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【摘 要】根据《网页制作》课程的特点,通过任务驱动教学法激发学生学习的创造性和主动性,让学生在做中学的同时掌握Dreamweaver制作网页的技能,在教学过程中采用“任务驱动法”进行教学,收到了很好的教学效果。
【关键词】网页制作;任务驱动
任务驱动的本质是让学生在一个个“任务”的驱动下展开教学活动,引导学生由简到繁、由易到难、循序渐进地完成一系列教学任务,从而得到清晰的思路、方法和系统的知识。
在完成教学任务的过程中,培养学生分析问题、解决问题以及技能操作的能力。同时培养学生独立探索、不断创新的学习能力。提高学生的学习效率和兴趣,培养学生的主动合作的意识。一个任务完成后学生会有满足感、成就感,这种感觉进而激发他们的强烈的求知欲望和学习信心,使良性循环的学习过程逐步形成。
一、根据任务驱动教学法进行教学设计
在Dreamweaver网页制作教学中,如何根据任务驱动教学法进行教学设计呢?
1.设计任务时必须考虑学生的认知差异在网页制作的教学实践中,任务的设计必须考虑学生的差异。
学生对计算机的了解和应用水平差异很大,有的学生能非常熟练地操作,比较了解网页的结构,并会用一些网页制作软件制作一些简单网页,有的学生则仅会一些基本操作。教师在进行任务设计时,要从学生实际出发,充分考虑到学生现有的知识结构、认知能力和兴趣特点,遵循由浅入深、由表及里、循序渐进的原则。对于新内容或一些有难度的任务.教师应事先帮学生打好基础。
因此,学生在计算机学习过程中的认知目标应分为了解、理解和掌握三个层次。学生仅仅能进行表述、判断和直接运用已学过的知识及操作方法是不够的.还要能灵活、恰当地运用所学过的知识和操作方法去解决新问题。而操作目标则可分解为学会、熟练、应用三个层次,即仅仅学会熟练操作不算达到教学目标,还要能将所学知识迁移到实际情境中去。
例如,在学习“表格布局”的内容时,教师可通过让学生浏览观察几个网站的页面,激发他们的热情,再提出任务。初始任务可以是较为简单的页面的制作。其中可包含“表格的插入”、“表格的修改”“表格的属性设置”等知识点;之后,教师就可给出较为复杂的页面布局的设计任务,让学生运用“布局视图”、“布局表格”、“绘制布局单元格”等一系列知识去实现;最后,可以让学生用“表格布局”去自行设计一个网站的页面。在最后的任务中实际包含“页面布局”、“页面主题”等多项设计思想,让学生根据页面主题内容进行页面的布局设计,为后续的教学打下基础。
这样的教学设计使基础较差的学生在前两个任务逐步完成后,再逐渐过渡到最后的创新设计中。而基础较好的学生.从开始就可以完成较复杂的任务,大胆地展示自己的想象力及创造力。
2.如何在Dreamweaver网页制作教学设计中应用“任务驱动”创设情境,设计任务首先,教师应向学生布置本课程、本阶段、本单元、本节课的学习任务。要求学生带着任务和问题去学习。
Dreamweaver网页制作是一门实用性、操作性很强的课程。在教学刚刚开始时,教师可推荐一些富有特色的网站供学生欣赏。将学生带入真实的学习情境中去,激发他们学习的热情,同时风格与流行时尚结合在一起。因此,在教学中我们在注重对学生“时尚心态”培养的同时.还引导他们在设计上不要“照搬模仿”,总跟在流行的后面,要勇于创新设计,表现独特的设计风格。
