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[期刊论文] 作者:左腾嘉, 辛向阳, 肖菂,, 来源:设计 年份:2018
随着互联网时代的到来,手机电脑设备的普及,网络游戏已经成为越来越多人的休闲娱乐方式。MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)游戏,全称多人联机在线竞技游戏,在越来越多...
[期刊论文] 作者:左腾嘉 辛向阳 肖菂, 来源:设计 年份:2018
摘要:随着互联网时代的到来,手机电脑设备的普及,网络游戏已经成为越来越多人的休闲娱乐方式。MOBA(Multlplayer Online Battle Arena)游戏,全称多人联机在线竞技游戏,在越来越多的年轻群体之间风靡。本文主要以著名MOBA游戏DOTA2为例,运用3w(what,why,how)逻辑展开从反应与......
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