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《西游记》是产生于我国明代中叶的一部优秀长篇小说,也是至今为止,我国成就最高的一部神话小说。自问世以来经久不衰,究其原因,很大程度上源自其一以贯之、浓郁而独特的“游戏性”特征。本文将从“语言的游戏性”“小妖命名的游戏性”及“情节的游戏性”这三个方面对《西游记》的游戏性特征进行探究。充分认识这一基本特征,更好地把握作品的艺术特征。