二、采用“任务驱动法”进行《网页制作》的教学
在这一教学模式中,“任务”这一主线直接影响教学效果。下面采用“任务驱动法”进行《网页制作》的教学。
1.“任务设计”的目标要明确
“任务设计”要有明确的目标,要把一个总体学习目标分解成一个个小目标,并把每一个目标的内容化解为一个个容易掌握的“任务”,落实到每节课中,通过这些小的“任务”来体现总的学习目标。在设计“任务”时,知识点不可涉及太多,若一次让学生感到困难多,强度大,容易失去学习的信心和动力.在设计教学目标时,可从三个步骤进行:了解、理解、掌握。
2.“任务设计”的实践性要强
《网页制作》是实践性非常强的课程。教师在进行“任务”设计时。一定要注重“任务”的实践性。学生通过努力不仅解决了当前的任务,还为后续任务的探究刨造了条件,同时学生因此获得探索的成就感,进一步激发起自主探究的积极性。
3.“任务设计”的难度要有层次
在进行“任务设计”时注意学生特点、知识接受能力的差异,从学生实际出发,照顾到大多数学生,坚持“教师为主导,学生为主体”的原则。对于新内容或一些有难度的“任务”,可先演示或给出清晰、详尽的操作步骤,便于学生自主学习.在设计任务时面向全体学生,在难度上要有层次性。
4.“任务设计”要注重培养学生创新意识和解决问题的能力
在“任务设计”时要有意识地引导学生,鼓励推陈出新,不断冲破思维定势,提倡用自己的方法,充分发挥自己的主体作用,自觉去观察、记忆、想象、类比、分析、推理、判断、解决,达到培养其创新意识,提高其创新能力。
三、结束语
“任务驱动”法在《网页制作》课程教学中,让学生从完成教学任务中掌握知识、技能与方法,体现学生的主体地位和教师的主导地位,充分发挥学生的主观能动性,使学生在学习中形成良好的学习习惯,训练创造性思维,培养自主学习能力,提高学生的综合素质。
参考文献:
[1]高应波.《计算机软件技术与应用基础》教学中案例任务驱动教学法的应用研究[J].北京:研究探索,2007(2):23-25.
[2]陆静霞.任务驱动教学法的探索与实践——以数字电路实验教学为例[J].农机化研究,2006(4):218-219.
[3]赵京丹,闫宁.任务驱动教学法在Dreamweaver网页制作教学设计中的应用[J].职业教育研究,2007(7).
作者简介:常晓雪(1985—),辽宁人,大学本科,广东科技学院助教,研究方向:计算机教学。
【关键词】网页制作;任务驱动
任务驱动的本质是让学生在一个个“任务”的驱动下展开教学活动,引导学生由简到繁、由易到难、循序渐进地完成一系列教学任务,从而得到清晰的思路、方法和系统的知识。
在完成教学任务的过程中,培养学生分析问题、解决问题以及技能操作的能力。同时培养学生独立探索、不断创新的学习能力。提高学生的学习效率和兴趣,培养学生的主动合作的意识。一个任务完成后学生会有满足感、成就感,这种感觉进而激发他们的强烈的求知欲望和学习信心,使良性循环的学习过程逐步形成。
一、根据任务驱动教学法进行教学设计
在Dreamweaver网页制作教学中,如何根据任务驱动教学法进行教学设计呢?
