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摘 要:本文介绍了计算机技术创造发生的需求因素,计算机技术创造的社会实现等内容。
关键词:计算机;技术;创造
计算机的创造是计算机技术进化的一种重要形式,它是技术发展实现其社会价值尤其是经济效益的活动和过程。它的过程及机制充分显示了诸多社会性侧面,计算机技术创新更多地被看成一个经济的范畴而不仅仅是技术范畴,如同 RISC 的遭遇一样,更新的技术能否生存主要看市场是否接受,这是创造的技术在商业价值的实现上所具有的最重要的社会价值;此外,像社会是如何影响计算机技术的创造活动的,社会的不同因素在技术创造中扮演什么角色,究竟在多大程度上影响创造活动的发生,计算机技术创造的推力和社会需求之间的拉力关系如何,都是社会作用于计算机技术发展方面的问题。可以说,计算机技术创造是发生在这样一个复杂的框架的,首先计算机技术创造是由需求驱动的;其次由于需求而涌现出的大量的关于计算机技术的创造设想的社会实现要受到创造主体、经济因素、文化背景的影响;最后,社会在支持创造出现和发生的同时,市场因素、经济竞争等外部因素和参与计算机技术创造的主体因素都可能会制约计算机技术创造的发生。
1.计算机技术创造发生的需求因素
创造活动发生的原动力是需求,只有社会有需求,计算机技术的创造活动才会发生,并且是需求的不断多样化导致了计算机技术及其产品的多样化,是需求水平的不断提高导致技术水平的不断提高。尽管计算机技术本身的发展有一种不断使技术趋于完善、成熟的内在动力,但需求才为计算机的发展、演化提供了最根本、持久和强大的动力,正是利益群体的不同需求通过选择、协商而使某种具体的计算机技术定型,使计算机技术不断的更新、发展。
在每个时代,都有与自己时代相应的带头学科领域。至于哪个学科能占有这种带头地位,则主要是由当时的社会需求——首先是经济需求,也包括战争需求所决定的。计算的需要,自有了人类活动就已产生,由于需要导致了计算工具的发明;因计算要求的不断提高,又必然导致计算工具的改进。但人类真正感觉到信息的巨大压力是从第二次世界大战开始的。阿伯丁弹道研究实验室在战时靠一个熟练的计算员用台式的计算器计算一条飞行时间 60 秒的弹道,要整整花费 20 小时。而编制一张火力表,则要计算几百条弹道。
第一,强盛的社会需求是计算机技术创造发生的不竭动力。需求的强烈程度和技术的发展速度在一定程度上是成正比的,正是二战对信息的紧迫需求减少了创造的障碍,使得资源可以运用于基本的技术试验,促进了计算机技术体系的出现。社会对技术需求的程度越大,技术所获得的动力就越大,技术就有可能发展的越快,以至于非常规的社会需求也以造成技术的非常规的发展。计算机发展的早期阶段各研究所、大公司、大学和政府部门对科学运算的需求导致了计算机迅速地转为民用,转为工业产品,促进了计算机工业的发展。随着计算机在尖端科学技术和其他科学技术与工程设计方面(如数学、物理、力学、化学、天文、晶体结构分析、石油勘探与开发、桥梁设计、大地测量等)的普遍应用,对计算机的性能、容量也提出了更高的要求,使创造活动经常性、连续性的出现。计算机在诞生之初更多的是因为军事需求推动的,而计算机转为民用后,更多地是由经济因素推动。企业之间对提高经济竞争力的内在需求是推动计算机技术创造发生的巨大动力,IBM 总裁说,“在创新部分和灵活性方面,我们每个星期都在改变 IBM”,可以说谁掌握了市场的需求,谁就在竞争中占有主动。
第二,计算机技术的发展应该主动地适应需求。尽管需求是技术发展的强大动力,但不能线性地推导出有什么样的需求就一定会马上创造出什么样的计算机技术产品,因为技术的现实产生对于相应的社会需求来说有可能在时间上存在着不同程度的滞后,甚至在某些社会区位中是落空的,其原因之一就在于技术发展的主体是否能够根据社会的需求来发展计算机技术,或者说计算机技术的发展是否较好地适应社会的需求。
社会需求一般包括“现实需求”和“非现实需求”,现实需要的技术设想有可能获得成功,而非现实需要的技术设想则往往还得等待条件成熟。现实的需要必须满足下列条件:第一,这种需要是从实际效益这个最终目标反映上来的,主要表現为实际投资(包括人、财和物)与所得效益之比应该尽可能的小。第二,这种需要必须具备足够的信息量,即具备实现这种需要的科学和技术条件,能够利用以满足这种需要的方案是切实可行的。
2.计算机技术创造的社会实现
在需求和创造需求的驱动下,创造活动可以经常性、连续性的发生,通常存在着比我们所需要的明显多的可行计算机技术设想,要把这些技术设想转化为实现的计算机技术产品,就涉及到计算机技术的社会实现。计算机技术创造的社会实现可以理解计算机技术的创造活动如何在社会领域得以实现的。实际参与计算机技术创造的组织机构使技术创造的发生成为可能,政府的法规、政策及社会文化等因素也对创造的社会实现产生了一定的影响。
