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古巢之境天外天
北宋熙宁七年,天朝国力日益衰弱。大辽与西夏大军压境,虎视眈眈。卧榻之旁竟有“猛虎”相伴,严峻的局势让北宋重臣沈括寝食难安。如何御敌?这是萦绕在沈括心中难以解除的心结。见多识广的他翻遍野史古籍,终于找到了一个御敌之术——像有巢氏族那样筑建出固若金汤的城池,以御外敌。
据古籍记载,有巢氏族以授人构木为巢、结栅以居而名垂蛮荒。西周年间,部分族人迁出部族领地于中原繁衍生息,立巢伯国,其筑建金汤城池之术极为高绝,曾抵御过秦、汉两朝数十万大军的攻袭。唐显庆年间,出于对故居的怀念,栖身中原的大巢后人回溯古巢国发源之地,与留守的部族后人开始了漫长的避世而居。
“若能寻到有巢氏族人,学得其筑城之术,便能保我大宋安宁。”主意已定,沈括将此事奏明皇上后,便传令绿林随军访古巢遗址,以寻大巢金汤之术抵御强敌。时受令的武林人士纷纷前往,终于巢湖之南觅得通向古巢世界的一线峽穴。
古巢之境,地域辽阔不可丈度。随着各方势力的涌入,有巢古城的绝妙构造现于世人眼前,而其中钧天、罗浮、潮京三大主城所隐藏的秘密也浮出水面。须臾间,古巢之地从百年沉寂骤然卷入了旷世纷乱。这片曾被世人寻觅千百次未果的桃源秘境也渐渐成为了新的江湖。
势力与联盟
起初,进入古巢之境的豪杰们大都单兵作战,以为可以寻到无数奇珍异宝。不曾想,古巢之境的飞禽走兽异常凶悍,剩余的有巢氏族人也誓死捍卫自己的家园,这让豪杰们吃了不少亏。再者,为了争夺珍惜资源,来自中原的豪杰们相互算计,明枪暗箭,打得不亦乐乎。若是只身行走在这片土地上,自身安危实在难以保障。于是,一些志同道合的豪杰聚集到一起,结伴探寻这个神奇的世界。他们一边制定规章制度,一边招募各路英雄豪杰,壮大自身的实力。渐渐地,这些豪杰便形成了一股颇具规模的势力。
放眼整个古巢之境,各种势力如同雨后春笋般涌现出来。加入势力的豪杰,不仅能够得到相对安全的环境,还能倚仗势力的力量,获得一些极为珍稀的核心资源。
江湖势力愈来愈多,一些较小的势力为求自保,彼此间结成了联盟,约定“共御外敌”。随后,这种结盟方式也被一些较大的势力效仿,用以平息彼此间的纷争,将矛头转向共同的敌人。不过,这种结盟大都是建立在利益之上,根基并不牢固,显得极为松散。入盟的势力,随时都可能因为利益纷争而退出联盟。
城市争夺战
随着势力的壮大,江湖豪杰们不再满足于野外场景的争夺,他们将目光转向了钧天、罗浮、潮京三大主城。众人皆知,在这广袤的神秘世界中,占据一个城市是多么的重要。因此,这三座古老的城池不可避免地被卷入了战火中。一时间,围绕三大主城的战斗接连不断,无数英雄豪杰为此长眠于这片古老的土地上。
江湖豪杰们自相残杀的情景令沈括颇感痛心,这不是他的本意。可是,事态的发展已经超出了沈括能力所及,他也无力制止。无奈之余,沈括只有尽力让杀戮减少。沈括以朝廷名义,召集古巢之境的各大势力首领,围绕“城市争夺”这一核心内容进行商议。最终,在沈括的调解下,各大势力达成协议:每周三、周六晚20:30至22:00为攻城战时间,钧天城、罗浮城、潮京城的攻城战将同时进行,非势力豪杰不得参与。同时,大家还对攻城战的细节作了如下规定。
