论文部分内容阅读
初中生正处于青少年时期,身体和心理都处于快速发育的时期。 因为性格、性别和身体素质大不相同,所以学生们对体育投入的时间和精力也各不相同。若初中体育开展的教学模式仅仅是单一有限的,只有部分学生感兴趣,就达不到真正意义上的教学目的。体育活动是多样化的,可以借助电子设备授课、添加体育游戏、一定量的训练等等,丰富多彩的体育活动在一定程度上可以帮助学生减轻压力,促进学生身心健康,提升学生的综合素质。
初中体育 形式多样化
【中图分类号】G623.8 【文献标识码】A 【文章编号】1005-8877(2018)36-0083-01
传统的体育教学往往存在着弊端,单一的形式不能使所有学生都能得到体育锻炼,强制性的训练往往不能使学生拥有时间分配的自主性,和其他学科毫无差别,体育科目的优势也没得到利用。每个学生都有自己的个性特点,老师在教学时应该充分注意到学生的参与度,开展多样化的体育活动形式。
1.信息体育
信息技术的迅速发展,很多电子设备已经运用在了各个学科上。作为一种高效率的教学设备,在体育的教学中能起到很大的辅助作用,能够刺激学生的想象能力,弥补传统体育教学的不足,能是体育课堂的授课更加生动化,使学生得到更好的发展和锻炼。
在初中体育中,有些体育动作过于抽象,光靠文字和插图是无法帮助学生进一步的理解和掌握的,比如说“撑杆跳的连续动作”、“篮球中的三步上篮”等,由于时间短、完成的速度过快,学生看不清楚完整动作,导致一大部分学生无法掌握动作要领,而老师的反复示范和讲解又很容易使学生形成错误的认知。所以,老师可以借助电子设备,利用計算机软件,将要讲解的动作进行慢处理,使学生看清楚每个时间段的动作要领,进行对动作的构建和熟悉,掌握动作的难点和要点。这样子不仅能缩短老师的教学时间,还能取得更高效的教学成果。
多媒体可以成为老师的好帮手,能够在老师授课时进行对比教学,使学生更加高效的学习一些抽象的、完成度较高的体育运动。老师也可以借助电子设备,将每一个学生平时的训练录制下来,与标准的动作视频进行对比,让学生们通过观察和对比,反思和总结自己与标准动作的差别所在,使学生的动作更加贴近标准,甚至和标准动作一致。
2.技巧训练
体育课堂的载体是操场,如果老师让学生们在课堂上大量的训练,会使学生丧失对体育科目的兴趣,进而不参加体育活动,与最初的目的南辕北辙。老师要给学生们预留一定的时间进行自主锻炼,所以在有限的集合时间内,要使学生做到有技巧的训练。
例如在“立定跳远”的项目中,老师要在一定的时间内让学生掌握立定跳远的技巧和姿势。但是课本上描述的内容又不尽相同,有些课本明确指出要学生做该动作时将两腿微微分开,即将弹跳的时候要将身体向前微屈;但其他说法则是提示学生要把两脚分开到与肩同宽的距离。不管是哪种说法,老师都要告诉学生最关键的要点:起跳时要把双腿绷直,然后脚尖大致分开六十度的样子,脚后跟分开四十五度。若是学生还不能理解到位,老师可以试着示范一遍,让学生模仿其动作进行立定跳远。其次,老师还应该把多年的经验告诉学生:即将起跳时,最重要的是下肢的爆发力,还有上肢的摆动动作。
老师要在教学时间内把一些多年的经验进行总结和传授,争取学生能在有限的练习次数中得到收获,跳出新高度。或者在学生练习时对所有学生进行全方面的了解,关注学生的不规范行为,及时的进行纠正,使学生对立定跳远有正确且深刻的认识,从而提高学生的健康素质。
3.体育游戏
在初中体育的学习中,如果学生接触体育活动难度较大,要求较高的话,学生就会对体育产生抵抗的心理,学生就会拒绝参加体育活动。体育游戏恰好是一种均衡的、趣味性的形式,没有什么标准的要求,可以让学生在参加的过程中放松心情,增加锻炼的自信心。
在体育的教学中,学生良好的身体状况和健全的心理素质是前提。在传统的教学模式中,一般都是“定位操”或者“慢跑”等一成不变的活动形式,虽然主要的目的是锻炼学生的心肺功能和耐力,有时候也会显得枯燥乏味,久而久之,学生们就会对上体育课失去兴趣,对单一的体育活动感到厌恶。老师可以在课堂中加入“高位占领”、“两人三足”、“混合接力”的游戏形式,在所有学生参与游戏的时候,来达到相同的目标,也能使学生进行热身,这显然比平时的单一活动更有趣味。在体育课堂即将结束的时间段,老师也可以考虑把游戏的重心放在智力方面,因为学生经过剧烈运动后,身体和心理都处于疲惫的状态,所以游戏也应该采取比较轻松的方式进行,比如采取舞蹈的形式,让学生在欢快的氛围下结束这节体育课。
在体育教学中融入体育游戏的活动,既能增加体育课堂的趣味性,还能培养学生的团队意识,在参与的过程中得到锻炼的机会,使学生的体质变得更加强壮,心理素质更良好。
4.总结
总之,多样化的体育教学,能够让所有同学都参与其中,从而达到真正的教育目的。初中体育的学习,不仅能帮助学生的身体得到锻炼,也能在一定方面促进学生心理的健康,学生的综合素质进一步等到提升,学生今后在面对各种问题时才能灵活对应。
参考文献
[1]陆明.谈体育游戏在初中体育教学中的应用[J].教育教学论坛,2013(04):282+274.
[2]赵金枝,张玲霞.信息技术应用于初中体育教学的尝试[J].中国教育技术装备,2016(11):28-29.
初中体育 形式多样化
【中图分类号】G623.8 【文献标识码】A 【文章编号】1005-8877(2018)36-0083-01
传统的体育教学往往存在着弊端,单一的形式不能使所有学生都能得到体育锻炼,强制性的训练往往不能使学生拥有时间分配的自主性,和其他学科毫无差别,体育科目的优势也没得到利用。每个学生都有自己的个性特点,老师在教学时应该充分注意到学生的参与度,开展多样化的体育活动形式。
1.信息体育
信息技术的迅速发展,很多电子设备已经运用在了各个学科上。作为一种高效率的教学设备,在体育的教学中能起到很大的辅助作用,能够刺激学生的想象能力,弥补传统体育教学的不足,能是体育课堂的授课更加生动化,使学生得到更好的发展和锻炼。
在初中体育中,有些体育动作过于抽象,光靠文字和插图是无法帮助学生进一步的理解和掌握的,比如说“撑杆跳的连续动作”、“篮球中的三步上篮”等,由于时间短、完成的速度过快,学生看不清楚完整动作,导致一大部分学生无法掌握动作要领,而老师的反复示范和讲解又很容易使学生形成错误的认知。所以,老师可以借助电子设备,利用計算机软件,将要讲解的动作进行慢处理,使学生看清楚每个时间段的动作要领,进行对动作的构建和熟悉,掌握动作的难点和要点。这样子不仅能缩短老师的教学时间,还能取得更高效的教学成果。
多媒体可以成为老师的好帮手,能够在老师授课时进行对比教学,使学生更加高效的学习一些抽象的、完成度较高的体育运动。老师也可以借助电子设备,将每一个学生平时的训练录制下来,与标准的动作视频进行对比,让学生们通过观察和对比,反思和总结自己与标准动作的差别所在,使学生的动作更加贴近标准,甚至和标准动作一致。
2.技巧训练
体育课堂的载体是操场,如果老师让学生们在课堂上大量的训练,会使学生丧失对体育科目的兴趣,进而不参加体育活动,与最初的目的南辕北辙。老师要给学生们预留一定的时间进行自主锻炼,所以在有限的集合时间内,要使学生做到有技巧的训练。
例如在“立定跳远”的项目中,老师要在一定的时间内让学生掌握立定跳远的技巧和姿势。但是课本上描述的内容又不尽相同,有些课本明确指出要学生做该动作时将两腿微微分开,即将弹跳的时候要将身体向前微屈;但其他说法则是提示学生要把两脚分开到与肩同宽的距离。不管是哪种说法,老师都要告诉学生最关键的要点:起跳时要把双腿绷直,然后脚尖大致分开六十度的样子,脚后跟分开四十五度。若是学生还不能理解到位,老师可以试着示范一遍,让学生模仿其动作进行立定跳远。其次,老师还应该把多年的经验告诉学生:即将起跳时,最重要的是下肢的爆发力,还有上肢的摆动动作。
老师要在教学时间内把一些多年的经验进行总结和传授,争取学生能在有限的练习次数中得到收获,跳出新高度。或者在学生练习时对所有学生进行全方面的了解,关注学生的不规范行为,及时的进行纠正,使学生对立定跳远有正确且深刻的认识,从而提高学生的健康素质。
3.体育游戏
在初中体育的学习中,如果学生接触体育活动难度较大,要求较高的话,学生就会对体育产生抵抗的心理,学生就会拒绝参加体育活动。体育游戏恰好是一种均衡的、趣味性的形式,没有什么标准的要求,可以让学生在参加的过程中放松心情,增加锻炼的自信心。
在体育的教学中,学生良好的身体状况和健全的心理素质是前提。在传统的教学模式中,一般都是“定位操”或者“慢跑”等一成不变的活动形式,虽然主要的目的是锻炼学生的心肺功能和耐力,有时候也会显得枯燥乏味,久而久之,学生们就会对上体育课失去兴趣,对单一的体育活动感到厌恶。老师可以在课堂中加入“高位占领”、“两人三足”、“混合接力”的游戏形式,在所有学生参与游戏的时候,来达到相同的目标,也能使学生进行热身,这显然比平时的单一活动更有趣味。在体育课堂即将结束的时间段,老师也可以考虑把游戏的重心放在智力方面,因为学生经过剧烈运动后,身体和心理都处于疲惫的状态,所以游戏也应该采取比较轻松的方式进行,比如采取舞蹈的形式,让学生在欢快的氛围下结束这节体育课。
在体育教学中融入体育游戏的活动,既能增加体育课堂的趣味性,还能培养学生的团队意识,在参与的过程中得到锻炼的机会,使学生的体质变得更加强壮,心理素质更良好。
4.总结
总之,多样化的体育教学,能够让所有同学都参与其中,从而达到真正的教育目的。初中体育的学习,不仅能帮助学生的身体得到锻炼,也能在一定方面促进学生心理的健康,学生的综合素质进一步等到提升,学生今后在面对各种问题时才能灵活对应。
参考文献
[1]陆明.谈体育游戏在初中体育教学中的应用[J].教育教学论坛,2013(04):282+274.
[2]赵金枝,张玲霞.信息技术应用于初中体育教学的尝试[J].中国教育技术装备,2016(11):28-29.