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从经典的Kelvin模型出发对船行波进行仿真,把船行波积分分为了船首和船尾两部分,并把船首部分的水粘性对船行波的影响考虑进去,使得船行波仿真更加真实。在求解积分方程时采用了收敛速度较快的龙贝格积分法,实现了三维船行波的可视化仿真。实验结果表明该方法可以灵活实现动态、逼真的三维船行波仿真。