乐园,和那些经典的动画人物互动,与《狮子王》,《美女与野兽》,《加勒比海盗》的主人公们一起对抗他们所处世界中的反派实力。由于迪斯尼动画的强大号召力和游戏本身作为一款RPG优秀的战斗系统,如梦如幻的《王国之心》系列从此进入了一线大作的行列。这次3DS的新作《王国之心-坠入梦境》是系列的十周年纪念作品,在之前的作品中,除了标志性的迪斯尼世界以外,作为游戏两名主人公的索拉和利库的冒险历程以及原创剧情中庞大复杂的反派组织“十三机关”构成了游戏悬念交织的主干情节,就像是迪斯尼动画带给一代代观众的梦幻与回忆,索拉和利库在冒险的旅途中不断开启了一个又一个隐藏在世界深处的谜题。新作在选择迪斯尼动画的环节上减少了入选动画的数量,除了观众们比较熟悉的《匹诺曹》,《钟楼怪人》以外,去年上映的3D科幻电影《电子世界争霸战》在3DS主机上本色演出,而《幻想曲》和《三个火枪手》则是以米老鼠,唐老鸭,高飞狗的铁三角阵容延续迪斯尼经典的血脉。《坠入梦境》的游戏中玩家可以自由在两名主人公索拉和利库之间自由切换,两人在每个世界也都有完全不同的关卡,其中利库虽然是历代的男二号,但是一直都只是作为重要的剧情NPC出现,并不能由玩家直接使用,所以《坠入梦境》可以亲自操作利库也终于算是完成了老玩家的一个心愿。《王国之心-坠入梦境》虽然在内容上比起之前的家用机作品有些缩水,但是考虑到该坐在剧情上的重要转折左右和爽快的战斗体验,还是值得喜欢迪斯尼动画或是动作RPG的玩家进行尝试。
  《新光神话-帕尔提那之镜》在很多玩家看来都是一款十分陌生的游戏,主人公天使彼特要不是之前在任天堂的大乱斗游戏中客串登场的话,可能很多人根本就不知道任天堂还有这样一个人物,所以在游戏发售之后,玩家们第一时间的反应并不热烈,况且作为一款类型上已经有些过时的动作射击游戏,本身有多高的可玩性也让玩家有些心里没底。但是从游戏发售开始,随着接触过该作玩家的热烈好评和网络上的积极推荐,玩家们开始对这款游戏有了兴趣。实际游戏之后会发现《新光神话》作为一款几乎原创的游戏诚意十足,而且足够有趣。游戏的剧情和玩法都很简单,就是利用3DS下屏的触摸屏,通过点击,划动屏幕让主人公作出射击,劈砍等动作,游戏的关卡设计和武器设定是吸引玩家们热议的亮点,游戏中提供了数量庞大的武器种类,每种武器都有自身独特的使用方法和升级路线,即便是相同的一关使用不同的武器攻关也会有完全不同的体验。游戏另一个卖点在于多人的联机对战模式,该模式下允许两组共8名玩家参战,对战模式有专用的地图场景,而且根据双方的胜绩会随机奖励各种强力武器和道具。
  《火焰纹章-觉醒》是3DS上第一款《火焰纹章》系列的作品,从游戏的进化程度来看明显高于之前发售的《马里奥大陆》,《马里奥赛车》等一线游戏。画面比起上一代有了质的飞跃,作为任天堂最负盛名的战棋游戏,严谨的战略部署和个性化的角色养成元素完美结合,玩家在游戏中扮演一名原创的骑士加入到一场波澜壮阔的史诗战争中。剑与魔法的题材在各类游戏中已经被演绎过无数遍,《火焰纹章》的高人气和独特魅力有些类似于最近大热的美剧《冰与火之歌》。人物间错综复杂的敌友关系,善恶莫辨的立场让每个出场人物在玩家心中都有不同的理解,强化了角色的存在感,而不仅仅玩家手中是战争工具。而且魔法的使用被控制在了一个比较合理的范畴,没有过渡泛滥的大招或是核弹级别的破坏性魔法,游戏较高的难度要求玩家在排兵布阵和战场指挥时随时保持一种大局观,不想很多同类型游戏,玩到后期往往就变成了玩家对电脑的等级压制,丧失了战棋游戏的战略性。
  

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