攻城战开始前15分钟,若城市无归属,则直至城战开始任何角色均无法进入该城市所在场景,且存在于场景内的角色将被传送至指定场景。若城市有归属,城市归属势力的角色均可自由进入该城市场景,而非城市归属势力直至城战开始无法进入此场景。事先存在于场景内的非本势力成员也会被传至指定场景。城门和关隘均将进入关闭状态。此关闭状态可通过相应的关隘或城门管事解除,或通过击杀相应的关隘或城门守将解除。攻城战开始时,若场景内城市无归属,则通过场景传送点进入城市所在场景的人数不会受到限制;若城市有归属,且场景中存在的非本城势力人数达到一定数目,则城战结束前非本势力的玩家无法再进入。
交战阶段,关隘与城门处刷新关隘守将、城门守将以及城市守卫,仅攻击非本势力的玩家。城战结束后,关隘守将及城市守卫等NPC消失。
非本城势力玩家进入场景后,需要通过关隘、城门进入城市,最终以争夺战旗的归属权为目标进行战斗。而本城势力玩家以守卫城市与战旗为目标进行战斗。
城战的结果与战旗的所属权有直接关系。若当前发生攻城战的城市无归属,势力获得战旗归属权且30分钟内归属权不改变,则当次攻城战将立即结束,且城市将归属于拥有战旗归属权的势力。若城战未能在当日22点结束,则此时拥有战旗归属权的势力为城市主,若战旗无势力归属,则城市将保持无归属状态。
若当前发生攻城战的城市有归属,非本城势力获得战旗的归属权且30分钟内主权未改变,城战将立即结束,城市归属权属于战旗归属权的势力。若城战未能在当日22点结束,则城市归属权依然为本城势力所有。
有了一定的约束,城战的血腥味消退了不少,沈括对这样的结果颇为满意。
城市专属副本与奖励
虽然有了约束,但豪杰们攻城的热情依旧高涨。究竟是什么原因令豪杰们无视自己的性命,对三大主城趋之若鹜呢?当其中三个江湖势力占据三大主城后,答案揭晓。
占据城市,不仅能获得各种独一无二的珍稀资源,还拥有城市专属副本的开放权。每个城市中可以开启一类特定的副本,由城主控制开启,副本放出新装备和培养新装备所需要的道具。同时,每个城市开启的副本又分三个档次,即初级本,中级本和高级本。进入不同级别副本需要不同级别的门票。每天,城市需要开启出售门票的权利,才可以出售门票。开启售票权需要消耗城市资源(资源从野外获得),消耗的资源越多,出售的门票越高级。
售票权开启后,玩家可以购买副本门票。本城的玩家,需要花城市贡献度购买;非本城的玩家,可以花金币购买,势力主可以设定门票的价格。出售门票所得的收入,为城市收入。每天可以从城市收入中抽出固定百分比的金钱发给本城玩家作为工资。同时,势力主可以设定敌对势力或敌对个人,设定之后,这些人不可以从本城购买门票。
另外,城市还拥有一些其他功能,如NPC商店、守卫等。城市本身具有养成性,城市等级提升后各项功能也会提升。
城市副本到底有多大的吸引力,能够让豪杰们心甘情愿地掏钱买票?当你领略到副本新装备:龙纹的风采后,就不会有此疑问了。龙纹乃是上古神器,喜栖居于人小臂之上,增强主人的战斗力,与主人一同成长。龙纹的强大能量令江湖人士为之侧目,豪杰们将其与武魂相提并论:“一魂一纹,数一数二”,可见龙纹在众人心中的地位。
龙纹仅仅是城市副本掉落的奇珍异宝中的一种,更多的宝物等待着豪杰们前去探索。不掏钱买票?那就与珍宝无缘了。
综述
除了珍稀资源与城市专属副本,城市给予占领者的好处还有很多,比如两个城市之间的杀怪活动,奖励的经验值可谓相当丰厚。总而言之,要想在古巢之境立足、发展、强大,就必须组建一个强大的势力,结识一批相互信任的盟友,占据一个功能强大的城市。如此,这“天外天”便任你翱翔。
