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在大范围地形及工程三维应用系统开发过程中,建模工作一直是较为耗时耗力的工作,该工作一般可分为地形建模和人工建筑物建模。结合具体项目,总结归纳了海量数据的分块预处理方法,采用CTS软件制作大范围地形模型、3D Max和Muhigen Creator建模软件制作工程模型、一般模型建模的方法和经验,在一定程度上,减少了建模的时间和工作量。