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[学位论文] 作者:袁徐庆,, 来源:江南大学 年份:2009
在人类发展史上,影像艺术是伴随人类的脚印一步步走来的六百万年前,非洲草原出现了原始人的足迹。随着人类活动的演进,原始艺术诞生了。但是由于生产力的限制,几百万年以来,...
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:电影文学 年份:2012
本文以笔者长期的影视实践教育为基础,探讨数字时代下涌现的新兴影视处理技术及其相关技术在众影视平台上的运用。比较胶片时代,探讨在数字技术渗透下影视艺术在各领域的潜移...
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:电影文学 年份:2013
本文以影片《这个男人来自地球》提出的猜想"人如果可以避免死亡会如何?"作为探讨的主命题,继而衍生出"时间限制与人生""时间的无限纵向累积""时间与空间对个人心理的影响"等...
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:创意与设计 年份:2011
本文以三维成像技术的发展为线索,分析了三维成像技术的发展概况和当前的发展趋势,并结合设计教学中的实际使用状况,比较分析了三维成像技术在设计教学中的优势提出在数字化...
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:装饰 年份:2016
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:电影文学 年份:2011
本文以北野武的影片《阿基里斯与乌龟》为平台,分析主人公真知寿成长的各个阶段的艺术创作生涯,解析影响其艺术创作方向的内因和外因,归纳其各个历史时期个人艺术创作观的变...
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:电影文学 年份:2011
本文试图通过解构影片《狂暴》的剧情,归纳分析影片所揭示的现代社会普遍存在的与青少年成长相关的各种社会问题,并结合剧情探讨这些社会因素对青少年成长阶段的影响。由于影...
[期刊论文] 作者:袁徐庆, 来源:华中师范大学学报:人文社会科学版 年份:2011
本文以作者长期的实践工作经验为基础,介绍色彩管理在平面设计中的重要性及优势;并系统地阐述如何建立贯穿色彩采集、色彩设计及色彩输出的色彩控制管理平台;以作者自身的实...
[期刊论文] 作者:袁徐庆, 来源:华中师范大学学报:人文社会科学版 年份:2012
本文以作者长期的实践工作经验为基础,介绍当今三维影像领域的成像系统种类,分析其不同生成方式和实际应用的优缺点,并尝试探讨各种三维影像生成系统之间是否可以进行融合及...
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:模型世界 年份:2010
当我们在给模型拍摄的时候,总是会从不同的角度进行全方位的拍摄,希望最终能够得到模型各个角度的影像资料。但是即使我们拍摄了数以百计甚至是上千张的图片,我们还是会觉得似乎......
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:模型世界 年份:2010
最近威龙公司新出品了几件1/72的带兵人的塑胶射出模型套材,分别是251人员输送车、“豹”式和“虎王”重型坦克。看到真实货品以后,我立刻被里面开模精细的兵人给征服了。这几套......
[期刊论文] 作者:袁徐庆, 来源:模型世界 年份:2011
模型拍摄时的色彩控制不管您制作的是坦克战车或是飞机军舰,在模型制作阶段为了模拟和还原真实的实景效果您已经花了不知多少小时的工作时间:预制阴影、精确调色和配色、干扫......
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:模型世界 年份:2009
当一件耗费了你无数小时的得意之作诞生时,你的心情一定是无比美妙的。在惬意地欣赏作品无数遍之后,你一定想把它的倩影用相机永恒地记录下来。于是你就跨入了另一个同样奇妙的......
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:模型世界 年份:2006
小比例的流行 关键词:1/72刚接触AFV模型的那会儿做的全是火柴盒(matchbox)公司出品的1/76的二战战车和1/72的飞机。但渐渐的,模型比例越做越大,先是福万的1/35的战车系列,接着是港......
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:短篇小说(原创版) 年份:2015
一、引言中国的经济形态与社会现状正经历前所未有的急速变化,在这样日新月异的大时代变迁中,摄影以其特有的客观记录功能成为承载这一历史时刻的重要手段。但在当代纪实摄影...
[期刊论文] 作者:袁徐庆,, 来源:短篇小说(原创版) 年份:2013
一、宋元绘画的主观情绪赵氏集团的北宋政权建立了稳固的中央集权政治,社会生产和文化艺术逐渐得以恢复,并且赵氏集团对于文化及书画有着特殊的爱好,在北宋初年建立了皇家画...
[期刊论文] 作者:袁徐庆, 来源:大众摄影 年份:2013
我所在的城市“无锡”是一个典型的江南小城,从幽静婉约逐渐走向现代时尚,这种过程是潜移默化的,也不以个人意志为转移。在城市的变迁中,我只能坐看沧海桑田、斗转星移,曾经生活过的场景一一被物理摧毁,随之荡然无存的是对这个城市的归属感。“从哪来?”已然看不见了;“......
[期刊论文] 作者:袁徐庆, 来源:湖南大学学报(社会科学版) 年份:2022
影像艺术自1839年诞生以来,其主要传播途径为架上展览及纸媒传播,这一形式至20世纪末都未有太大改变.但21世纪以来,架上展览、纸媒传播的作用逐渐降低,而新媒体多渠道传播的效能日益显著,并逐渐成为影像作品传播的重要途径.本文着重探讨近年来新媒体传播的效能......
[期刊论文] 作者:甘森,袁徐庆,, 来源:西部广播电视 年份:2009
是我们路过了一个时代,还是我们正在被这个时代路过?这是个难以看清的问题。就像798的记录片里所说,土地不属于任何人,农民来了又走了,工人来了又走了,现在艺术家来了,以后艺...
[期刊论文] 作者:袁徐庆, 杜宪,, 来源:工业设计 年份:2017
游戏设计作为数字媒体艺术设计的一个分支,已经成为IT行业一个重要的研究市场和领域。随着VR技术的逐步成熟,其在游戏交互行为中已经成为必然的发展趋势。本文主要从当前的高...
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