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"运动"是动画存在的关键所在,对动画运动的理解,有助于加深对动画本体特别是对计算机技术语境下动画本体特性的认识。1980年世界动画协会(ASIFA)给出了30多年来公认准确的动画定义,结合史实,对这一定义进行深入分析,得出动画运动的实质是"变化"、形成手段的核心理念是人工进行动态分配、动画运动具备"本不存在"的特性等有助于本体辨析的理论。