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近年来,国内二次元文化逐渐兴起,电影和动漫的衍生品越来越普遍地出现在大众视野中。曾经被称作“做玩具不务正业”的手办原型师,也成了风光无限的热门职业。手办也称人形或figure,在国内主要指以二次元角色为原型而制作的人物模型类动漫周边。无数的手办都是根据原型师制作的原创模板而生产出来的。
熟悉动漫或者了解手办的人,多少都对那个被称作“手办大神”的人有所耳闻。他叫Kiking,中国第一个萌系圈职业手办原型师,现在也是中国规模最大的手办公司Hobbvmax的创始人。从人们口中的不务正业到年入百万,他是如何做到的?
做小孩玩的东西也能赚钱吗?
Kiking1989年8月出生于上海一个普通家庭,自幼喜爱手工和美术。小学时偶然接触到模型后,他就攒零用钱偷偷购买工具材料,制作喜欢的机械人形。
高中的时候,Kiking想给自己的强袭高达(动漫《机动战士高达seed》中的虚拟角色)配个很帅的坐骑,就用胶板自制了一个“机械独角兽”,并把制作过程放在网上,为他点赞的人特别多。自此,他发不可收拾,开始逛论坛,买各种书籍学习。从书中他了解到,让个人气作品中的角色立体呈觋出来、为手办铸造灵魂的就是手办原型师,在开发制作手办已经成熟发展十余年的日本,原型师这个职业已经存在了很久。Kiking在心中已经暗暗把手办原型师作为了未来的职业方向。
2008年,Kiking开始制作真正意义上的第款手办“骑士姬”。当时国内没有成熟的手办公司,他只是凭兴趣爱好去制作,“骑士姬”可以说是他人生的转折点。整个制作耗费了将近一整年,这大半年他在朋友圈几乎是消失的,整个心思都沉浸在制作的过程中。Kiking用足了心思,了解每种材料的特性,从粗到细进行好几轮打磨,无数次的调整和修改……经常会遇到不满意的地方和难以逾越的坎,好在Kiking在逛论坛时遇到了很多志同道合的伙伴,可以及时请求小伙伴的支援。
这时,Kiking的身体出现了严重的问题,人瘦成皮包骨,持续发低烧,无法进食,医生初步诊断他患上了无法治俞的悒忡病青男.凰病.旱然帚后是虚惊场,但严重的病情还是在吃了两年对身体产生严重破坏性的药物之后才完全好转。更让Kiking难受的是来自家人反对的压力,身边的些人将他的这份工作理解为“做小孩玩的东西、做破塑料”,担心他以后怎么赚钱,还不如读个好点的职业学校更有前途。
虽然身心俱疲,但Kiking迹是坚持了下来。骑士姬代表战斗,代表自己的信心,融入了Kiking那段时期能精气神,因此作品出来后,在国内也小有名气,还登上了手办杂志的封面和国外的网页。
因为意识到团队配合的重要,2009年,Kiking召集好友、国内当时制作手办颇为熟练的几个人起,建立了Hobbymax工作室。他试着把自己的作品投稿到各大论坛和网站上,批如批挤有名白勺日太模型詈梓者寄流网站FG。“骑士姬”投稿后,在FG上从周排名第到月排名第 ,还受邀到日本的Wonde rFestival(全球最大手办展)展出,实力震惊四座,引起海外媒体报道,Hobbymax成为最早踏入世界舞台的中国手办原型团队。
当时,日本知名的手办公司GSC在上海设立分部,留意到他的作品,邀请他进入GSC工作。Kiking内心思索了下,国内手办市场还没有发展起来,自己的工作虽然获得国际认可,但不被周围人理解,当时推出的都是个人作品,而非商业化作品。2011年,他决定去日本专业的手办公司锻炼自己。
进入日本动漫公司深造
因为在国内没有专门学习手办的课程,进入知名手办公司对Kiking来说,是非常好的学习机会。Kiking接受了很多培训,比如人体结构和打磨技法。等基础扎实之后,就开始学习一些艺术造型方面的知识,还会跟一些国际级的大师学习。
