搜索筛选:
搜索耗时3.3285秒,为你在为你在102,285,761篇论文里面共找到 4 篇相符的论文内容
类      型:
[学位论文] 作者:索煜祺,, 来源:浙江传媒学院 年份:2019
微信公众平台自诞生到现在,逐渐成为人们手机端阅读咨讯的重要接口,为互联网信息传播、舆论表达、产业发展和政府监管带来了积极的影响,但同时也产生了抄袭、谣言、欺诈、色情等各类失范行为,给社会公众和媒介环境造成极大的不良影响。国家网信办多次约谈微信在......
[期刊论文] 作者:索煜祺, 来源:传播与版权 年份:2021
[摘要]本文主要探讨新媒体环境下数字内容生产呈现主体专业化、内容形式多维度、内容分发智能化、运营规范化的新特征。为了适应媒体融合趋势,借鉴新媒体数字内容生产现状,我们可以探索和预见未来学术期刊出版呈现集约式出版、沉浸式阅读、精准化传播、数字化革新......
[期刊论文] 作者:索煜祺, 来源:中国编辑 年份:2021
网络编辑始终是互联网平台内容生产和传播的重要角色.随着算法传播成为互联网平台内容传播的主流方式,算法与平台网络编辑之间的关系也渐趋复杂.本文从岗位设置、编辑职能、能力要求、角色定位四个方面对平台网络编辑的现状作出详尽阐释,分析其在平台和算法规训......
[期刊论文] 作者:裴永刚, 索煜祺, 来源:出版广角 年份:2022
游戏产业是数字出版业的重要组成部分,既承担着发展数字经济、建设数字中国的任务,也承担着文化走出去的重任。当下,国产游戏成为文化传播的新载体,国产游戏出海成为中华优秀传统文化走出去的新途径。以国产游戏出海助力中华优秀传统文化对外传播为切入点,采用SWOT分......
相关搜索: