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网络延迟模拟器是一种半实物的网络模拟系统,具有实时性高、成本低等特点,它是研究多媒体网络应用服务质量以及各种网络流量控制算法的有效工具。采用基于Windows平台的网络驱动程序接口规范技术,设计并实现了一个高精度网络延迟模拟器,对比分析了两种高精度数据包延时的实现方式,一种是利用性能计数器循环查询时钟产生延时,另一种是利用Windows内核定时器控制缓冲队列产生延时。对比实验结果显示,后一种方式能够更准确地实现数据包延迟,且具有较低的误差率和系统负荷。整体性能测试结果表明,实现的网络延迟模拟器达到了