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[学位论文] 作者:卢雪栋,, 来源: 年份:2013
随着科技的发展与进步,人类社会正在向着数字化、信息化以及高端智能的方向快速迈进。如今国家大力倡导素质教育,减轻中小学的学业负担,让他们能够德智体美全面发展。同时对...
[期刊论文] 作者:卢雪栋,, 来源:哈尔滨学院学报 年份:2019
文章运用内容分析法对2013-2017年期间表发的论文进行量化统计,从文章数量、研究群体、研究内容、基于平台四个方面进行了分析。研究发现:(1)从文章数量看,呈现逐年递增的趋...
[期刊论文] 作者:卢雪栋, 来源:现代职业教育·高职高专 年份:2019
[摘 要] 随着教育信息化迅猛发展,混合式学习研究受到了越来越多的重视与关注。为了准确了解当前我国高职院校在教学过程中应用混合式学习的现状以及现阶段高职院校使用混合式学习的模式现状。对近十年左右发表于国内期刊的相关论文进行研究分析,总结出当前混......
[期刊论文] 作者:卢雪栋, 来源:课程教育研究 年份:2018
【摘要】笔者通过研究微信,结合其中的功能进行分析,利用微信来创建合适的移动学习环境,并以《教育学》公选课为例进行教学活动。由此来研究移动学习环境下微信支持的教学是否可以促进学生的学习,同时也为其他相关的研究人员提供依据。  【关键词】微信 移动学习 ......
[期刊论文] 作者:卢雪栋,崔勇, 来源:软件导刊 年份:2013
当今教育游戏日渐盛行,但学生对这些产品是否满意值得商榷。针对“唐诗大迷宫’’这款教育游戏软件展开调查,分析了学生对这样一款教育游戏的满意程度。结果表明,该教育游戏软件......
[期刊论文] 作者:崔勇,卢雪栋,, 来源:杭州电子科技大学学报 年份:2011
安全性问题一直是网络投票的隐患,也是令开发者比较头痛的事情。该文通过开发校第四届、第五届十佳学子的投票网站,结合实际工作中遇到的问题,谈谈网络投票的安全性问题,并提...
[期刊论文] 作者:卢雪栋,崔勇,, 来源:中小学电教 年份:2012
一、问题的提出进入二十一世纪之后,互联网蓬勃发展。我国的网民数量与日俱增,其中,青少年网民居多。据CNNIC数据显示,截至2011年6月,我国青少年网民已达到1.75亿,占总体网民...
[期刊论文] 作者:卢雪栋,崔勇,, 来源:中小学电教(下) 年份:2012
一、问题的提出进入21世纪之后,互联网蓬勃发展。我国的网民数量与日俱增,其中青少年网民居多。据CNNIC数据显示,截至2011年6月,我国青少年网民已达到1.75亿,占总体网民的51....
[期刊论文] 作者:崔勇, 章苏静, 卢雪栋,, 来源:中国教育信息化 年份:2012
教育游戏的"教育性"和"游戏性"一直是研究者们关注的问题。通过选取某款网络盛行的集教育与娱乐为一体的游戏化学习社区作为案例,该款教育游戏主要针对中小学生,并对该款游戏...
[会议论文] 作者:崔勇,章苏静,卢雪栋, 来源:中国教育技术协会信息技术教育专业委员会第七届学术年会 年份:2011
本文选取某款面向初中生的网络盛行的集教育与娱乐为一体的教育游戏作为案例,通过问卷调查对该款游戏的600名注册用户进行历时半年的跟踪测试,试图对该游戏的教育性和游戏性...
[期刊论文] 作者:崔勇 章苏静 卢雪栋, 来源:中国教育信息化·基础教育 年份:2012
摘要:教育游戏的“教育性”和“游戏性”一直是研究者们关注的问题。通过选取某款网络盛行的集教育与娱乐为一体的游戏化学习社区作为案例,该款教育游戏主要针对中小学生,并对该款游戏的600名注册用户进行历时半年的跟踪测试,试图对该游戏的教育性和游戏性进行全方......
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