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通过对发布/订阅(P/S)通信模式和空间信息网络体系架构的分析,论证了发布/订阅(P/S)通信模式与点到点通信方式相比有一定的优势,并在此基础上,研究了基于发布/订阅通信模式的空间信息网络应用架构,设计并实现了一个基于局域网的空间信息网络发布/订阅通信模式软件模拟环境,实现了数据在网络上缓存,用户无需从数据发布者处获得资源,可直接通过网内缓存下载。