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[学位论文] 作者:翁福龙,, 来源:厦门大学 年份:2020
游戏业是伴随着数字计算技术和计算机的诞生而产生的行业,发展至今已有40年的历史。时间虽不长,却风云变幻,异彩纷呈。2016年全球游戏产业营收为101 1亿美元,而中国也超越美国成为全球的“游戏之都。预计到2020年,全球游戏市场规模将达到1 290亿美元。目前,游戏......
[学位论文] 作者:翁福龙, 来源:厦门大学 年份:2019
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