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[会议论文] 作者:张苏中, 来源:中国职业技术教育学会2006年学术年会 年份:2006
本文介绍了动漫游戏产业的基本内容,分析了动漫游戏职业教育现状,提出了改进动漫游戏专业职业教育的建议以及职业院校动漫游戏类课程和教学建议。...
[期刊论文] 作者:张苏中, 来源:设计 年份:2004
随着时代的发展.技术和设计手段的不断更新摄影图形的摄制技术越来越完备.取得了空前的自由度.因此广告摄影图形的设计和运用,已经不再是简单的视觉因素感性的选择也不是简单地.仅......
[期刊论文] 作者:张苏中,, 来源:创意设计源 年份:2010
【正】我们的属性——专业我们当前面临的是数码和多媒体的时代,我们所呼吸的空气和我们的血液中,浸润着数字技术来带的新兴元素,看看电视、网络、Mail、QQ、手机、各种视觉...
[期刊论文] 作者:张苏中, 来源:上海艺术家 年份:2013
数码艺术是20世纪末诞生的新型艺术形式,集技术与艺术于一体,具有无可比拟的强大表现力和社会影响力,为传统艺术设计领域带来了新的发展契机。那么数码艺术同其他艺术有何不同?影响数码艺术的未来发展走势有哪些因素?是关心和喜爱数码艺术者需要关注的问题。  一、......
[期刊论文] 作者:张苏中,, 来源:大众文艺 年份:2013
本文结合国内外移动交互教学的研究事实,对目前移动交互教学的研究状况和研究成果进行了详细的阐述和分析,同时也对我国艺术教育领域应用移动交互教学的方案进行了探讨的分析...
[期刊论文] 作者:张苏中, 来源:上海工艺美术 年份:2013
长期以来,人们普遍认为工艺美术和多媒体艺术是两种没有任何交集的、截然不同的艺术门类,甚至会认为两者之间没有丝毫关联。然而,如果从工艺美术和多媒体艺术的基本功能上看,两者存在着许多相似之处,而从这两种艺术形式的未来发展前景看,更是有一定的相互跨界依存性。......
[期刊论文] 作者:张苏中,, 来源:中国职业技术教育 年份:2011
本文认为,“四步教学法”是一种培养数码艺术设计类专业学生实践操作能力的有效方法,其最大的特点是系统性和实践性,可以促进使学生专业设计能力的形成。This paper argues...
[期刊论文] 作者:张苏中, 来源:天津通信技术 年份:1994
随着电子计算机广泛地应用,通过计算机而不是手工对配线架线路进行控制连接的设备——数字交叉连接系统也应运而生.美国AT&T公司生产的DACSⅡ、DACSⅤ-2000,DACSⅥ-2000系统等...
[会议论文] 作者:张苏中, 来源:海峡两岸第二届热电联产汽电共生学术交流会 年份:2002
本文通过对东风汽车公司热电厂除灰系统结垢,灰水排放原因进行综合分析,找出解决的办法与措施,降低水资源的浪费,取得较好的效果和收益....
[期刊论文] 作者:张苏中, 来源:创意设计源 年份:2010
我们的属性——专业  我们当前面临的是数码和多媒体的时代,我们所呼吸的空气和我们的血液中,浸润着数字技术来带的新兴元素,看看电视、网络、Mail、QQ、手机、各种视觉广告、北京奥运会的开幕式、阿凡达以及即将到来的上海世博会,就一定会感悟到数码技术的伟大及......
[期刊论文] 作者:张苏中,王晓东,戴天弓, 来源:天津通信技术 年份:2000
介绍了全国长途一级干线PDH网网管系统的组成、拓扑结构及有关特点、功能等 ,对该网管系统天津分工程也作了简单的介绍。说明了该网管系统的建成在全国长途一级干线PDH网的维...
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