北宋熙宁七年,天朝国力日益衰弱。大辽与西夏大军压境,虎视眈眈。卧榻之旁竟有“猛虎”相伴,严峻的局势让北宋重臣沈括寝食难安。如何御敌?这是萦绕在沈括心中难以解除的心结。见多识广的他翻遍野史古籍,终于找到了一个御敌之术——像有巢氏族那样筑建出固若金汤的城池,以御外敌。
据古籍记载,有巢氏族以授人构木为巢、结栅以居而名垂蛮荒。西周年间,部分族人迁出部族领地于中原繁衍生息,立巢伯国,其筑建金汤城池之术极为高绝,曾抵御过秦、汉两朝数十万大军的攻袭。唐显庆年间,出于对故居的怀念,栖身中原的大巢后人回溯古巢国发源之地,与留守的部族后人开始了漫长的避世而居。
“若能寻到有巢氏族人,学得其筑城之术,便能保我大宋安宁。”主意已定,沈括将此事奏明皇上后,便传令绿林随军访古巢遗址,以寻大巢金汤之术抵御强敌。时受令的武林人士纷纷前往,终于巢湖之南觅得通向古巢世界的一线峽穴。
古巢之境,地域辽阔不可丈度。随着各方势力的涌入,有巢古城的绝妙构造现于世人眼前,而其中钧天、罗浮、潮京三大主城所隐藏的秘密也浮出水面。须臾间,古巢之地从百年沉寂骤然卷入了旷世纷乱。这片曾被世人寻觅千百次未果的桃源秘境也渐渐成为了新的江湖。
势力与联盟
起初,进入古巢之境的豪杰们大都单兵作战,以为可以寻到无数奇珍异宝。不曾想,古巢之境的飞禽走兽异常凶悍,剩余的有巢氏族人也誓死捍卫自己的家园,这让豪杰们吃了不少亏。再者,为了争夺珍惜资源,来自中原的豪杰们相互算计,明枪暗箭,打得不亦乐乎。若是只身行走在这片土地上,自身安危实在难以保障。于是,一些志同道合的豪杰聚集到一起,结伴探寻这个神奇的世界。他们一边制定规章制度,一边招募各路英雄豪杰,壮大自身的实力。渐渐地,这些豪杰便形成了一股颇具规模的势力。
放眼整个古巢之境,各种势力如同雨后春笋般涌现出来。加入势力的豪杰,不仅能够得到相对安全的环境,还能倚仗势力的力量,获得一些极为珍稀的核心资源。
江湖势力愈来愈多,一些较小的势力为求自保,彼此间结成了联盟,约定“共御外敌”。随后,这种结盟方式也被一些较大的势力效仿,用以平息彼此间的纷争,将矛头转向共同的敌人。不过,这种结盟大都是建立在利益之上,根基并不牢固,显得极为松散。入盟的势力,随时都可能因为利益纷争而退出联盟。
城市争夺战
随着势力的壮大,江湖豪杰们不再满足于野外场景的争夺,他们将目光转向了钧天、罗浮、潮京三大主城。众人皆知,在这广袤的神秘世界中,占据一个城市是多么的重要。因此,这三座古老的城池不可避免地被卷入了战火中。一时间,围绕三大主城的战斗接连不断,无数英雄豪杰为此长眠于这片古老的土地上。
江湖豪杰们自相残杀的情景令沈括颇感痛心,这不是他的本意。可是,事态的发展已经超出了沈括能力所及,他也无力制止。无奈之余,沈括只有尽力让杀戮减少。沈括以朝廷名义,召集古巢之境的各大势力首领,围绕“城市争夺”这一核心内容进行商议。最终,在沈括的调解下,各大势力达成协议:每周三、周六晚20:30至22:00为攻城战时间,钧天城、罗浮城、潮京城的攻城战将同时进行,非势力豪杰不得参与。同时,大家还对攻城战的细节作了如下规定。
