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[期刊论文] 作者:范思平, 来源:中国航班 年份:2019
本文选择就边缘天气下飞行签派员放行对策这一论点,进行分析和研究,为了确保分析和研究的全面性,设计如下研究框架:首先,阐述签派放行的工作与原则,如安全性原则以及经济性原...
[期刊论文] 作者:范思平,, 来源:河北教育(综合版) 年份:2006
我是如此地幸运,嫁给了一位人类灵魂的工程师;感谢上帝,赐给我一位当老师的爱人,让我们的生活是如此充实、快乐.rn爱人平日里举止温文尔雅,不爱张扬,为此我总是纳闷:课堂上他...
[期刊论文] 作者:范思平, 来源:创作评谭 年份:2021
导语:智能手机和互联网的发展,在网络空间开辟出与现实空间平行的第二世界,互联网世界与现实世界产生了极强的交互性与黏合性,甚至部分替代了现实生活的行为与活动。我们的话语产生与交流行为,在网络三棱镜的折射下也产生了新变与发展。这三篇文章的研究对象是......
[期刊论文] 作者:范思平, 来源:创作评谭 年份:2021
网友总结出丧文化界的“四大天王”:悲伤蛙,原名“佩佩”,是美国漫画家马特·弗里在漫画《男孩俱乐部》里创造的人物。他的形象由青蛙的头和人的身体组成,眼球硕大、向外凸出,皮肤是深绿色,嘴唇却是深红色,穿一件深蓝色的T恤,颜色搭配可以说极度冲突。马男波杰克,是美国......
[期刊论文] 作者:范思平, 来源:创作评谭 年份:2021
一、现代白话:官方语言的更迭  语言本身就是最大的修辞。一个意思,通过一句话说出来,即使是最平淡无奇的一句话,也是经过修辞的。在古代中国,我们有文言文,文言文的语音、词汇、语法就是一种最广泛意义上的修辞。人们在社会公共生活中,為了交际的最大效率,需要一套统......
[期刊论文] 作者:范思平, 来源:创作评谭 年份:2021
一、讲故事的艺术  1936年,本雅明在《讲故事的人》一文中分析对比了人类交流的三种模式:故事、小说和消息。首先是故事。本雅明想象了一个前资本主义的古典时代,那个时候,人们围炉夜话,彼此分享故事。讲故事的主要是两类人:一类是从远方带回域外传闻的“水手”,一类......
[期刊论文] 作者:范思平, 来源:创作评谭 年份:2020
一、大众文化批评中的“神话学”  2025年,游戏设计师谷路正在测试自己设计的一款虚拟现实的游戏。游戏中,他必须跳下一座10米的高台,才能阻截坏人。不过在虚拟现实的游戏中受伤,也意味着在现实中受伤,谷路有点犹豫,人工智能助手LOCO催促他道:“快点决定,再不跳,他就跑......
[期刊论文] 作者:范思平, 来源:创作评谭 年份:2022
<正>一、神谕的发布古希腊人常在城市、乡村或生活的周边地区为某一神祇专门划分一个区域,名之“某某某的圣地”。一个圣地会包括广场、祭坛、神庙、宝库、纪念碑、剧场、体育场、廊厅等诸多建筑,是一个功能相当丰富的公共空间。大约在公元前6世纪,德尔斐人在帕尔纳......
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