第一,公共研究机构使技术开发具有透明度和可获得性,为计算机技术的进一步创造提供了新的知识平台。企业资源的有限性使其内部的研发机构的重点往往放在应用研究的开发、设计和商业化上。计算机技术的发展往往依赖于最新的关于科学技术发展的研究,公共研发机构无疑在基础研究活动中占据主角地位。公共研发机构是不以盈利为目的的,它们的研究没有特定的目标,重点在于产生科学知识、解决基本的科学技术问题,它们的研究具有累积性的,在现有科学知识的基础上产生了所要研究的问题,为解决这些问题而进行的研究项目又在科学著作上出版了研究成果。这使得它们的研究成果具有透明性和共享性,新的研究成果成为其他应用研究的基础,为计算机技术创造提供了新的知识平台。事实上,计算机技术正在这些公共研究机构中诞生和发展的,美国宾夕法尼亚大学莫尔学院和阿伯丁弹道研究实验室共同研制了第一台电子计算机 ENIAC,确立了计算机的技术构成和发展方向,之后研制的 EDVAC 所采用的冯.诺伊曼结构仍然是今天计算机所采用的通用计算机结构,普林斯顿高级研究所在计算机的逻辑设计、程序设计、数值计算机方法进行的一系列基础研究对计算机技术的重要领域做了开拓性的工作。
第二,企业内部的研发机构在应用技术方面的研究和开发,加快了技术创新的进程。计算机技术大量的创造实践,从试错而进行的学习到精心开发的程序“RDD&D”,这一系列策划、设计和开发方面的推理都是由其内部的研发机构完成的。这类研究机构将注意力集中于进行搜索(搜索基础的科学知识与狭义的技术可能性的潜力)与开发(将一套特定的技术转化为详细的设计与制造的过程),使计算机技术的连续的创造活动成为可能。虽然,计算机生产企业内部的研发机构不缺乏进行基础研究的,但它们研究的重点是应用科学,求助于日益多样化供应商与合伙人(大学、财团以及其他公司的研发机构),以帮助技术创造实现的可能性。
3.结束语
计算机技术在受社会塑造的同时,也影响、改变着社会,随着计算机技术创造的发生,计算机技术结构从专有过渡到开放,与此同时,适用于管理传统、封闭的专有技术体系的组织、文化、结构也发生着类似的变化,通过这个个案的分析,我们可以得到计算机技术进化的结论就是:伴随着计算机技术进化的发生,社会环境也在不断变化着,计算机技术创造是发生在这样一个协同进化的良好的生态系统中的。
关键词:计算机;技术;创造
计算机的创造是计算机技术进化的一种重要形式,它是技术发展实现其社会价值尤其是经济效益的活动和过程。它的过程及机制充分显示了诸多社会性侧面,计算机技术创新更多地被看成一个经济的范畴而不仅仅是技术范畴,如同 RISC 的遭遇一样,更新的技术能否生存主要看市场是否接受,这是创造的技术在商业价值的实现上所具有的最重要的社会价值;此外,像社会是如何影响计算机技术的创造活动的,社会的不同因素在技术创造中扮演什么角色,究竟在多大程度上影响创造活动的发生,计算机技术创造的推力和社会需求之间的拉力关系如何,都是社会作用于计算机技术发展方面的问题。可以说,计算机技术创造是发生在这样一个复杂的框架的,首先计算机技术创造是由需求驱动的;其次由于需求而涌现出的大量的关于计算机技术的创造设想的社会实现要受到创造主体、经济因素、文化背景的影响;最后,社会在支持创造出现和发生的同时,市场因素、经济竞争等外部因素和参与计算机技术创造的主体因素都可能会制约计算机技术创造的发生。
1.计算机技术创造发生的需求因素
创造活动发生的原动力是需求,只有社会有需求,计算机技术的创造活动才会发生,并且是需求的不断多样化导致了计算机技术及其产品的多样化,是需求水平的不断提高导致技术水平的不断提高。尽管计算机技术本身的发展有一种不断使技术趋于完善、成熟的内在动力,但需求才为计算机的发展、演化提供了最根本、持久和强大的动力,正是利益群体的不同需求通过选择、协商而使某种具体的计算机技术定型,使计算机技术不断的更新、发展。
在每个时代,都有与自己时代相应的带头学科领域。至于哪个学科能占有这种带头地位,则主要是由当时的社会需求——首先是经济需求,也包括战争需求所决定的。计算的需要,自有了人类活动就已产生,由于需要导致了计算工具的发明;因计算要求的不断提高,又必然导致计算工具的改进。但人类真正感觉到信息的巨大压力是从第二次世界大战开始的。阿伯丁弹道研究实验室在战时靠一个熟练的计算员用台式的计算器计算一条飞行时间 60 秒的弹道,要整整花费 20 小时。而编制一张火力表,则要计算几百条弹道。