1.设计任务时必须考虑学生的认知差异在网页制作的教学实践中,任务的设计必须考虑学生的差异。
学生对计算机的了解和应用水平差异很大,有的学生能非常熟练地操作,比较了解网页的结构,并会用一些网页制作软件制作一些简单网页,有的学生则仅会一些基本操作。教师在进行任务设计时,要从学生实际出发,充分考虑到学生现有的知识结构、认知能力和兴趣特点,遵循由浅入深、由表及里、循序渐进的原则。对于新内容或一些有难度的任务.教师应事先帮学生打好基础。
因此,学生在计算机学习过程中的认知目标应分为了解、理解和掌握三个层次。学生仅仅能进行表述、判断和直接运用已学过的知识及操作方法是不够的.还要能灵活、恰当地运用所学过的知识和操作方法去解决新问题。而操作目标则可分解为学会、熟练、应用三个层次,即仅仅学会熟练操作不算达到教学目标,还要能将所学知识迁移到实际情境中去。
例如,在学习“表格布局”的内容时,教师可通过让学生浏览观察几个网站的页面,激发他们的热情,再提出任务。初始任务可以是较为简单的页面的制作。其中可包含“表格的插入”、“表格的修改”“表格的属性设置”等知识点;之后,教师就可给出较为复杂的页面布局的设计任务,让学生运用“布局视图”、“布局表格”、“绘制布局单元格”等一系列知识去实现;最后,可以让学生用“表格布局”去自行设计一个网站的页面。在最后的任务中实际包含“页面布局”、“页面主题”等多项设计思想,让学生根据页面主题内容进行页面的布局设计,为后续的教学打下基础。
这样的教学设计使基础较差的学生在前两个任务逐步完成后,再逐渐过渡到最后的创新设计中。而基础较好的学生.从开始就可以完成较复杂的任务,大胆地展示自己的想象力及创造力。
2.如何在Dreamweaver网页制作教学设计中应用“任务驱动”创设情境,设计任务首先,教师应向学生布置本课程、本阶段、本单元、本节课的学习任务。要求学生带着任务和问题去学习。
Dreamweaver网页制作是一门实用性、操作性很强的课程。在教学刚刚开始时,教师可推荐一些富有特色的网站供学生欣赏。将学生带入真实的学习情境中去,激发他们学习的热情,同时风格与流行时尚结合在一起。因此,在教学中我们在注重对学生“时尚心态”培养的同时.还引导他们在设计上不要“照搬模仿”,总跟在流行的后面,要勇于创新设计,表现独特的设计风格。
二、采用“任务驱动法”进行《网页制作》的教学
在这一教学模式中,“任务”这一主线直接影响教学效果。下面采用“任务驱动法”进行《网页制作》的教学。
1.“任务设计”的目标要明确
“任务设计”要有明确的目标,要把一个总体学习目标分解成一个个小目标,并把每一个目标的内容化解为一个个容易掌握的“任务”,落实到每节课中,通过这些小的“任务”来体现总的学习目标。在设计“任务”时,知识点不可涉及太多,若一次让学生感到困难多,强度大,容易失去学习的信心和动力.在设计教学目标时,可从三个步骤进行:了解、理解、掌握。
2.“任务设计”的实践性要强
《网页制作》是实践性非常强的课程。教师在进行“任务”设计时。一定要注重“任务”的实践性。学生通过努力不仅解决了当前的任务,还为后续任务的探究刨造了条件,同时学生因此获得探索的成就感,进一步激发起自主探究的积极性。
3.“任务设计”的难度要有层次
在进行“任务设计”时注意学生特点、知识接受能力的差异,从学生实际出发,照顾到大多数学生,坚持“教师为主导,学生为主体”的原则。对于新内容或一些有难度的“任务”,可先演示或给出清晰、详尽的操作步骤,便于学生自主学习.在设计任务时面向全体学生,在难度上要有层次性。
4.“任务设计”要注重培养学生创新意识和解决问题的能力
在“任务设计”时要有意识地引导学生,鼓励推陈出新,不断冲破思维定势,提倡用自己的方法,充分发挥自己的主体作用,自觉去观察、记忆、想象、类比、分析、推理、判断、解决,达到培养其创新意识,提高其创新能力。
三、结束语
“任务驱动”法在《网页制作》课程教学中,让学生从完成教学任务中掌握知识、技能与方法,体现学生的主体地位和教师的主导地位,充分发挥学生的主观能动性,使学生在学习中形成良好的学习习惯,训练创造性思维,培养自主学习能力,提高学生的综合素质。
参考文献:
[1]高应波.《计算机软件技术与应用基础》教学中案例任务驱动教学法的应用研究[J].北京:研究探索,2007(2):23-25.
[2]陆静霞.任务驱动教学法的探索与实践——以数字电路实验教学为例[J].农机化研究,2006(4):218-219.
[3]赵京丹,闫宁.任务驱动教学法在Dreamweaver网页制作教学设计中的应用[J].职业教育研究,2007(7).
作者简介:常晓雪(1985—),辽宁人,大学本科,广东科技学院助教,研究方向:计算机教学。