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[学位论文] 作者:律睿慜,, 来源: 年份:2012
绘画媒介与工具的革新是绘画艺术发展的重要驱动力。近几十年来,研究者们通过数字技术手段对绘画媒介和工具进行革新,创造并发展了数字绘画系统,促进着绘画艺术向着多元化和...
[学位论文] 作者:律睿慜, 来源:中国科学院光电技术研究所 年份:2008
近几年生物芯片技术的快速发展对生物芯片信息处理方法提出了更高的要求:自动化程度高、准确率高、速度快。图像处理算法是生物芯片技术信息处理技术的关键。细胞神经网络(CNN......
[期刊论文] 作者:律睿慜, 杨帆, 陆菁, 陈伟,, 来源:计算机应用 年份:2019
当前的研究普遍关注于运用游戏化来提高学习的参与度,但对于色彩教育这样的特定领域的游戏化研究还不充分,而且缺少对游戏化要素及学习效果影响因素的分析。针对这一问题,设...
[期刊论文] 作者:孟磊, 梁惠娥, 律睿慜, 刘渊,, 来源:丝绸 年份:2015
云肩是传统民族服饰艺术中的重要服饰部件,其色彩具有的民族特色与文化底蕴,文章提出一种针对云肩色彩的传承技术。首先借助于MATLAB分析云肩的色相、明度、纯度的构成比例关...
[期刊论文] 作者:律睿慜, 孟磊, 刘渊, 张军, 李静远,, 来源:计算机工程与设计 年份:2015
由于难以控制视频反馈的混沌效应,目前还未有基于视频反馈的图案创作工具。针对这一问题,把图像滤波及交互式仿射变换的技术引入视频反馈,构成一种基于视频反馈的交互式图案创作......
[期刊论文] 作者:孟磊,陈丽芳,潘莹莹,律睿慜,, 来源:无锡职业技术学院学报 年份:2016
以实际社会需求为导向的数字媒体技术专业教学过程中,对于艺术素养的需求越来越明确。针对数字媒体技术专业学生自身特征,本文积极探索恰当的教学方法与教学内容,并通过学生...
[期刊论文] 作者:律睿慜, 郝豪杰, 陈飞, 陈伟, 刘渊,, 来源:计算机工程与应用 年份:2017
针对当下3D手势交互在执行2D交互任务时用户体验不佳,提出了一种模拟鼠标2D交互方式的3D手势交互技术。根据ISO9241-9标准,设计多方向点选实验,用于比较该3D手势交互技术、一般3...
[期刊论文] 作者:律睿慜, 陈伟, 孟磊, 周頔, 李静远,, 来源:计算机工程与应用 年份:2016
动态对白框是动漫、游戏及社交应用中新出现的一种气氛烘托手法,但相关的研究还非常匮乏。为此提出了周期性动态对白框的数学模型,并研究了它的呈现及编辑技术。将动态对白框...
[期刊论文] 作者:律睿慜,张云雷,王濛濛,陈丽芳,, 来源:传感器与微系统 年份:2021
针对现在的主流选色器并没有针对触摸屏而设计更友好的选色交互方式,使得触摸屏的交互优势很难发挥出来的问题,基于触摸屏对传统选色交互方案进行了优化和升级,设计了4种新型手势交互方案并与传统的交互方式作定量对照实验。实验结果证明:在定量时间内选色准确......
[期刊论文] 作者:律睿慜, 杨勇, 王淑蓉, 唐小萍, 严伟,, 来源:电子技术应用 年份:2004
运用CNN设计了一套生物芯片样点识别算法。算法实现的目标:改善已有方法的缺陷,达到良好的图像质量增强效果;将CNN输出的模拟信号图像转化为样点数据信息,使得后续的信息分析...
[期刊论文] 作者:律睿慜, 孙守迁, 曾宪伟, 苏延辉,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2012
针对以往的分形图形创作中难以预先设计图形的整体布局的困难,提出分形拼贴画技术.用户首先交互地设计分形拼贴画的整体布局并指定关键的细节特征,进而构造2类图元:取样图元...
[期刊论文] 作者:律睿慜, 夏鸿斌, 李静远, 陈丽芳, 刘渊,, 来源:无锡职业技术学院学报 年份:2014
当前国内数字媒体专业的编程教学往往沿用计算机专业课程的教学模式,导致学生编程兴趣低、缺乏编程实践能力,并且对数字媒体技术专业的艺工交叉特性认识不足。该研究探索了在《......
[期刊论文] 作者:律睿慜, 王淑蓉, 罗正全, 唐小萍, 严伟,, 来源:光电工程 年份:2008
倾斜校正是全自动生物芯片图像处理必不可少的环节。针对以往倾斜校正算法耗时过长,本文提出一种快速倾斜校正算法。算法首先用细胞神经网络(CNN)寻求各个样点的中心,然后进行Hou......
[期刊论文] 作者:律睿慜,梅莉琳,邢红姹,孟磊,昃跃峰,, 来源:计算机应用 年份:2021
书法欣赏被广泛认为需要进行时序还原,而绘画的时序还原长期被忽略,并且笔触的细节特征被认为能增强时序的感知。为了量化时序感以及探究笔触细节特征对时序感的影响,提出了一种基于马尔可夫链熵率的书画作品时序感量化方法。首先,将个体在书画作品上标记点的感......
[期刊论文] 作者:律睿慜, 陈伟, 孟磊, 陈丽芳, 吴昊天, 李静远,, 来源:计算机应用 年份:2015
为了生成新颖的艺术效果,提出了周期性动态图像模型,其每个像素都是一个时域周期函数。首先,提出了周期性动态图像的傅里叶表达,具体是将图像中每个像素对应的周期函数以一系...
[期刊论文] 作者:律睿慜, 徐曼頔, 刘渊, 陈伟, 孟磊, 吴中浩, 郝豪杰, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2016
为了在非真实感绘制中模拟画家色彩思维的主观模糊性,研究了融合模糊色技术马赛克风格渲染.该技术首先对输入图像按局部细节层次进行三角剖分,得到不同大小的三角面片集合,模...
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