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同事家的女儿喜欢和我玩躲猫猫游戏,每次我让她故意找到我的时候,她都“哈哈哈”乐开了花。要是大人有足够的耐心和孩子玩躲猫猫,孩子会快乐一整天。看来,孩子确实喜欢做游戏。
逢年过节都要到亲戚家走动,见到客人来了,爷爷奶奶爸爸妈妈常会让孩子背诗写字,以展示孩子的聪明伶俐。看来,家长们时刻希望孩子学习。
孩子的笑声是世界上最美丽的声音,它滋润听者的心田,不禁让我也跟着乐起来了。但现在的孩子很少有时间做游戏了,他们在做什么呢?
同事的女儿5岁了,一下子报了4个班,识字班、舞蹈班、画画班、电子琴班。本来还想再给孩子报一个相声口才班,但是时间排不下了。同事说,不知道孩子到底喜欢什么,只能各种班都报一下,让她多接触一点,看她愿意学什么再重点培养,反正在家闲着也是闲着。
家长们越来越重视孩子的教育,他们认为:在孩子智力迅速发展的时期施以早期教育,孩子肯定会赢在起跑线上。的确,家长应该在孩子幼儿时期根据兴趣爱好给孩子安排适当的兴趣班,但这种兴趣学习不能太过,不能以牺牲孩子玩的时间为代价。孩子玩的时间少了,或许他们失去的不仅仅是笑声,还有很多更重要的东西。
17世纪捷克教育家夸美纽斯说:"游戏是发展多种才能的智力活动,是扩大和丰富儿童观念范围的有效手段。"前苏联教育家马卡连柯认为:游戏在儿童生活中具有极其重要的意义,具有与成人活动、工作和服务同样重要的作用。
1.游戏使幼儿接触多种事物,从广泛的接触中便于在早期发现幼儿的兴趣所在。
计算机的发明人冯·诺依曼常以记忆数字作为游戏,三岁时能背出一页账本上的所有数字。作为银行家的父亲发现了孩子的特长,他随便翻开账本的某一页,诺依曼看了一会儿就能将账目数字一字不差地背诵出来。诺依曼五六岁时就能心算八位数以内的除法数学题,凡是看过的书都能记住。父亲让他直接上了中学。教师惊叹他的数学才能,推荐他到大学学数学,其余课程在中学学。后来,诺依曼提出了计算机语言概念,将计算步骤译成机器语言储存起来,发展成为计算机软件。看来,幼儿由学习遵守游戏规则到学会操作游戏,既提高了游戏的质量,又提高了操作能力。
2.在游戏中培养百折不挠的毅力。
幼儿的游戏过程常常是尝试、失败、再尝试。如:幼儿在搭积木时,积木常常会塌下来,幼儿一遍又一遍地搭,终于学会了将积木边角对齐才能搭得高。放套碗也要一个个去试,到底放进哪一个才最合适。幼儿从两岁多就玩摆简单的拼图,有些幼儿到了三岁时就学会拼二十至三十块的大拼图。他们喜欢连续几个小时拼摆拼图,边拼边总结规律,最后拼对才告终。因为对游戏有兴趣,幼儿完成后会产生成功的喜悦,他们便会找一些更难的拼图来玩,挑战自己,使自己的能力不断提高。
3.增强独立和自信。
要求独立是幼儿的本性,如果得到教师或家长的支持就信心十足,样样都想自己做。游戏能帮助幼儿学会独立、帮助幼儿增长本领。如:用勺子将沙土放入小桶中会帮助幼儿练习使用勺子;替娃娃更衣能帮助幼儿学会自己穿脱衣服。样样事物都要自己做的幼儿显得十分主动,会收拾自己的东西,还会帮助做家务。教师或家长要经常鼓励幼儿独立完成事情,哪怕从点滴小事做起都能从中培养幼儿的自信,逐渐养成独立完成任务的能力。
4.培养情商。
幼儿在合作性游戏中进行活动犹如在成人的小社会中进行人际交往。还在游戏中学会自我约束,学会遵守游戏秩序,敢于表达,学当领头人,养成合群性。
孩子喜欢玩,在玩中他们快乐,并收获着我们无法灌输的大量知识。俗话说得好,会玩的孩子必会学习。让孩子尽情地玩吧!
