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[学位论文] 作者:赵昀初, 来源:上海大学 年份:2004
几何造型是计算机图形学和计算机辅助几何设计的一个核心内容,主要研究在计算机图象系统的环境中对曲面的表示、设计、显示和分析.它在处理中需要进行复杂的计算,并且消耗大...
[期刊论文] 作者:赵昀初,丁友东, 来源:计算机应用与软件 年份:2004
细分曲面的生成被广泛应用于计算机图形研究和几何建模应用。本文以Loop细分模式为例 ,研究了使用OpenGL与VRML在Windows环境下细分曲面的生成。介绍了细分造型技术的原理和OpenGL与VRML文件的结构 ,并利用它们强大的功能开发出细分曲面造型的系统......
[期刊论文] 作者:赵昀初,丁友东, 来源:计算机应用与软件 年份:2005
多边形是计算机图形学的一个普遍的建模原语,为渲染多边形而量身度制的图形硬件也已经成为现实。然而,在实现高度分片逼近光滑曲面时,使用多边形建模存在很多问题。这是因为这样的逼近往往含有数十万的多边形,使得设计者难以自由地控制形状。细分则是解决这个难......
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