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[期刊论文] 作者:李奔鸣,, 来源:才智 年份:2015
电子游戏并不是一个“纯属于坏”的东西,游戏者在游戏的过程中获得幸福是一种必然的结果。“人”本身就是向往幸福和追求幸福的,因此,游戏之所以吸引人的根本原因并不是游戏...
[学位论文] 作者:李奔鸣,, 来源:西南交通大学 年份:2015
游戏规则是游戏主要的构成部分,尽管各个游戏的规则制定者和规则制定方式有所不同,但游戏的规则都有一个共同的特点,那就是:对一个真诚的游戏者而言是具有强制性的。现时的大...
[期刊论文] 作者:胥璟,李奔鸣,, 来源:西南交通大学学报(社会科学版) 年份:2014
近年来关于电子游戏的各种道德争议尤为突出:在游戏题材上,游戏中既定情节的道德暗示能对青少年道德观的形成产生正面影响,但也有着负面因素;在游戏内容上,虚拟世界中的道德...
[期刊论文] 作者:胥璟, 李奔鸣,, 来源:中国教育学刊 年份:2004
1976年之后,邓小平首次提出了文艺应为人民大众服务的思想,这一思想的主要内容也收录于中共中央宣传部文艺局1989年编的《邓小平论文艺》一书中,2002年这本书作为大学生...
[期刊论文] 作者:胥璟,李奔鸣, 来源:网友世界 年份:2013
我国的高校网络创业平台是在时代的趋势下发展起来的一个新兴的模块,它基于创业教育的大环境,在取得较快发展的同时,也存在着各种问题。积极开展大学生网络创业平台的探索具有重......
[期刊论文] 作者:李奔鸣, 胥璟,, 来源:现代商贸工业 年份:2018
艺术不仅仅应该诉诸于审美感官,而且也应该做出强有力的社会批评。在都市和社区中,公共艺术是唤回地方历史的媒介,也是刺激公众时代尖锐问题的论述。公共艺术对公众论述的催...
[期刊论文] 作者:胥璟,李奔鸣, 来源:语文建设 年份:2020
[期刊论文] 作者:胥璟, 李奔鸣,, 来源:中国教育学刊 年份:2017
随着时代的变化,当传统的公共艺术无法完全满足新时代社会的需求时,新类型的公共艺术应运而生。20世纪70年代至90年代,不同背景和观点的视觉艺术家们以一种近似政治性、...
[期刊论文] 作者:李奔鸣,胥璟,, 来源:新智慧 年份:2017
在高校思想道德教育的教学过程中,采用游戏化的授课方式,能够改变其陈旧的授课方式,激发学生的学习兴趣,促进学生积极、主动地学习.结合现今网络和虚拟游戏的手段,还能让理论...
[期刊论文] 作者:胥璟,李奔鸣,, 来源:四川戏剧 年份:2013
在马克思、恩格斯、毛泽东对艺术的评论中可以清晰地看到,他们明确地肯定了艺术的德育功能(本文指大德育)。本文从两条线入手,在德育的意义上分析马克思、恩格斯及毛泽东对艺...
[期刊论文] 作者:李奔鸣,胥璟, 来源:领导科学 年份:2022
高校思政工作机制在促进社会发展过程中起到中坚作用,关系着国家与民族的命运.由刘邦凡等著、光明日报出版社2021年出版的《“三个倡导”视域下高校思想政治工作机制创新研究》一书,以社会主义价值研究成果为前提,阐述了现有思政工作机制的内容及其重要性,并提......
[期刊论文] 作者:李奔鸣,胥璟, 来源:教育教学论坛 年份:2022
高校思想政治理论课程的艺术性指的是思想政治理论课程本身的艺术性,是课程本质的艺术,是课程打造的艺术,是课程呈现的艺术.注重和提高高校思想政治理论课程的艺术性,不仅是新时代与时俱进的内在要求,也是立德树人的内在要求,更是思想政治理论课程本质的内在要......
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