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总结和分析了近年来情感可视语音合成领域的一些关键研究成果和研究方法,并根据可视语音合成机制的不同,从基于图像的方法和基于模型的方法两个角度对情感可视语音合成技术进行了系统归类和阐述,分析对比了其各自的优缺点及性能差异。重点讨论了各文献合成的可视语音在真实性和情感表现力两个方面的实现机理和程度。最后指出了合成具有情感表现力的可视语音应该重点考虑的一些问题,为情感可视语音合成的进一步研究指明了方向。