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从图形学可视化仿真系统入手,介绍OpenGL三维图形软件在VC++环境下进行编程开发的相关知识,提出对跟踪转台姿态进行实时监控的一种方案,根据OpenGL无法绘制具有大量图元复杂模型的特点,引入3DSMax对转台进行三维建模,并讲述如何将转台模型数据导入以及利用OpenGL生成三维实时动画。