剪纸定格动画在独立动画创作中的应用

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  现在的世界范围内,大部分动画都是由电脑三维来完成的。但是,还是有少部分动画艺术家仍然保留着最传统的动画表现方式,就是定格动画。不管是木偶也好,还是橡皮泥也好或是剪纸等各种材质,把这些材料弄成动画中的场景、道具、角色等,然后逐个将它们拍下来,连成一部动画片。定格动画比较代表性的比如有《无敌掌门狗》系列、《玛丽和马克思》。而剪纸动画片作为定格动画的一种独特的美术表现形式,为当代动画艺术的多样性带来了深远的影响。
  笔者这次创作的动画《狐狸和渔夫》就是从观赏《桃花源记》得到的灵感,以它为参考做的剪纸动画,动画片讲述的是一个天气晴朗,太阳高照,风和日丽的中午,善良、淳朴的中年渔夫带着追随他多年的牛去打鱼,牛拉着木车,跟在渔夫后面一步步走向河边走去,路边开满了鲜花,树木茂盛,鸟儿在天上快乐地唱着歌。渔夫到了河边,把牛栓了起来,然后上了他的小船,他驾着小船驶向河中,找到一个合适的地方,开始撒网捕鱼,今天运气很好,捕了一会,就捕了好多鱼。渔夫捕完了鱼,就要收网回家了。渔夫牵着牛满载而归,在路上优哉游哉地走着,就在这时狐狸看到了有满车鱼的渔夫,狐狸好想吃渔夫的鱼,它跟在渔夫的旁边想了,眼珠一转,想到了一个好的办法,装死,狐狸在渔夫的前面的路上,装死,等着渔夫把它捡走。渔夫看到了躺在地上的狐狸,好一高兴,把它捡了起来,扔进了牛车,狐狸这下高兴了,狐狸就这样吃起来了鱼。天色昏暗,渔夫回到了家,渔夫发现满车的鱼都变成鱼骨头,狐狸也不见了,渔夫这才发现自己被狡猾的狐狸骗了。
  在创作动画片之前绘制分镜是必不可少的一个步骤,分镜头剧本大多采用表格形式,格式不一,有详有略。笔者的分镜主要包括,满山树木的特写,渔夫打完鱼后满载而归地走在路上,一边唱着歌一边手舞足蹈,然后又转到大山特写小鸟在天山飞啊飞的,然后再给牛特写,到牛拉着车出境,笔者的最后一个镜头是狐狸的出场,狐狸在大树后面鬼鬼祟祟的。
  笔者做的是剪纸动画,最主要的就是硬纸,一开始笔者们想用一般的纸就行,后来发现不可以,用一般的纸做人物时会变形,笔者改用那种厚的卡纸。买了不同颜色的卡纸,笔者又买了液体的胶水、小刀、2B铅笔、橡皮、马力水粉颜料还有剪刀,还需要几块大画板。
  在这个环节中笔者们需要做的是设定一个年龄比较大的老人这样一个人物,根据主题思想以及剧本情节为依据设计的人物接近写实,所以不需要夸张与Q版。接着就是狐狸的设定,狐狸狡猾奸诈,笔者们给它拟人化,让它两条腿走路。
  云彩的设定,笔者们将云彩简单化,云彩的花纹用祥云的简单化花纹,突出云彩的形状。鱼的设定,笔者们选择用一般的鱼的品种。
  关于动画场景的制作,笔者们设定了几个场景,有山有水,晴朗的天空,红红的太阳,宽阔的河流,绿绿的草地,还有大树。笔者们先在厚的白色卡纸上,画上大山,画5个不同大山,然后用剪刀把它剪下来,弯曲比较厉害的地方用小刀割下来。裁剪完以后,上色晾干。
  在大画板上贴上一大张白色卡纸在中间,裁一半蓝色的卡纸贴在上面作为天空,裁出两个扇形的绿色卡纸,贴在左右两边作为草地,用液体胶粘牢。等胶水干了以后,把山排在上面,确定位置,排出重峦叠嶂的感觉,在白纸上画出山的倒影。