一部动画或者一款游戏公布到市场前,日本相关的制作委员会就会开始策划 系列的宣传营销手段,手办就是其中個环节,所以,动画或者游戏在推出市场前几个月,手办就已经在紧锣密鼓地制作了。正式入职后,Kiking首先会得到版权公司提供的详细角色设定,包括三维视图、比例参数、道具服饰、配色、五官袁情等 系列设定资料,拿到手资料以后,他会对角色的动画进步深入了解,比如看遍漫画小说之类的,这样可以更好地拿捏角色性格特征。
日本公司给Kiking的最大印象就是认真严谨,很多小细节特别到位。之前Kiking以为手办的脸是打印出来的,进了日本公司之后才发现上色都由专业的涂装师去完成。脸部在非常小的地方笔笔绘制,线条都像发丝样细,在精致度上非常夸张。有时候画 张脸需要花几天时旬,画完他们还要再审视是否够达到标准,过不了自己标准的时候,会主动返工。这种自我督促的职业精神让Kiking受益匪浅。
刚刚进公司,Kikinci就有幸参加行业内年度的手办人形展筹备。每次参展前,公司所有人都会进入战斗状态通宵加班。Kik-ing工作到很晚回家休息,第二天去上班薪发珊制作部有很多原型师都没有回家,单位也没有床和专门休息的地方,他们都会拿一些纸板遮盖住自己,在角落里偷偷地休息。
工作的四年间,Kiking在严谨认真的环境中磨炼着纯熟的技艺,挑战造型复杂的作品,除了在核心技术上的突飞猛进,还努力扩展着自己对整个行业的认识。
首发国产IP手办,半月超越日货
日本的手办行业链条已经相当完善,而中国刚起步,这意味着未来将会有巨太的发展前景,所以在201 6年,Kiking选择回国创立自己的手办品牌,同中国的二次元动漫产业起成长进步。
回归自由身份后,Kiking的第个作品是做B站的2233娘。他开始也没有想过要量产,后来在B站上传自己的手办制作视频过程中,很荣幸被站长看到了。8站和Kiking取得了联系,也得知他要成立手办公司这件事,就洽谈起商品化的事宜。
2233娘作为公司首发的国产IP商品,开始Kiking也没有太敢保证这个商品能够卖得红火。但没想到,半个月内销量就已经超过同类日货商品在国内的销量。这也给了Kiking继续做好国产IP手办的信心。
现在,作为Hobbymax公司的老板,Kiking工作内容发生了很大的变化。除了原型制作外,他更多的是要把握整个制作部的进程,还有整个公司的运作、工厂的制造等等。中国手办市场常在商品流通环节赚取了大部分的利润,而原作者、生产者等都只能拿到少量的分成,严重违反价值规律,Kiking希望能用原创作品改变这现状。现在的Hobbymax从IP的获得、原型的企划、市场的宣传,还有销售的渠道开发多面入手,规避掉进口渠道和人力上的部分成本,同时吸收好的原型师和制造工程师让商品保持在进口商品的质量水准,推出价格和质量都能让国内消费者喜欢的手办,努力塑造个国人自己品牌的手办公司。
以前,父母亲戚朋友认为手办是小孩子玩的,觉得这不能成为事业。现在身边的一些亲戚甚至长辈们会在好友圈里分享Kiki ng的公司作品热卖或者获奖的好消息,Kiking觉得越来越多的人开始认可这个职业了。
网络上有人算了一笔账,一个原型师制作个81大小的手办就可以赚取18万日元-35万日元(约11 340元-22057元人民币)。假如每个月可以制作个手办原型,那么年就可以赚取300万日元(约19万人民币),制作越多工资越高。倘若是一个技能高、工艺好,并且扬名在外的原型师,每个手办的单价更高,年入百万元不是梦。对于想进入这个行业的粉丝,Kiking非常欢迎。他说,手办这个行业其实刚起步,需要付出很多努力,也希望有更多的爱好者加入进来,一大群人制作手办会比少数人制作更有乐趣。
熟悉动漫或者了解手办的人,多少都对那个被称作“手办大神”的人有所耳闻。他叫Kiking,中国第一个萌系圈职业手办原型师,现在也是中国规模最大的手办公司Hobbvmax的创始人。从人们口中的不务正业到年入百万,他是如何做到的?
