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游戏开发中对画面的流畅性要求较高,需要在极短的时间内更新游戏画面,采用双缓冲等技术,能有效解决画面更新时的闪烁和停顿问题.采用合理的技术办法,可以提高游戏的可操作性,并且可以在极大程度上提高用户体验.本文通过对MFC环境下游戏开发时的画面闪烁问题进行原因分析,并对多种解决画面更新闪烁的技术展开罗列,给出包括双缓冲技术在内的多种实用方法,为画面频繁更新提供指导意义.