论文部分内容阅读
在线游戏是一个横跨互联网、计算机、软件、娱乐、消费电子等诸多领域的综合体.据美国互动数字软件协会IDSA的统计,2000年,全球游戏产业的销售额达到60亿美元,2001年为94亿美元,增长56.67%.根据IDC的统计,在线游戏产业在未来五年将保持年均50%以上的增长速度,而我国未来三年更是将以115%左右的平均速度增长.