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<正>近来最热门的话题可能就是虚拟现实VR了。VR突破了两维和三维图像技术从窗口看世界的视觉体验,再现了"真实"的全景世界。VR是图像技术发展的更高阶段,但其基础仍然是两维图像,影响两维图像质量的分辨率、量化精度、色域、帧率和动态范围同样制约着VR的体验。例如,要减轻或消除VR的眩晕感就必须提高帧率,要提高VR的真实感就必须提高分辨率、量