联合制动系统性能仿真

来源 :计算机仿真 | 被引量 : 21次 | 上传用户:zhaoyouwei119
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
该文分别介绍了联合制动系统的两部分———湿式多片盘式制动器和液力减速器的概念及工作原理 ;考虑车辆的旋转质量换算系数、传动效率、滑移率、制动力系数等影响因素 ,建立湿式多片盘式制动器和液力减速器联合制动的数学模型 ;利用MATLAB的SIMULINK仿真模块 ,研究联合制动的车辆制动性能 ,并与只用湿式多片盘式制动器的车辆制动性能对比 ,得出相关的结论。
其他文献
红灯,建筑物的位置、障碍物,路上的学生;谁想在市中心的飙车时没有让人反胃的感觉?让人抓狂的尖叫伴随着飞驰的快感;置一切交通规则于不顾,横冲直撞冲向人行道,怎么刺激怎么开,并且在
如今的网络游戏市场,运营的游戏大多都是韩国生产的。玩家们玩得久了,难免会对多有雷同的游戏系统和模式产生厌烦。也正是因为这样,每一款国产网络游戏的诞生,都能吸引不少人的关
首先在简述虚拟生产系统基本框架和关键技术的基础上,对虚拟生产系统的行为和对象行为进行了分析,然后提出了虚拟生产动态行为的实现机制,并利用WTK实现对虚拟生产系统的行为控
论文介绍了系统理论的研究与发展,重点讨论了复杂适应系统理论及其建模仿真方法学,给出了有关复杂系统的一系列定义,研究了复杂适应系统微观模型结构和由微观到宏观的过渡方
现在你已经让可爱的Win98为游戏的运行用上了90%的力气.可这还不够,因为你花钱请来的硬件们还没有为你卖命。呵呵.对硬件我们当然要榨干它们的最后一滴油水.千万不可心慈手软。下
<正> 德国Ascaron游戏制作公司开发小组负责人,带领开发了《大航海家2》和《罗耶港》等模拟经营类游戏。从业小传时间事件1998《国际长途大赛车》1999《摩托奔雷手》(PS)2000
期刊
针对电阻炉温度控制过程特点 (大滞后 ,控制动作单向性 ) ,设计了两种模糊控制器 (FUZZY—PID复合控制器和带积分补偿的FUZZY控制器 ) ,介绍了此调功温度控制系统工作原理和设计方法 ,并给出阶跃响应和抗干扰曲线。结果分析表明 ,此两种模糊控制器具有良好的控制性能。
简述了某导弹测试系统半实物分布式交互视景仿真的设计与实现。在测试系统中 ,引入分布式交互仿真技术、虚拟现实技术和视景生成技术 ,逼真的显示虚拟战场、作战过程、决策过程 ;在建立了导弹运动模型基础上 ,根据整个系统的控制模型所决定的导弹飞行姿态及速度来模拟环境场景及目标物 ,并根据控制操作的要求对场景和目标物进行缩放、漫游、旋转和三维形态变换
模糊控制不依赖被控对象的数学模型 ,模糊控制应用于航空发动机控制取得了较好的效果。但是 ,模糊控制设计 ,较多地依赖设计者的主观经验 ,工作量大、负担重。遗传算法具有良好的寻优能力 ,该文将遗传算法应用到了航空发动机模糊控制中 ,使大量的设计寻优工作 ,可以通过程序自动寻优 ,对遗传算法寻优的发动机模糊控制系统进行了仿真 ,结果表明遗传算法不但改进了发动机模糊控制器的设计 ,而且整个控制系统具有良
数据收集是仿真过程中必不可少的一环,是分析仿真数据,得出仿真结果的前提,本文分别对HLA联邦的集中式和分布式数据收集方法进行了研究,并给出了相应的实现策略,且对数据文件格式