逢年过节都要到亲戚家走动,见到客人来了,爷爷奶奶爸爸妈妈常会让孩子背诗写字,以展示孩子的聪明伶俐。看来,家长们时刻希望孩子学习。
孩子的笑声是世界上最美丽的声音,它滋润听者的心田,不禁让我也跟着乐起来了。但现在的孩子很少有时间做游戏了,他们在做什么呢?
同事的女儿5岁了,一下子报了4个班,识字班、舞蹈班、画画班、电子琴班。本来还想再给孩子报一个相声口才班,但是时间排不下了。同事说,不知道孩子到底喜欢什么,只能各种班都报一下,让她多接触一点,看她愿意学什么再重点培养,反正在家闲着也是闲着。
家长们越来越重视孩子的教育,他们认为:在孩子智力迅速发展的时期施以早期教育,孩子肯定会赢在起跑线上。的确,家长应该在孩子幼儿时期根据兴趣爱好给孩子安排适当的兴趣班,但这种兴趣学习不能太过,不能以牺牲孩子玩的时间为代价。孩子玩的时间少了,或许他们失去的不仅仅是笑声,还有很多更重要的东西。
17世纪捷克教育家夸美纽斯说:"游戏是发展多种才能的智力活动,是扩大和丰富儿童观念范围的有效手段。"前苏联教育家马卡连柯认为:游戏在儿童生活中具有极其重要的意义,具有与成人活动、工作和服务同样重要的作用。
1.游戏使幼儿接触多种事物,从广泛的接触中便于在早期发现幼儿的兴趣所在。
计算机的发明人冯·诺依曼常以记忆数字作为游戏,三岁时能背出一页账本上的所有数字。作为银行家的父亲发现了孩子的特长,他随便翻开账本的某一页,诺依曼看了一会儿就能将账目数字一字不差地背诵出来。诺依曼五六岁时就能心算八位数以内的除法数学题,凡是看过的书都能记住。父亲让他直接上了中学。教师惊叹他的数学才能,推荐他到大学学数学,其余课程在中学学。后来,诺依曼提出了计算机语言概念,将计算步骤译成机器语言储存起来,发展成为计算机软件。看来,幼儿由学习遵守游戏规则到学会操作游戏,既提高了游戏的质量,又提高了操作能力。
2.在游戏中培养百折不挠的毅力。
幼儿的游戏过程常常是尝试、失败、再尝试。如:幼儿在搭积木时,积木常常会塌下来,幼儿一遍又一遍地搭,终于学会了将积木边角对齐才能搭得高。放套碗也要一个个去试,到底放进哪一个才最合适。幼儿从两岁多就玩摆简单的拼图,有些幼儿到了三岁时就学会拼二十至三十块的大拼图。他们喜欢连续几个小时拼摆拼图,边拼边总结规律,最后拼对才告终。因为对游戏有兴趣,幼儿完成后会产生成功的喜悦,他们便会找一些更难的拼图来玩,挑战自己,使自己的能力不断提高。
3.增强独立和自信。
要求独立是幼儿的本性,如果得到教师或家长的支持就信心十足,样样都想自己做。游戏能帮助幼儿学会独立、帮助幼儿增长本领。如:用勺子将沙土放入小桶中会帮助幼儿练习使用勺子;替娃娃更衣能帮助幼儿学会自己穿脱衣服。样样事物都要自己做的幼儿显得十分主动,会收拾自己的东西,还会帮助做家务。教师或家长要经常鼓励幼儿独立完成事情,哪怕从点滴小事做起都能从中培养幼儿的自信,逐渐养成独立完成任务的能力。
4.培养情商。
幼儿在合作性游戏中进行活动犹如在成人的小社会中进行人际交往。还在游戏中学会自我约束,学会遵守游戏秩序,敢于表达,学当领头人,养成合群性。
孩子喜欢玩,在玩中他们快乐,并收获着我们无法灌输的大量知识。俗话说得好,会玩的孩子必会学习。让孩子尽情地玩吧!