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8月1日,2019年第17届中国国际数字娱乐产业大会在上海浦东隆重召开。
会上中宣部出版局局长郭义强做了名为《坚持守正创新,担当文化市民,推动中国数字内容产业繁荣发展》的致辞发言。
而根据公布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,期间中国自主研发游戏产品的数量占产品总数的八成,中国电竞游戏市场继续保持较快增长,这意味着中国游戏企业、游戏产品出海迎来更大机遇,未来在传递中华文化元素、扩大中华文化影响力上也肩负更大的责任。
中国游戏冲破壁垒
数据显示,2019年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元, 相比2018年1月-6月增长90.2亿元,同比增长8.6%,增速同比提高3.4个百分点。
其中中国自主研发游戏实际销售收入为921.4亿元,同比增长15.4%,增速同比提高0.3个百分点,高出全行业平均水平7.3个百分点,继续保持市场收入的主导地位,从2018年1月-6月的76.0%提高到80.8%。
值得一提的是,在整体增长的趋势中,自主研发游戏于海外市场表现更加强势,实际销售收入达55.7亿美元,以人民币计算,收入从2018年1月-6月的306.7亿元进一步提高至2019年1-6月的381.3亿元,同比增速20.2%,高于国内市场的收入增速,中国自主研发游戏入局海外市场的能力可见一斑。
有鉴于自主研发能力的提升以及在海外市场的受欢迎度,中国自主研发游戏进一步“出海”将是众望所归。
此间,作为产业和行业参与者,巨人网络总裁刘伟谈到“游戏是传播中华文化的新载体”。“游戏拥有互动性这一天然优势,并且已经成为数亿年轻用户最喜爱、接受度最高的娱乐方式之一,作为从业者也意识到,传统文化可以通过游戏进入年轻人的视野,游戏可以成为向年轻用户、海外用户传统优秀中华传统文化的新载体。”
事实上,近年来,在国家“一带一路”战略的推动下,文化交融变得更加重要,游戏在其中也拥有了更广阔的想象空间,尤其是富含文化内涵、积极世界观的精品游戏能够推动中国文化冲破国界壁垒,加速在海外市场的传播。
以巨人网络为例,今年6月份,《月圆之夜》、《帕斯卡契约》、《篮球计划》亮相全球电子游戏最大商业展览会E3,获得大量海外玩家的认可;同样来自于国内游戏龙头腾讯出品的《王者荣耀》在海外市场也口碑不俗。
此间,网易副总裁王怡表示,以民族文化为根基的“国货”、“国潮”开始成为一种新的时尚符号登陆全球舞台,其中游戏产业的文化自信也将推动中国文化出海,“这是行业共同的文化抱负,游戏正在成为中国故事的另一种叙述方式。”
中国游戲最好的时代
在游戏市场不断扩容的背后,是中国游戏用户数量的不断上升。
截至2019年6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,环比增长1.3%,同比增长5.9%,然而对比整体游戏用户,其中电子竞技用户的高速增长显然更加值得关注,以2019年1-6月数据来看,中国电子竞技用户规模为4.4亿人,同比增长达到11.2%。
电子竞技用户增长的迅猛也预示着电子竞技游戏市场的巨大潜能。事实上,2019年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到465亿元,同比增长11.3%,电子竞技游戏市场近三年均保持了两位数较快增长。销售收入和用户数量的巨大政府都证明,电子竞技行业在国内蓬勃发展的势头。
而从电子竞技游戏细分市场来看,2019年1-6月,中国移动电子竞技游戏实际销售收入为277.4亿,同比增长22.9%,客户端电子竞技游戏市场实际销售收入为187.7亿,同比下降2.4%。
随着越来越多的电竞玩家投入到移动电竞的浪潮中,移动电子竞技游戏在整个市场中扮演的角色愈发重要。
伴随着移动端游戏的不断壮大,中国游戏女性用户也在逐步成长,2019年1-6月,中国游戏女性用户规模由去年同期的2.74亿人增长为2.93亿人,同比增长8.9%;2019年1-6月,女性用户的平均游戏产品消费能力约为89.93元/半年,约为中国游戏用户的平均游戏产品消费能力177.41元/半年的一半,女性用户消费潜力正在逐步释放。
移动电竞游戏的发展得益于移动互联网、全球化游戏平台的发展,手游的流通具有高度全球化的特点,一款精品游戏可以在非常短的时间内传播到世界各地,受到全球玩家热捧,这也为中国游戏产品出海提供了又一有力支撑。
会上腾讯高级副总裁马晓轶就强调要以IP构建为核心,打造具备全球影响力的中国文化符号,作为中国文化产品出海的排头兵,腾讯(新华社瞭望智库发布的IP出海报告显示,腾讯占据了榜单前二十中的十一席)游戏领域的产品目前已经覆盖全球超过200个国家和地区。
很显然,这是属于中国游戏最好的时代,政策扶持、大环境利好,中国游戏厂商和游戏产品不仅将做大国内市场,也将获得参与海外竞争的有利条件,而通过布局海外市场、通过游戏激活传统文化并传递到世界各地,中国游戏将真正践行产业价值和文化价值的双丰收。