攻城战开始前15分钟,若城市无归属,则直至城战开始任何角色均无法进入该城市所在场景,且存在于场景内的角色将被传送至指定场景。若城市有归属,城市归属势力的角色均可自由进入该城市场景,而非城市归属势力直至城战开始无法进入此场景。事先存在于场景内的非本势力成员也会被传至指定场景。城门和关隘均将进入关闭状态。此关闭状态可通过相应的关隘或城门管事解除,或通过击杀相应的关隘或城门守将解除。攻城战开始时,若场景内城市无归属,则通过场景传送点进入城市所在场景的人数不会受到限制;若城市有归属,且场景中存在的非本城势力人数达到一定数目,则城战结束前非本势力的玩家无法再进入。
交战阶段,关隘与城门处刷新关隘守将、城门守将以及城市守卫,仅攻击非本势力的玩家。城战结束后,关隘守将及城市守卫等NPC消失。
非本城势力玩家进入场景后,需要通过关隘、城门进入城市,最终以争夺战旗的归属权为目标进行战斗。而本城势力玩家以守卫城市与战旗为目标进行战斗。
城战的结果与战旗的所属权有直接关系。若当前发生攻城战的城市无归属,势力获得战旗归属权且30分钟内归属权不改变,则当次攻城战将立即结束,且城市将归属于拥有战旗归属权的势力。若城战未能在当日22点结束,则此时拥有战旗归属权的势力为城市主,若战旗无势力归属,则城市将保持无归属状态。
若当前发生攻城战的城市有归属,非本城势力获得战旗的归属权且30分钟内主权未改变,城战将立即结束,城市归属权属于战旗归属权的势力。若城战未能在当日22点结束,则城市归属权依然为本城势力所有。
有了一定的约束,城战的血腥味消退了不少,沈括对这样的结果颇为满意。
城市专属副本与奖励
虽然有了约束,但豪杰们攻城的热情依旧高涨。究竟是什么原因令豪杰们无视自己的性命,对三大主城趋之若鹜呢?当其中三个江湖势力占据三大主城后,答案揭晓。
占据城市,不仅能获得各种独一无二的珍稀资源,还拥有城市专属副本的开放权。每个城市中可以开启一类特定的副本,由城主控制开启,副本放出新装备和培养新装备所需要的道具。同时,每个城市开启的副本又分三个档次,即初级本,中级本和高级本。进入不同级别副本需要不同级别的门票。每天,城市需要开启出售门票的权利,才可以出售门票。开启售票权需要消耗城市资源(资源从野外获得),消耗的资源越多,出售的门票越高级。
售票权开启后,玩家可以购买副本门票。本城的玩家,需要花城市贡献度购买;非本城的玩家,可以花金币购买,势力主可以设定门票的价格。出售门票所得的收入,为城市收入。每天可以从城市收入中抽出固定百分比的金钱发给本城玩家作为工资。同时,势力主可以设定敌对势力或敌对个人,设定之后,这些人不可以从本城购买门票。
另外,城市还拥有一些其他功能,如NPC商店、守卫等。城市本身具有养成性,城市等级提升后各项功能也会提升。
城市副本到底有多大的吸引力,能够让豪杰们心甘情愿地掏钱买票?当你领略到副本新装备:龙纹的风采后,就不会有此疑问了。龙纹乃是上古神器,喜栖居于人小臂之上,增强主人的战斗力,与主人一同成长。龙纹的强大能量令江湖人士为之侧目,豪杰们将其与武魂相提并论:“一魂一纹,数一数二”,可见龙纹在众人心中的地位。
龙纹仅仅是城市副本掉落的奇珍异宝中的一种,更多的宝物等待着豪杰们前去探索。不掏钱买票?那就与珍宝无缘了。
综述
除了珍稀资源与城市专属副本,城市给予占领者的好处还有很多,比如两个城市之间的杀怪活动,奖励的经验值可谓相当丰厚。总而言之,要想在古巢之境立足、发展、强大,就必须组建一个强大的势力,结识一批相互信任的盟友,占据一个功能强大的城市。如此,这“天外天”便任你翱翔。