一种基于并发程序设计的多媒体系统同步模型

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多媒体系统中各个媒介信息的同步是多媒体系统创作中的一个难题。本文用面向对象的方法提出一个模型,该模型基于一种并发程序设计语言—ConcurrentC++,较好地解决了同步问题。
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