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在各发行商家看来,目前,他们发行的虚拟货币仍旧没有超出商品的范畴,并不属于经济学中的“货币”。
一位发行商表示,虚拟货币只是一个产品,类似于“储值卡”、“账户”,网民仅仅是经人民币存储到他们的账户里进行消费。而一位“倒爷”也表示,“有一些人用人民币购买Q币,我这里收的是人民币,给的是Q币,这已经是一种交易了。Q币等于是用人民币购买的东西,只是一个购买的对象。”
当然这么说有他们的目的。运营商首先想到的一点是不要将这个事情做大。任何人和公司都不会跟国家竞争的,碰到这个问题,首先想到的就是回避。
其次,如果探寻经济学上对于货币的界定,国家统一了货币之后,货币指的是国家的借条,就是对本身的偿付能力。如果虚拟货币发行公司有一天没有了,虚拟货币是否可以变成人民币?这是最大的风险。而这个风险却是虚拟货币发行公司无法承担的。类似的问题同样出现在虚拟财产的问题上。
然而,回避并不是办法。公司的发展和自由市场的竞争不允许这种延后的做法。决定这一切的就是“虚拟能力”。
如同现实世界创造的价值一样,虚拟世界获得服务也是有价值的。如游戏“第二人生”里面一样,公司可以在里面圈地,建设虚拟的公司,并通过这种方式延伸它在现实中的业务,取得收益,就像通用汽车、丰田、戴尔、路透社和IBM公司所做的那样。
玩家通过不断地打游戏获得虚拟财产,所以虚拟财产本身就具备了价值。在虚拟世界创造的价值、获取的虚拟财产,必然要有体现,这才是虚拟货币的真实价值所在,也是虚拟货币能够取得认可的关键。就如Q币可以购买网络上的各种增值服务,包括下载铃声、游戏的装备、QQ号码等等,这些服务所具有的价值,与现实中物品是没有区别的。
然而这里面出现的问题就是虚拟世界的创造者能否遵守“信用”呢?就如现实世界的上帝一样,能否公正地对待一切规则,平等对待所有用户呢?
例如,目前来看,已经有很多人用Q币购买其他网站的虚拟财产,用Q币作为自己拥有财富的象征,一旦黑客入侵腾讯公司,或者是腾讯公司自身处于某一种目的抬高Q币的价值,吃亏的就是网民,甚而如果公司破产了,那么网民的Q币资产就化为乌有,依附与腾讯公司的Q币也就无所依托了。
为此,很多人呼唤监管,也有很多人呼唤国家的强制力量介入进来,如同秦始皇统一货币一样,依靠国家的权威建立“网上央行”。
对此,有分析人士认为,这是不需要的,因为虚拟货币的存在自有其一套生成系统和存在规则,“中央银行铸币要考虑纸币的防伪并时刻防止通货膨胀,这样才能保持金融市场的健康发展,同样,网络公司也只有保证其网币价值的稳定性,网币才会得到网民的信任,得到相关商家的认可,并进一步发展成为流通工具。”
实际上,再回到虚拟货币产生的问题上。虚拟货币的产生并不是人民币失效了,而是由人民币支付过程中风险高、成本高、时效性差等原因造成的。而造成这一状况的原因,正好是因为人民币所具有的使用价值。
也就是说,虚拟货币的诞生地,是人民币触角不愿触摸到的地方。如果再通过网络央行,建设一个金融体系出来,成本不说,管理的问题也不提,单从这一货币能否得到用户认可的角度讲,就值得怀疑。
或许,就如资本市场一样,风险的存在,也正是虚拟世界活力的源泉。
一位发行商表示,虚拟货币只是一个产品,类似于“储值卡”、“账户”,网民仅仅是经人民币存储到他们的账户里进行消费。而一位“倒爷”也表示,“有一些人用人民币购买Q币,我这里收的是人民币,给的是Q币,这已经是一种交易了。Q币等于是用人民币购买的东西,只是一个购买的对象。”
当然这么说有他们的目的。运营商首先想到的一点是不要将这个事情做大。任何人和公司都不会跟国家竞争的,碰到这个问题,首先想到的就是回避。
其次,如果探寻经济学上对于货币的界定,国家统一了货币之后,货币指的是国家的借条,就是对本身的偿付能力。如果虚拟货币发行公司有一天没有了,虚拟货币是否可以变成人民币?这是最大的风险。而这个风险却是虚拟货币发行公司无法承担的。类似的问题同样出现在虚拟财产的问题上。
然而,回避并不是办法。公司的发展和自由市场的竞争不允许这种延后的做法。决定这一切的就是“虚拟能力”。
如同现实世界创造的价值一样,虚拟世界获得服务也是有价值的。如游戏“第二人生”里面一样,公司可以在里面圈地,建设虚拟的公司,并通过这种方式延伸它在现实中的业务,取得收益,就像通用汽车、丰田、戴尔、路透社和IBM公司所做的那样。
玩家通过不断地打游戏获得虚拟财产,所以虚拟财产本身就具备了价值。在虚拟世界创造的价值、获取的虚拟财产,必然要有体现,这才是虚拟货币的真实价值所在,也是虚拟货币能够取得认可的关键。就如Q币可以购买网络上的各种增值服务,包括下载铃声、游戏的装备、QQ号码等等,这些服务所具有的价值,与现实中物品是没有区别的。
然而这里面出现的问题就是虚拟世界的创造者能否遵守“信用”呢?就如现实世界的上帝一样,能否公正地对待一切规则,平等对待所有用户呢?
例如,目前来看,已经有很多人用Q币购买其他网站的虚拟财产,用Q币作为自己拥有财富的象征,一旦黑客入侵腾讯公司,或者是腾讯公司自身处于某一种目的抬高Q币的价值,吃亏的就是网民,甚而如果公司破产了,那么网民的Q币资产就化为乌有,依附与腾讯公司的Q币也就无所依托了。
为此,很多人呼唤监管,也有很多人呼唤国家的强制力量介入进来,如同秦始皇统一货币一样,依靠国家的权威建立“网上央行”。
对此,有分析人士认为,这是不需要的,因为虚拟货币的存在自有其一套生成系统和存在规则,“中央银行铸币要考虑纸币的防伪并时刻防止通货膨胀,这样才能保持金融市场的健康发展,同样,网络公司也只有保证其网币价值的稳定性,网币才会得到网民的信任,得到相关商家的认可,并进一步发展成为流通工具。”
实际上,再回到虚拟货币产生的问题上。虚拟货币的产生并不是人民币失效了,而是由人民币支付过程中风险高、成本高、时效性差等原因造成的。而造成这一状况的原因,正好是因为人民币所具有的使用价值。
也就是说,虚拟货币的诞生地,是人民币触角不愿触摸到的地方。如果再通过网络央行,建设一个金融体系出来,成本不说,管理的问题也不提,单从这一货币能否得到用户认可的角度讲,就值得怀疑。
或许,就如资本市场一样,风险的存在,也正是虚拟世界活力的源泉。