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[期刊论文] 作者:曲舸征,, 来源:才智 年份:2017
研究者长期以来关注电子游戏的内容,特别是暴力游戏对游戏者的影响。但是,随着当代游戏互动性和社交性的发展,这种研究思路和方法已经不再适用。Researchers have long bee...
[期刊论文] 作者:曲舸征,, 来源:戏剧之家 年份:2016
心理学界对电子游戏的研究长期聚焦于暴力游戏内容对游戏者攻击性的影响,而忽略了游戏者的主动性。随着当代电子游戏互动性和道德选择的增加,研究游戏者的道德观更加重要。文...
[期刊论文] 作者:曲舸征,, 来源:才智 年份:2017
暴力电子游戏对游戏者攻击性的影响长期存在争论,本文以游戏者的道德观为中心,利用道德管理理论,对各种理论加以整合,建立了一个道德观与游戏中的暴力内容相互影响的模型,为...
[期刊论文] 作者:曲舸征, 来源:求知导刊 年份:2016
摘 要:因为教学资源等因素的限制,目前大学生心理健康教育课课堂教学进入瓶颈。天津师范大学(以下简称“本校”)尝试采用MOOC模式进行教学改革。实践表明,新教学模式在节约资源的同时,提高了教学效果,具有很多新的优势。  关键词:大学生;心理健康课;MOOC;改革  中图分......
[期刊论文] 作者:曲舸征,, 来源:才智 年份:2017
传统上电子游戏的研究主要使用“媒体影响途径”,特别关注暴力游戏内容对游戏者攻击性的影响,这种研究方法本身过于关注内容而忽略游戏者.本文介绍了了三类“游戏者视角”的...
[学位论文] 作者:曲舸征, 来源:天津师范大学 年份:2008
随机支持理论是以支持理论为基本原理研究主观概率判断校准的理论,通过将支持看为随机变量研究大规模的概率判断,可以有效的描述和预测判断者的校准特点,并且通过几个简单而...
[会议论文] 作者:谷莉, 曲舸征,, 来源: 年份:2015
惊恐障碍是一种急性焦虑发作的焦虑性神经症,又称为惊恐发作,其临床症状表现为频繁的、无预料性的惊恐发作。具体表现为发作时体验到强烈的濒死感或失控感,以及出汗、心跳加...
[期刊论文] 作者:曲舸征,梁福成,, 来源:心理与行为研究 年份:2010
随机支持模型试图以假设支持为随机变量的方式描述主观概率的校准。采用随机配对的60个中国城市户籍人口的比较任务验证了该模型对初中、高中和大学生的适用性。研究还表明青...
[期刊论文] 作者:林琳,莫娟婵,王晨旭,刘扬,曲舸征,赵思博,贾绪计, 来源:心理与行为研究 年份:2017
以情绪管理理论和人际或系统模型为依据考察冲动性与大学生自伤行为的关系,并在此基础上提出一个有调节的中介模型,探讨负性情绪的中介作用以及家庭环境的调节作用。采用巴瑞...
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