利用课堂游戏,提高学生口语表达能力

来源 :中国教师与教育教学研究 | 被引量 : 0次 | 上传用户:gz_firefox
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  【摘 要】口语训练是语文教学排在首位的目的和重要任务,游戏课通过师生互动,能够让学生成为教学主角而不是教学配角和被动的接受者,可以充分调动起学生的积极性、主动性,提高学生口语表达能力。
  【关键词】课堂游戏;语言组织能力;语言创新能力
  口语表达作为一种迅速传递信息的交流沟通形式,应用非常最广泛,说服别人、了解别人,介绍自己,合作共事,都需要较高的口语表达能力。2003年版《语文教学大纲》中将口语交际与口语、写作等并列作为教学内容与要求,对口语交际有这样的要求:“自信地表达,文明得体地交流,关于倾听,敏捷应对;能根据不同的交际场合,借助语调、语气和表情、手势,提高口头表达的效果;具有一定的演讲和辨认能力,力求观点鲜明,理由充分,有风度,有说服力和感染力……” 教育家陶行知先生最先提出“语文”一词,意即“口头为语、书面为文,不可偏指,而为之”,这说明口语训练是语文教学排在首位的目的和重要任务。
  但是,当前的高中语文教材,侧重于学生的书面写作能力培养,而对于学生的口语表达能力部分则显得重视程度不够,“重读写,轻听说”是高中语文教学中存在的普遍现象,口头表达的重要性及其必要性几乎被忽略。为了真正体现语文教学的口语训练功能,笔者用了大量时间,采用了许多方法去提高学生的口头语言表达能力,在其中,课堂游戏就是笔者采用的一种行之有效的,非常受学生欢迎的训练形式。下面就其中的三款课堂游戏进行简单介绍。
  1. 比比肺活量
  游戏目的:锻炼肺活量,让学生学会正确运用气息、换气,掌握换气的时机、技巧;养成学生良好的语言习惯——让思维走在口头表达之前。
  游戏种类:
  1.1 发嘶声:
  游戏方法:牙齿轻咬,嘴微微张开,将食指立在嘴前,深吸一口气,然后通过牙齿发“嘶”的声音,要求连续不断,不换气,直到无气可吐,发不出声音为止。
  游戏规则:单人表演,分别以秒表计时,以发声音时间长且不间断者取胜。
  1.2 无标点朗读:
  游戏方法:随机抽取一段文字,深吸一口气,用省略标点符号的方式进行朗读,要求不间断,无停留,无错别字,语速前后一致,直到发不出声音为止。
  游戏规则:单人表演,分别以秒表计时,以朗读时间长、内容多、不间断、无停留、少或无错别字者取胜。
  游戏分析:在语言表达能力方面,正确运用气息,可以帮助学生自如、自信地表达自己的思想,这两款游戏就是帮助学生训练气息的运用和控制能力。此外,一些学生思维反应较慢,也是阻碍表达能力提高的一个因素,后一款游戏就是训练其快速思维能力、反应能力的有效手段,它要求学生在不间断朗读时自己的思维要走在声音之前,才能做到不间断、无停留、准确率高。
  2. 回答记者问
  游戏目的:培养学生良好的应变能力和快速的语言组织能力以及语言创新能力,养成平时注重知识积累的良好习惯,消除部分学生胆小、害羞的心理,锻炼学生胆量和掌控全局的素质和能力。
  游戏方法:设定一个或几个与时事有关的意外事件、场景,让学生自己选择要扮演的角色(事件新闻发言人、危机处理公关),模仿这些角色常用的语言风格,接受由部分学生组成的“新闻记者团”的采访,回答“新闻记者”们提出的各种问题。
  游戏规则:以发布招募新闻发言人启事的名义,让部分有兴趣的学生报名参与,作好充分准备以后开始答问,随机抽取要回答的问题作答。以回答问题的流利程度、语言表达的准确性、表情、回答问题的时候体现出的逻辑思维清晰程度、思想的深度、应变能力的强弱、语言的创新等方面进行综合评判,教师进行点评。
  游戏分析:这是对学生综合能力要求较高的一种游戏,在需要回答的一些问题中,既有常规的普通问题,也有一些尖锐的实质性问题,甚至还有一些尖酸刻薄的、让人啼笑皆非的,难以回答的问题。这些问题在许多情况下涉及到政治、经济和对国际、国内时事的了解和思考,对于许多学生来说难度非常大,但从另一个角度来看,也是一种挑战,它可以促使学生去了解、关心、思考时事,以娱乐的形式,把学生的兴趣和注意力吸引到时事上而不是某些明星身上;另一方面,在游戏中可以有意识制造一些意外,对于学生临场语言组织和运用能力、应变能力都是一种很好的锻炼;此外,通过鼓励学生在语言方面进行创新,可以有效地培养学生语言创新能力。
  3. 添盐加醋
  游戏目的:通过游戏,培养学生对问题进行深入细致的探讨和研究的习惯,培养他们的联想能力、逻辑思维能力、对事物的理解和延伸及扩张能力等。
  游戏方法:给出一段小故事,让学生以小故事为主题,通过自己丰富的想像力,将其扩张成为一个完整的故事;给出一幅图片,让学生理解图片的意思,展开联想,按照自己的想像进行描绘。
  游戏规则:既可以单人比赛,也可以分组比赛,根据比赛中对故事情节或图片意思的展开和联想、语言描绘的准确性、思维和语言的逻辑性等进行综合评判,由学生组成评委团打分,分数高者胜,最后由教师进行点评。
  游戏分析:这款游戏对于学生的临场语言组织运用能力以及理解与联想能力、思维习惯都是一种很好的考验,考验的是学生在围绕一条主线的前提下,对于故事情节的扩展能力以及在扩展的同时能够不脱离主线,把握主题的逻辑思维能力。
  在实际教学实践中,学生在游戏课中显示出了对游戏本身极其浓厚的兴趣,95%的学生都能积极主动地参与到游戏中来,绝大部分学生的语言表达能力都得到了不同程度的提升。其原因,关键因素并不在于游戏本身,而在于游戏课通过师生互动,能够让学生成为教学主角而不是教学配角和被动的接受者,教师在其中扮演引导者和幕后主持的角色,这种教学模式可以充分调动起学生的积极性、主动性,这或许正是游戏课本身最大价值所在。
  【参考文献】
  [1] 《语文教学大纲》 2003年版
  收稿日期:2013-08-30
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