会上中宣部出版局局长郭义强做了名为《坚持守正创新,担当文化市民,推动中国数字内容产业繁荣发展》的致辞发言。
而根据公布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,期间中国自主研发游戏产品的数量占产品总数的八成,中国电竞游戏市场继续保持较快增长,这意味着中国游戏企业、游戏产品出海迎来更大机遇,未来在传递中华文化元素、扩大中华文化影响力上也肩负更大的责任。
中国游戏冲破壁垒
数据显示,2019年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元, 相比2018年1月-6月增长90.2亿元,同比增长8.6%,增速同比提高3.4个百分点。
其中中国自主研发游戏实际销售收入为921.4亿元,同比增长15.4%,增速同比提高0.3个百分点,高出全行业平均水平7.3个百分点,继续保持市场收入的主导地位,从2018年1月-6月的76.0%提高到80.8%。
值得一提的是,在整体增长的趋势中,自主研发游戏于海外市场表现更加强势,实际销售收入达55.7亿美元,以人民币计算,收入从2018年1月-6月的306.7亿元进一步提高至2019年1-6月的381.3亿元,同比增速20.2%,高于国内市场的收入增速,中国自主研发游戏入局海外市场的能力可见一斑。
有鉴于自主研发能力的提升以及在海外市场的受欢迎度,中国自主研发游戏进一步“出海”将是众望所归。
此间,作为产业和行业参与者,巨人网络总裁刘伟谈到“游戏是传播中华文化的新载体”。“游戏拥有互动性这一天然优势,并且已经成为数亿年轻用户最喜爱、接受度最高的娱乐方式之一,作为从业者也意识到,传统文化可以通过游戏进入年轻人的视野,游戏可以成为向年轻用户、海外用户传统优秀中华传统文化的新载体。”
事实上,近年来,在国家“一带一路”战略的推动下,文化交融变得更加重要,游戏在其中也拥有了更广阔的想象空间,尤其是富含文化内涵、积极世界观的精品游戏能够推动中国文化冲破国界壁垒,加速在海外市场的传播。
以巨人网络为例,今年6月份,《月圆之夜》、《帕斯卡契约》、《篮球计划》亮相全球电子游戏最大商业展览会E3,获得大量海外玩家的认可;同样来自于国内游戏龙头腾讯出品的《王者荣耀》在海外市场也口碑不俗。
此间,网易副总裁王怡表示,以民族文化为根基的“国货”、“国潮”开始成为一种新的时尚符号登陆全球舞台,其中游戏产业的文化自信也将推动中国文化出海,“这是行业共同的文化抱负,游戏正在成为中国故事的另一种叙述方式。”
中国游戲最好的时代
在游戏市场不断扩容的背后,是中国游戏用户数量的不断上升。
截至2019年6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,环比增长1.3%,同比增长5.9%,然而对比整体游戏用户,其中电子竞技用户的高速增长显然更加值得关注,以2019年1-6月数据来看,中国电子竞技用户规模为4.4亿人,同比增长达到11.2%。
电子竞技用户增长的迅猛也预示着电子竞技游戏市场的巨大潜能。事实上,2019年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到465亿元,同比增长11.3%,电子竞技游戏市场近三年均保持了两位数较快增长。销售收入和用户数量的巨大政府都证明,电子竞技行业在国内蓬勃发展的势头。
而从电子竞技游戏细分市场来看,2019年1-6月,中国移动电子竞技游戏实际销售收入为277.4亿,同比增长22.9%,客户端电子竞技游戏市场实际销售收入为187.7亿,同比下降2.4%。
随着越来越多的电竞玩家投入到移动电竞的浪潮中,移动电子竞技游戏在整个市场中扮演的角色愈发重要。
伴随着移动端游戏的不断壮大,中国游戏女性用户也在逐步成长,2019年1-6月,中国游戏女性用户规模由去年同期的2.74亿人增长为2.93亿人,同比增长8.9%;2019年1-6月,女性用户的平均游戏产品消费能力约为89.93元/半年,约为中国游戏用户的平均游戏产品消费能力177.41元/半年的一半,女性用户消费潜力正在逐步释放。
移动电竞游戏的发展得益于移动互联网、全球化游戏平台的发展,手游的流通具有高度全球化的特点,一款精品游戏可以在非常短的时间内传播到世界各地,受到全球玩家热捧,这也为中国游戏产品出海提供了又一有力支撑。
会上腾讯高级副总裁马晓轶就强调要以IP构建为核心,打造具备全球影响力的中国文化符号,作为中国文化产品出海的排头兵,腾讯(新华社瞭望智库发布的IP出海报告显示,腾讯占据了榜单前二十中的十一席)游戏领域的产品目前已经覆盖全球超过200个国家和地区。
很显然,这是属于中国游戏最好的时代,政策扶持、大环境利好,中国游戏厂商和游戏产品不仅将做大国内市场,也将获得参与海外竞争的有利条件,而通过布局海外市场、通过游戏激活传统文化并传递到世界各地,中国游戏将真正践行产业价值和文化价值的双丰收。