做小孩玩的东西也能赚钱吗?
Kiking1989年8月出生于上海一个普通家庭,自幼喜爱手工和美术。小学时偶然接触到模型后,他就攒零用钱偷偷购买工具材料,制作喜欢的机械人形。
高中的时候,Kiking想给自己的强袭高达(动漫《机动战士高达seed》中的虚拟角色)配个很帅的坐骑,就用胶板自制了一个“机械独角兽”,并把制作过程放在网上,为他点赞的人特别多。自此,他发不可收拾,开始逛论坛,买各种书籍学习。从书中他了解到,让个人气作品中的角色立体呈觋出来、为手办铸造灵魂的就是手办原型师,在开发制作手办已经成熟发展十余年的日本,原型师这个职业已经存在了很久。Kiking在心中已经暗暗把手办原型师作为了未来的职业方向。
2008年,Kiking开始制作真正意义上的第款手办“骑士姬”。当时国内没有成熟的手办公司,他只是凭兴趣爱好去制作,“骑士姬”可以说是他人生的转折点。整个制作耗费了将近一整年,这大半年他在朋友圈几乎是消失的,整个心思都沉浸在制作的过程中。Kiking用足了心思,了解每种材料的特性,从粗到细进行好几轮打磨,无数次的调整和修改……经常会遇到不满意的地方和难以逾越的坎,好在Kiking在逛论坛时遇到了很多志同道合的伙伴,可以及时请求小伙伴的支援。
这时,Kiking的身体出现了严重的问题,人瘦成皮包骨,持续发低烧,无法进食,医生初步诊断他患上了无法治俞的悒忡病青男.凰病.旱然帚后是虚惊场,但严重的病情还是在吃了两年对身体产生严重破坏性的药物之后才完全好转。更让Kiking难受的是来自家人反对的压力,身边的些人将他的这份工作理解为“做小孩玩的东西、做破塑料”,担心他以后怎么赚钱,还不如读个好点的职业学校更有前途。
虽然身心俱疲,但Kiking迹是坚持了下来。骑士姬代表战斗,代表自己的信心,融入了Kiking那段时期能精气神,因此作品出来后,在国内也小有名气,还登上了手办杂志的封面和国外的网页。
因为意识到团队配合的重要,2009年,Kiking召集好友、国内当时制作手办颇为熟练的几个人起,建立了Hobbymax工作室。他试着把自己的作品投稿到各大论坛和网站上,批如批挤有名白勺日太模型詈梓者寄流网站FG。“骑士姬”投稿后,在FG上从周排名第到月排名第 ,还受邀到日本的Wonde rFestival(全球最大手办展)展出,实力震惊四座,引起海外媒体报道,Hobbymax成为最早踏入世界舞台的中国手办原型团队。
当时,日本知名的手办公司GSC在上海设立分部,留意到他的作品,邀请他进入GSC工作。Kiking内心思索了下,国内手办市场还没有发展起来,自己的工作虽然获得国际认可,但不被周围人理解,当时推出的都是个人作品,而非商业化作品。2011年,他决定去日本专业的手办公司锻炼自己。
进入日本动漫公司深造
因为在国内没有专门学习手办的课程,进入知名手办公司对Kiking来说,是非常好的学习机会。Kiking接受了很多培训,比如人体结构和打磨技法。等基础扎实之后,就开始学习一些艺术造型方面的知识,还会跟一些国际级的大师学习。
一部动画或者一款游戏公布到市场前,日本相关的制作委员会就会开始策划 系列的宣传营销手段,手办就是其中個环节,所以,动画或者游戏在推出市场前几个月,手办就已经在紧锣密鼓地制作了。正式入职后,Kiking首先会得到版权公司提供的详细角色设定,包括三维视图、比例参数、道具服饰、配色、五官袁情等 系列设定资料,拿到手资料以后,他会对角色的动画进步深入了解,比如看遍漫画小说之类的,这样可以更好地拿捏角色性格特征。