  在白色的卡纸上画上大树,粗细都有,茂盛的不茂盛的都有,沿着痕迹剪下来,然后上色,等树干了以后,在树上画上一些纹路。在不同颜色的画纸上画上小花朵,剪下来。把大树、太阳、小花朵都贴在画板上,小花是分散地贴在画板上的,场景就完成了(如图1、图2)。
  要在画板上贴天空蓝色卡纸,草地绿色卡纸,大路黄色卡纸,这个场景的大山和第一个场景的大山不同,在白色卡纸上画5个大小不同的半圆,剪下来后上色,用不同的颜色表现大山的层次关系。接下来开始做满山的大树,在白色卡纸上画出一个大树,然后剪下来,再在卡纸上描出来,画了好多棵,大小不同然后上色,干了以后在上面画上树纹,把大山、树都贴在画板上。
  渔夫回到家的场景,渔夫回到家的时候已经天黑了,月亮都已经出来。渔夫的房子是用黑色卡纸做的,然后上色。房子旁边的两棵树是用小刀雕出来,大小不一样,有大树和小树,然后上色。
  渔夫的制作,要先把渔夫的各个部分画在白色卡纸上,把它剪下来,按照渔夫的原图,把它拼接起来,用针和线把它缝起来,因为后面会有渔夫的转身,所以要再缝一个反面的渔夫。
  牛、牛车和狐狸的制作和渔夫的制作一样,后面有狐狸的特写所以做了一个大的狐狸,还有一个狐狸头的特写,所以做了一个大的狐狸头(如图3、图4)。
  剪纸片是用逐格摄影机来拍摄的。拍摄时,先将主要人物、动物或景物的纸片平放在一块玻璃板上,再在上面或下面分别衬上前景或后景片。每拍一格画面,就用手拨动一下纸片的活动关节,再拍一格,再拨动一下,使之产生动作变化。拨动纸片的速度、顺序要与真实动作的速度、顺序协调一致。
  一开始笔者买的是60瓦的钨丝灯泡,但是亮度不够,又重新买了2个200瓦的钨丝灯泡(图5、图6)。
  当动画《狐狸和渔夫》的角色设计与场景设计工作全部完成之后,我们就要根据剧本来进行拍摄。定格动画是材料制作到定格拍摄的流程,按照传统流程来走的话,需要消耗大量的时间和精力,独立动画创作者不涉及到太多的团队创作,可以利用符合自己的个性化创作平台有效地提高我们这次创作《狐狸和渔夫》的工作效率与艺术水准。为了保证剪纸定格动画《狐狸和渔夫》创作的进度与质量,笔者让首先确定好已经制作完成的文件的存放格式、命名规范、应存放路径与编辑程序等重要流程,保证整个创作流程既有的放矢又井然有序。强调文件保存的重要性与必要性,可以有效地管理素材,在后期制作的时候不会因为素材的混乱而毫无头绪,也可以放置素材的丟失和破坏,更好地实现本次创作的目标。
  拍完照片后,要将它在AE中合成。要先将拍摄的照片导入到TBS动画软件平台,进行动画合成,然后输出,在AE中合成,做特效,然后再导入Premiere进行后期剪辑,再把之前找好的配音输入,然后输出成品。
  剪纸定格动画片《狐狸和渔夫》继承了传统剪纸的制作方式,但没有简单的模仿,对于一部剪纸定格动画新作品来说,要了解学习作品所要表达的精神内涵,可以借鉴并深化剪纸艺术造型,符合动画审美,在这样的基础上改变旧的认知局限,创作出符合当下时代气息的艺术作品,这才是传达出了剪纸动画的新的精神内涵,创作出了具有民族文化又有世界性的当代动画艺术作品。只有做到了这些,才能够使得这种类型的动画能够焕发活力。同时也希望更多的独立动画创作者,可以多尝试各种类型,各种技术的动画创作实验,不能一味地追求商业市场,能够使动画艺术发挥出更高的魅力。
  作者单位:
  江阴职业技术学院
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