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针对利用空间关系建立空间对象群聚类的问题,提出一种基于信息熵的空间对象群聚类算法ESOGC。该算法考虑空间数据的复杂性和数据之间的联系,根据邻域范围内信息熵的变化情况,捡起或放下当前空间对象群,从而实现对空间对象群的聚类。实验结果表明,该算法能解决空间对象群中对象类型、对象属性值和对象数量不一致性的问题。