日本公司给Kiking的最大印象就是认真严谨,很多小细节特别到位。之前Kiking以为手办的脸是打印出来的,进了日本公司之后才发现上色都由专业的涂装师去完成。脸部在非常小的地方笔笔绘制,线条都像发丝样细,在精致度上非常夸张。有时候画 张脸需要花几天时旬,画完他们还要再审视是否够达到标准,过不了自己标准的时候,会主动返工。这种自我督促的职业精神让Kiking受益匪浅。
刚刚进公司,Kikinci就有幸参加行业内年度的手办人形展筹备。每次参展前,公司所有人都会进入战斗状态通宵加班。Kik-ing工作到很晚回家休息,第二天去上班薪发珊制作部有很多原型师都没有回家,单位也没有床和专门休息的地方,他们都会拿一些纸板遮盖住自己,在角落里偷偷地休息。
工作的四年间,Kiking在严谨认真的环境中磨炼着纯熟的技艺,挑战造型复杂的作品,除了在核心技术上的突飞猛进,还努力扩展着自己对整个行业的认识。
首发国产IP手办,半月超越日货
日本的手办行业链条已经相当完善,而中国刚起步,这意味着未来将会有巨太的发展前景,所以在201 6年,Kiking选择回国创立自己的手办品牌,同中国的二次元动漫产业起成长进步。
回归自由身份后,Kiking的第个作品是做B站的2233娘。他开始也没有想过要量产,后来在B站上传自己的手办制作视频过程中,很荣幸被站长看到了。8站和Kiking取得了联系,也得知他要成立手办公司这件事,就洽谈起商品化的事宜。
2233娘作为公司首发的国产IP商品,开始Kiking也没有太敢保证这个商品能够卖得红火。但没想到,半个月内销量就已经超过同类日货商品在国内的销量。这也给了Kiking继续做好国产IP手办的信心。
现在,作为Hobbymax公司的老板,Kiking工作内容发生了很大的变化。除了原型制作外,他更多的是要把握整个制作部的进程,还有整个公司的运作、工厂的制造等等。中国手办市场常在商品流通环节赚取了大部分的利润,而原作者、生产者等都只能拿到少量的分成,严重违反价值规律,Kiking希望能用原创作品改变这现状。现在的Hobbymax从IP的获得、原型的企划、市场的宣传,还有销售的渠道开发多面入手,规避掉进口渠道和人力上的部分成本,同时吸收好的原型师和制造工程师让商品保持在进口商品的质量水准,推出价格和质量都能让国内消费者喜欢的手办,努力塑造个国人自己品牌的手办公司。
以前,父母亲戚朋友认为手办是小孩子玩的,觉得这不能成为事业。现在身边的一些亲戚甚至长辈们会在好友圈里分享Kiki ng的公司作品热卖或者获奖的好消息,Kiking觉得越来越多的人开始认可这个职业了。
网络上有人算了一笔账,一个原型师制作个81大小的手办就可以赚取18万日元-35万日元(约11 340元-22057元人民币)。假如每个月可以制作个手办原型,那么年就可以赚取300万日元(约19万人民币),制作越多工资越高。倘若是一个技能高、工艺好,并且扬名在外的原型师,每个手办的单价更高,年入百万元不是梦。对于想进入这个行业的粉丝,Kiking非常欢迎。他说,手办这个行业其实刚起步,需要付出很多努力,也希望有更多的爱好者加入进来,一大群人制作手办会比少数人制作更有乐趣。