媒介融合视角下改良移动游戏粘性过载问题的设计探究

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移动游戏已日益成为人们日常休闲娱乐、社交生活必不可少的部分,游戏行为也因此与媒介的使用行为关联更加紧密;与此同时用户粘性的过载是厂商为保持长久的用户留存、提高经济收益而设计的一种有效但体验不佳的状态。本文对"粘性过载"进行概念界定并分析其缘由,再从媒介融合的视角结合案例的对比解析,探究其设计改良的方法策略。
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