第一,强盛的社会需求是计算机技术创造发生的不竭动力。需求的强烈程度和技术的发展速度在一定程度上是成正比的,正是二战对信息的紧迫需求减少了创造的障碍,使得资源可以运用于基本的技术试验,促进了计算机技术体系的出现。社会对技术需求的程度越大,技术所获得的动力就越大,技术就有可能发展的越快,以至于非常规的社会需求也以造成技术的非常规的发展。计算机发展的早期阶段各研究所、大公司、大学和政府部门对科学运算的需求导致了计算机迅速地转为民用,转为工业产品,促进了计算机工业的发展。随着计算机在尖端科学技术和其他科学技术与工程设计方面(如数学、物理、力学、化学、天文、晶体结构分析、石油勘探与开发、桥梁设计、大地测量等)的普遍应用,对计算机的性能、容量也提出了更高的要求,使创造活动经常性、连续性的出现。计算机在诞生之初更多的是因为军事需求推动的,而计算机转为民用后,更多地是由经济因素推动。企业之间对提高经济竞争力的内在需求是推动计算机技术创造发生的巨大动力,IBM 总裁说,“在创新部分和灵活性方面,我们每个星期都在改变 IBM”,可以说谁掌握了市场的需求,谁就在竞争中占有主动。
第二,计算机技术的发展应该主动地适应需求。尽管需求是技术发展的强大动力,但不能线性地推导出有什么样的需求就一定会马上创造出什么样的计算机技术产品,因为技术的现实产生对于相应的社会需求来说有可能在时间上存在着不同程度的滞后,甚至在某些社会区位中是落空的,其原因之一就在于技术发展的主体是否能够根据社会的需求来发展计算机技术,或者说计算机技术的发展是否较好地适应社会的需求。
社会需求一般包括“现实需求”和“非现实需求”,现实需要的技术设想有可能获得成功,而非现实需要的技术设想则往往还得等待条件成熟。现实的需要必须满足下列条件:第一,这种需要是从实际效益这个最终目标反映上来的,主要表現为实际投资(包括人、财和物)与所得效益之比应该尽可能的小。第二,这种需要必须具备足够的信息量,即具备实现这种需要的科学和技术条件,能够利用以满足这种需要的方案是切实可行的。
2.计算机技术创造的社会实现
在需求和创造需求的驱动下,创造活动可以经常性、连续性的发生,通常存在着比我们所需要的明显多的可行计算机技术设想,要把这些技术设想转化为实现的计算机技术产品,就涉及到计算机技术的社会实现。计算机技术创造的社会实现可以理解计算机技术的创造活动如何在社会领域得以实现的。实际参与计算机技术创造的组织机构使技术创造的发生成为可能,政府的法规、政策及社会文化等因素也对创造的社会实现产生了一定的影响。
第一,公共研究机构使技术开发具有透明度和可获得性,为计算机技术的进一步创造提供了新的知识平台。企业资源的有限性使其内部的研发机构的重点往往放在应用研究的开发、设计和商业化上。计算机技术的发展往往依赖于最新的关于科学技术发展的研究,公共研发机构无疑在基础研究活动中占据主角地位。公共研发机构是不以盈利为目的的,它们的研究没有特定的目标,重点在于产生科学知识、解决基本的科学技术问题,它们的研究具有累积性的,在现有科学知识的基础上产生了所要研究的问题,为解决这些问题而进行的研究项目又在科学著作上出版了研究成果。这使得它们的研究成果具有透明性和共享性,新的研究成果成为其他应用研究的基础,为计算机技术创造提供了新的知识平台。事实上,计算机技术正在这些公共研究机构中诞生和发展的,美国宾夕法尼亚大学莫尔学院和阿伯丁弹道研究实验室共同研制了第一台电子计算机 ENIAC,确立了计算机的技术构成和发展方向,之后研制的 EDVAC 所采用的冯.诺伊曼结构仍然是今天计算机所采用的通用计算机结构,普林斯顿高级研究所在计算机的逻辑设计、程序设计、数值计算机方法进行的一系列基础研究对计算机技术的重要领域做了开拓性的工作。
第二,企业内部的研发机构在应用技术方面的研究和开发,加快了技术创新的进程。计算机技术大量的创造实践,从试错而进行的学习到精心开发的程序“RDD&D”,这一系列策划、设计和开发方面的推理都是由其内部的研发机构完成的。这类研究机构将注意力集中于进行搜索(搜索基础的科学知识与狭义的技术可能性的潜力)与开发(将一套特定的技术转化为详细的设计与制造的过程),使计算机技术的连续的创造活动成为可能。虽然,计算机生产企业内部的研发机构不缺乏进行基础研究的,但它们研究的重点是应用科学,求助于日益多样化供应商与合伙人(大学、财团以及其他公司的研发机构),以帮助技术创造实现的可能性。
3.结束语
计算机技术在受社会塑造的同时,也影响、改变着社会,随着计算机技术创造的发生,计算机技术结构从专有过渡到开放,与此同时,适用于管理传统、封闭的专有技术体系的组织、文化、结构也发生着类似的变化,通过这个个案的分析,我们可以得到计算机技术进化的结论就是:伴随着计算机技术进化的发生,社会环境也在不断变化着,计算机技术创造是发生在这样一个协同进化的良好的生态系统中的。