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三维建模是3D GIS中一项基本任务,其速度在一定程度上取决于纹理获取的速度。随着三维数字城市建设的推进,传统的相机拍照法已不能满足快速获取纹理的要求,为此,提出一种在3D场景中构建航片纹理库的方法,其核心问题是模型与航片间索引的建立和纹理信息的提取。基于3D GIS平台,对建库的核心问题进行分析与研究,并且通过设计算法,实现建筑物侧面的纹理匹配。实验证明,这种方法简单、快速,适合广域3D建模。