《变形金刚3月黑之时》体验评测

来源 :电脑迷 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xingke198621
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  近期最火爆的电影改编游戏莫过于《变形金刚3:月黑之时》,说到底就是盗了暑期档即将上映的同名电影的光。游戏由孩之宝授权知名游戏厂商EA一手包办。熟悉EA的盆友,相信已经仿佛看到《红色警戒》般的战争场面出现在《变形金刚3》里,只是原来的坦克换成了各种潇洒的汽车人……玩家们将扮演擎天柱、大黄蜂,进入电影故事线的序章剧情,发现御天敌的阴谋,为电影奏响预热之歌。
  
  战斗体验干涩得令人发指
  经过漫画过场(对白实在太枯燥无味了,甚至连配音也没……),游戏正式开始。玩家就要控制擎天柱去完成系统交代的任务,但其实除了后面的“破坏五根柱子”比较特别外,其余任务都基本是让你从头厮杀到尾即可……游戏的操作方式、战斗类型均偏向于生存射击游戏:双摇杆设计,左摇杆控制移动,右摇杆同时支持方位射击和物理攻击,省去玩家切换远近程武器的功夫;而战斗方面,玩家更是常常被一大群敌人围困,需要用到生存射击游戏中常见的“且战且退”的打法,而“武器过热”就不能射击的设定更是让人找到似曾相识的感觉。
  相比电影的火爆,游戏就显得非常单调了。两名汽车人主角的打斗方式相当普通,两三拳就了事,给人感觉敷衍了事,而且声效并不到位,打击感薄弱。而射击方面,前期武器几乎只有参数(弹药杀伤、发射速率、枪口初速)间的区别——所谓的“核聚变炮”竟然只是射出一连串小得用放大镜才能看出的子弹!名字虽然花哨,但射击效果真让人泪奔啊……
  十多场关卡下来,整个战斗系统唯一让笔者欣慰的只有必杀而已。拖动使用后,玩家将能触控锁定想要攻击的敌人(很遗憾,只能锁6个!)来进行一番狂轰滥炸——秒杀一堆敌人的感觉相当爽。爆炸特效、声效尚算让人满意。
  
  系统体验变形是唯一的亮点
  游戏引入了原作中的经典设定“能量块”,玩家可以捡获来升级角色和武器……游戏中共有13种武器,不论是购入(新武器的要价还相当夸张)还是升级都要花能量块,要知道整个游戏才只有13个关卡啊!能量块的数量根本就不够用……只能说EA只打算让你使用几把武器,就会为了体验全武器而反复通关……此外,为了节省功夫,EA甚至把擎天柱和大黄蜂的属性统一起来,一升级就两人一块升了——这可是国产Java游戏中常见的手法啊……
  不过在操作中,擎天柱和大黄蜂的区别还是蛮大的:擎天柱只能变形成卡车,但大黄蜂却能变成雪佛兰跑车!在游戏中,你必须根据路段的特点来选择人形或者车形,不然就只有被狙击的分了……虽然游戏战斗部分很弱,但驾车逃逸、后有追兵的感觉还是不错的。
  
  总结
  这是EA大失水准之作,不论是音效、光影效果、打击感等都没有做到位,可以说就连一般动作射击游戏的水平也达不到。话说回来,其实EA本身的态度也并不端正,或许玩家们本就不该对品质抱有期望——除非是被4.99美刀的定价给误导了。
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